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楼主: pHaNtom9276

[PS4] 《如龍7》新實機試玩 重點展示橫濱中華街、濱北公園、職安街 手機召喚夥伴功能

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 楼主| 发表于 2019-9-14 01:44  ·  未知 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2019-9-13 18:30
他只是跑路的面积加大了,没什么实质性的变化

所以不玩的人也可以心死,少幾個沒什麼大不了。

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 楼主| 发表于 2019-9-14 01:45  ·  未知 | 显示全部楼层
jackieronan 发表于 2019-9-13 19:23
吓死人了。。。

戰鬥是有點雷到嚇死人

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 楼主| 发表于 2019-9-14 01:46  ·  未知 | 显示全部楼层
ky剑士之梦 发表于 2019-9-13 21:11
真能出,都7了。。。。

加上外傳重制都快20作了

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 楼主| 发表于 2019-9-14 01:47  ·  未知 | 显示全部楼层
zzz110 发表于 2019-9-13 23:43
感觉地图挺大的 改成RPG以后就是战斗墨迹了点
安田显那个bubble splash有点搞笑 ...

有點不滿是沒有再增加店舖數目填充地圖,戰鬥就算了,只能忍

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 楼主| 发表于 2019-9-14 01:47  ·  未知 | 显示全部楼层
niujun988 发表于 2019-9-14 00:03
道理我都懂,但是小混混抬手就释放了个催眠是什么神仙设定啊?!!!! ...

RPG化,直接放飛自我各種腦洞

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 楼主| 发表于 2019-9-14 01:49  ·  未知 | 显示全部楼层
失落的心 发表于 2019-9-14 00:30
作为如龙系列6作白金的老玩家,这战斗直接把我劝退了。还是妥妥的劝退。

只能當外傳玩,但真想有ACT可以選擇,祈求下作變回傳統,RPG可以另開一條戰線偶而一作,不然要被悶死

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 楼主| 发表于 2019-9-14 02:07  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-14 03:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2019-9-14 01:29
這就很雞肋了,沒什麼必要要玩家走一遍才能看清楚地圖,又不是潛行遊戲,然後也不可能隔一段時間就把沒經 ...

可能世嘉觉得走一遍才能看清楚地图的机制才像个RPG

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发表于 2019-9-14 04:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2019-9-14 01:29
這就很雞肋了,沒什麼必要要玩家走一遍才能看清楚地圖,又不是潛行遊戲,然後也不可能隔一段時間就把沒經 ...

又看了一下,真的是类似于RPG那样的解锁地图迷雾,太蠢了。另外春日跑步速度至少比八神快一倍,但是动作没改,看这就跟快进一样,硬生生的两倍速
QQ图片20190914043827.png

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-9-14 07:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-9-14 00:24
没玩过见参维新,这两作地图有多大?维新的有看过官网介绍,貌似土佐仅仅是剧情地图,主要涉及到游戏玩法 ...


见参是多片分散型地图 和传统如龙不一样 但也有祗园和洛外两个主要区域 维新是伏见 洛内 洛外 骸街几个区域连在一起的 并且左右两边还有壬生 祗园和清水寺  土佐确实是过渡地图 只在第一章和最后一章能来到。。
http://kouryakutsushin.com/ryu-i ... E%E3%83%83%E3%83%97
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