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為什麼弓手,輕弩手身子那麼單薄?

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 楼主| 发表于 2019-8-15 15:13  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
防都去到519
可是打普通歷戰炎王
還是一下子200血秒了?

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发表于 2019-8-15 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
远程3个职业  同样的装备代表的防御对应不一样, 近战防御对应物理,  远程对应属性  说是这么说 但远程就是脆    ,历代怪猎都是分 近战和远程两种装备的 ,  世界改成一套两用,但是 装备武器不同   防御对应的也不同  

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发表于 2019-8-15 15:54  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 leideen 于 2019-8-15 01:56 编辑

游戏里看到的攻防都不是实际数值,很多修正参数在游戏里是不显示的

你看到的攻防只能拿来和同类的装备对比哪个更好,跨类别的话参考性就不大了

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发表于 2019-8-15 16:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
又是远程,又皮糙肉厚的,哪有这么好的事?

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发表于 2019-8-15 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得远程职业防御是只有近战的一半?

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发表于 2019-8-15 16:47  ·  广西 | 显示全部楼层
以往远程装备在面板数据上确实大约为近战装备的一半
世界没有再按以往 近战和远程各一套来划分
面板上近战和远程数据是一样的
区别在于 装备近战武器的时候获得物理防御的加成
装备远程武器的时候获得属性防御的加成
所以实际上远程玩家在受到怪物攻击时 尤其是物理伤害为主的攻击 伤血更多

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发表于 2019-8-15 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
那就说明要堆炎耐性。。
可以吃一个属性提升大的喵饭。。。

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发表于 2019-8-15 17:04  ·  广西 | 显示全部楼层
确实 忽略了装备还有本身各种属性的耐性数值
要多方面综合考虑

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发表于 2019-8-16 02:18  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物猎人历代都是这样,远程武器的配装都是物防低

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发表于 2019-8-16 12:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
一般游戏里的远程角色都是皮薄的。。。。
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