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楼主: 中二病豆子

这个dlc很失望

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发表于 2019-9-17 17:20  ·  日本 | 显示全部楼层
有声望加成的战斗都要消耗行动点,无论在哪个难度下。

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发表于 2019-9-17 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
有经验惩罚机制在,注定就绿不了,不过话说为什么要在超难下刷小绿人,能力值那么高超难还有存在必要吗

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 楼主| 发表于 2019-9-17 23:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
lunamaliya 发表于 2019-9-17 17:49
有经验惩罚机制在,注定就绿不了,不过话说为什么要在超难下刷小绿人,能力值那么高超难还有存在必要吗 ...

在超高难度下 被虐的同时 慢慢的培养出壮大的角色 然后反推回去
那一瞬间的爽快感

如果只是超高难度 你只能在逆境中求生存 最后苟活到胜利 虽然也是一种乐趣 但并不是每个人希望看到的
有些玩家就是想慢慢的反抗
这就是为什么很多rpg初期需要练级
这是一种放权:你喜欢挑战 就顺着打过去 遇到难的 就动脑子苟过去  你不喜欢挑战 那就花费时间练级 然后推过去   该怎么选择 交给玩家      目前的火纹 并没有这么放权 他在强迫玩家接受被虐 这是大家不满的地方

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 楼主| 发表于 2019-9-17 23:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二病豆子 于 2019-9-17 23:56 编辑
cjh_athrun 发表于 2019-9-17 17:16
其实我开始也期待DLC关卡是不消耗行动点的自由战役
所以这次DLC也挺失望
不过继承通关档额外送10000点PT ...


你说的这个继承10000并不是付费DLC的内容
免费的版本更新就可以直接拥有 包括超高难度的解锁
这些都是免费的  或者说 这本应该就有 这次是姗姗来迟了

所谓的低难度不消耗 不是指打这个新关不消耗
是指低难度选普通的练级关 不会消耗行动点 那么要这个新增的关卡就更没意义
人们期待的所谓【自由关】是指不消耗行动点的自由
相比高难度每次练级都要想消耗1  这个如果无限刷 才是我们一直苦盼的

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发表于 2019-9-18 00:10  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
cjh_athrun 发表于 2019-9-17 17:16
其实我开始也期待DLC关卡是不消耗行动点的自由战役
所以这次DLC也挺失望
不过继承通关档额外送10000点PT ...

一万点连解锁半个人的熟练度都不够,就算上限50w点也不能把熟练度和技能精通全继承下来。
换了别的游戏这种东西大多是全继承的,机战dlc里连等级都能继承了,开局200级。
本作的继承机制有点傻,跟毛都不继承也差不了多少。相信将来续作会慢慢变好的,毕竟是大势所趋。

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发表于 2019-9-18 09:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
西西是只喵 发表于 2019-9-18 00:10
一万点连解锁半个人的熟练度都不够,就算上限50w点也不能把熟练度和技能精通全继承下来。
换了别的游戏这 ...

我还没开二周目,10000点居然连1个人也不够继承下来吗?

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发表于 2019-9-19 21:22  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
cjh_athrun 发表于 2019-9-18 09:24
我还没开二周目,10000点居然连1个人也不够继承下来吗?

如果只继承一两项是够了,我指的是全s+半个人都不够。
开局高熟练度的一个重要优势是可以通过转职来弥补一些角色的能力短板,比如一些法师20级转将军直接17防,转勇士有19力,这是自然成长绝对达不到的。同样物理职业也可以转主教术士来补魔力和魔防。既然是多周目了,玩家理应享有这种福利。如果怕破坏平衡,完全可以让玩家自由选择。比如机战以前的exhhard难度和sp难度。

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发表于 2019-9-22 14:02  ·  天津 | 显示全部楼层
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