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[业界] SQUARE ENIX公开19-20财年Q1财报,Q1营业额533亿日元同比增长19.1%

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发表于 2019-8-7 15:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuuichi 于 2019-8-7 16:08 编辑
kh3转用虚幻4的原因是夜光有个怎么也解决不了的bug,推测应该是和迪士尼studio的模型数据不兼容的有关。kh3很多过场和建模都是直接用的迪士尼动画原建模数据直接导入的,所以还原度才那么爆表。


还有一点,这引擎对于开发者来说可能真的非常难用,不然ff7re也不会继续用虚幻4了,从玩家的角度,我在游玩FF15的时候觉得帧生成时间有不小的问题,这口锅是否是引擎来背也不好说

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发表于 2019-8-7 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
只是开除小田田而已,不代表夜光不用了吧
不过说实话,游戏引擎目前看来,并不会如同硬件的芯片或者软件的操作系统那样
形成垄断性的核心科技
也就是说,如果虚幻4引擎用的效率高,其实一直用也关系不大吧

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发表于 2019-8-7 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
王国之心3是我目前玩过2019年最大惊喜,真是太好玩了,我的年度RPG了,当年真是因为没有中文错过了这个神作系列
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