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[PS3] TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-9-26 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

watch.impress上西川善司的文章
当中提到了关于TGS上,有些PS3游戏桢数有问题的原因~

做题提到,早期开发机上,使用的是7800GTX作为显卡的,而到了PS3的实际主机上
RSX的规格比较7800GTX,有调整,导致开发者们抱怨性能不足~
到了TGS上展示的游戏,做了临时的调整,所以导致有些游戏桢数看起来有点问题~ = =!
临时调整啊~~

对于7800GTX和RSX的比较,作者的猜想如下(有部分我已经正实了)
【最新GPU基本スペック比較(一部筆者推測)】
                    GeForce 7800 GTX             PS3 RSX
プロセスルール                      0.11μm                      90nm
トランジスタ数                3億2百万               N/A
コアクロック                          430MHz                   500MHz
メモリクロック                      1.2GHz(600MHz×2)      1.3GHz(650MHz×2)
ビデオメモリタイプ/容量          GDDR3 SDRAM 256MB   GDDR3 SDRAM 256MB
メモリバス幅                    256bit                    128bit
メモリバンド幅                38.4GB/sec                20.8GB/sec
ネイティヴ・インターフェイス            PCI-Express x16            FlexI/O
頂点シェーダーバージョン                  3.0                        3.0
頂点パイプライン(=頂点シェーダ数)          8本                8本
ピクセルシェーダーバージョン                3.0                         3.0
ピクセルパイプライン(=ピクセルシェーダ数)   24本                24本
ROPユニット数                  16基                8基
頂点性能                  8億6,000万頂点毎秒        10億頂点毎秒
フィルレート                      68億8,000万テクセル毎秒       40億テクセル毎秒
同一設計とされるNVIDIA GeForce 7800 GTXとPS3 RSXの性能比較


之后还有西川善司对部分PS3和XO的展出游戏的评论
我懒得翻译了,有兴趣的自己看看吧~

看来PS3基本硬件确定了,但是还需要磨合~
RSX规格传闻中的调整,我在欧美那边听说了,现在西川这便也这么表示了
看来基本是确定的了~
可惜鸟~

但是看起来RSX是个普通的基于G71的东西,咋会上不了550呢?
有出啥叉子鸟??.

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发表于 2006-9-26 18:27  ·  未知 | 显示全部楼层
看来性能又缩了点水

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-9-26 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
RSX没有期望中那么好的确让人遗憾~
但是最起码 TGS看到的,是最低效果了~
希望厂商,继续完善罗~

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发表于 2006-9-26 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能各大游戏厂商对PS3的机能还没有吃透,一段时间后出的游戏肯定会不错。

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发表于 2006-9-26 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dizzy_1976于2006-09-26 19:13发表的:
可能各大游戏厂商对PS3的机能还没有吃透,一段时间后出的游戏肯定会不错。
一开始肯定不习惯啦。PS2的游戏画面不也是在不断进步的么。

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2006-9-26 19:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
这贴子能战起来伐?~~``~```~~`
TGS是最低效果~
那要期待一下了~

骑士

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发表于 2006-9-26 19:57  ·  天津 | 显示全部楼层
只想知道:PS3 RSX和目前最强显卡7900比 谁强?
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-26 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
早说了NV不行 要用ATI的

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2006-9-26 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
最低效果也敢拿出来玄,确实是很自信的...

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-9-26 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=554037&fpage=1

统统来这里讨论吧~
追加了很多内容~~
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