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[业界] Piotr Chrzanowski:Switch版《巫师3:完全版》花费了一年时间移植 [复制链接]

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发表于 2019-8-21 18:10:21 |显示全部楼层
CDPR不仅对主机板游戏品质、DLC内容,还有掌机移植都有着让人钦佩的波兰精神

期望NS版巫师3完全版能卖出喜人的销量,不辜负CDPR铁哥们的支持


精神感人,但这作销量怕是不会好看得了,都差不多四五年过去了,动不动就打骨折,该玩的应该都玩了。
不过能证明ns的确也能跑这类画面游戏,这游戏自己也是争气,过了近五年,还是能在一线混的画面

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发表于 2019-8-21 18:32:59 |显示全部楼层
ns版关键还是在于便携,随时随地都能玩,到时候再入一份

求败者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-8-21 18:37:01 来自手机 |显示全部楼层
我记得当年capcom为了把生化4移到ps2上整整花了两年,够做一部3a大作的时间。

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发表于 2019-8-21 18:43:50 |显示全部楼层
能放个诺威格瑞的图片看看不?

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发表于 2019-8-21 18:53:14 |显示全部楼层
即使如果出个巫师3. GBA 俯视视角点沙箱游戏,我也是会去玩的。便携性和技术上的妥协与平衡,正是掌机游戏的魅力

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发表于 2019-8-21 18:56:02 |显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2019-8-21 10:21
那大量的多边型环境物件,即时光影处理

PS3/360那机能根本无法运行

PS360水准靴靴,没说PS360能跑

内存大小主要限制的还是贴图精度和地图大小还有音轨,光是绘制顶点还不需要那么多容量

NS没有8G内存主要还是X1的锅,和便携主机没有关系

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发表于 2019-8-21 19:49:56 |显示全部楼层
敢不敢给我看看中文字幕到底多大

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发表于 2019-8-21 21:55:39 来自手机 |显示全部楼层
怕接受不了的完全可以等发售后再决定

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发表于 2019-8-21 22:07:48 |显示全部楼层
手机性能比ns好不少 不给手机出个巫师3 反而给ns出个马赛克版?

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发表于 2019-8-21 22:18:20 |显示全部楼层
我记得当年capcom为了把生化4移到ps2上整整花了两年,够做一部3a大作的时间。


哪有。。。ps2版较nhc美版仅差9个多月
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