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[业界] 《如龙7 光与暗的去向》制作人横山昌义详细解释了有关战斗系统的部分

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发表于 2019-8-31 08:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
蛮有意思的。。。

骑士

Take your heart

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发表于 2019-8-31 08:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
六代喂屎,七代作死。

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发表于 2019-8-31 09:31  ·  河北 | 显示全部楼层
野生的街之不良出现了

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发表于 2019-8-31 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
只要剧情别喂屎,还是可以一玩

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发表于 2019-8-31 11:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
看着像P5实质是DQ吧,出了就试试,不好玩就卖了,没啥问题,如龙还是挺喜欢的

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发表于 2019-8-31 12:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
还以为外包给P-Studio工作室

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发表于 2019-8-31 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
类似格兰蒂亚的战斗吗,挺期待的。
前几个礼拜见识了很多火纹遗老,这次又见识了很多如龙遗老,有意思。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-8-31 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-8-31 07:18
我看制作组就是没时间改良复杂的龙引擎动作和物理 所以才搞这套。。

我也有这种感觉,感觉也是没办法才RPG的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-8-31 14:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
魔鬼也哭泣 发表于 2019-8-31 14:46
我也有这种感觉,感觉也是没办法才RPG的

既然选择如此 希望他们能好好完善这个系统吧 现在已经得罪动作饭了 如果RPG做的差再得罪角色扮演饭 这系列真就没路可走了。。

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发表于 2019-8-31 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
r不rpg我倒是无所谓,最反感的是主角的造型,接受不了
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