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关于如龙7的个人看法 [复制链接]

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发表于 2019-8-29 16:43:47 |显示全部楼层
本帖最后由 阿瑞斯 于 2019-8-30 10:46 编辑

          如龙系列早到PS2时代起,到现在快20年了。除了引擎的变化,画面变好外,一成不变的玩法到如龙6。玩家也就习惯了硬派动作类的风格,这是必然的结果。但求新求变也是厂商必然要走的路,这点可以参照战神系列,新战神舍弃了爽快的纯动作类游戏,改变成了伪黑魂式的动作游戏,媒体玩家大呼叫好的多,虽然个人对新战神表示相当不满,完全失去了自己的精髓不说,还学了个四不像。但是,不可否认,变革是随着时代不可阻挡的步伐,不管你接不接受。
          官方命名如龙7,这下炸了锅!如果是外传或新系列都没事,审判之眼就是很好的例子,如龙的玩法,一个新IP的开始。想想桐生一马回不来就算了,居然还变成了回合制RPG游戏。真的是颠覆性的变革,系列老粉一下子不可能接受。本人倒是相反,相当感兴趣。为什么?我们可以回顾一下如龙系列的游戏构成,除去黑道的主线剧情和良好的动作设计外,其实,重点在于各种小游戏,还有夜店妹纸吸引眼球,这才是如龙的精髓。如果如龙7只是舍去了动作要素,保留了其他的元素,我觉得是一种新鲜感,也降低了游戏的白金难度,让一些ACT苦手的玩家得以入坑。如龙系列才能让更多玩家喜爱,这是做为一个老粉希望看到的结局。
          题外话,本人不算老粉,是从如龙0中文化后,开始入坑的。也渐渐喜欢了这个系列,也白金了如龙0-6正传全系列,对传说之龙桐生一马还是蛮有感情的。当随着剧情发展,主角年龄的老去,最后看着桐生一马孤单的背影消失在视野中,也曾感叹,也曾伤感过。特别是在卡拉ok,听着 像笨蛋一样 这首歌几乎落泪。。。
          尽管期待着桐生一马的归来,但故事可能在6真的结束了。做为一个喜爱如龙的玩家,就只能期待着新的主角新的篇章重新开始吧~

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发表于 2019-8-29 16:52:50 |显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-8-29 16:57 编辑

说起来国内这次为什么喷的人那么多,日本那边我不知道,欧美那边我看了一下,虽然大多数是表示觉得正统续作做成回合制很奇怪,但出来还是会买,多数人情绪还是比较稳定,会期待这部新如龙,没有像国内那么多论坛一大堆狂喷什么“祝如龙7暴死”之类的话。

反正我是肯定会玩的,从公布开始就在等游戏开放预购了。

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发表于 2019-8-29 17:00:01 |显示全部楼层
资瓷~
玩家口味不一样,十多年的act变成rpg肯定有人不买账,有的人就是单纯不喜欢rpg而已,没必要想太多[s:doge]

骑士

魏文生

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发表于 2019-8-29 17:00:19 |显示全部楼层
我觉得这次蛮好。
敢出敢玩儿。

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发表于 2019-8-29 17:09:46 |显示全部楼层
去年到现在重制+新作都太恶心了,动作游戏也体验不到乐趣,本来都不想买了的,改成回合制反而非常想玩了。

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发表于 2019-8-29 17:14:12 来自手机 |显示全部楼层
不管喜欢不喜欢这次的变革,希望有更多像LZ一样的人能够理性看待。

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发表于 2019-8-29 17:17:56 |显示全部楼层
变化这么大,风险肯定很大,失败的概率肯定大于成功。战神好歹再怎么改也还是动作游戏。
对我来说,眼前的好处是,预定的人少了在奸商那里预定实体盘肯定不会太贵了;未来可能的坏处就是一个空手动作类的游戏可能到此结束了,甚至一个日本黑道题材的游戏也就到此结束了。
最后还是要说,我佩服敢于大刀阔斧改变自己即有成功模式的人。

弑神者

如龙5 如龙见参 如龙维新 如龙0——个人推荐如龙最优秀四作

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发表于 2019-8-29 17:50:29 |显示全部楼层
随意了 卖好卖差都不在意 只要吐出外传三部曲中午高清就还是铁粉。。

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发表于 2019-8-29 18:09:32 |显示全部楼层
我就这样说吧 如果说索尼今天宣布战神5变成火焰纹章那样的玩法 你看人家粉丝愿不愿意接受

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发表于 2019-8-29 18:11:11 |显示全部楼层
新战神是在原有的基础上增添了ARPG元素,老的东西并没有舍弃。如龙7是完全删除了动作部分改成指令回合制了,两者还是有区别的。
我只能说如龙7适合既喜欢如龙又爱日式RPG的玩家吧。
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