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在包含ACT模式的同时《 最终幻想7重制版》将同样保留原汁原味的回合制玩法

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 楼主| 发表于 2019-9-15 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-9-15 12:30 编辑

https://www.polygon.com/2019/9/1 ... sed-option-tgs-2019

原标题:Final Fantasy 7 Remake will have a turn-based ‘Classic Mode’ that plays like the original | 《最终幻想7重制版》将包含回合制“经典模式” 玩起来就跟原版一样



对于那些更偏爱回合制RPG玩法的玩家,《最终幻想7重制版》将为他们提供经典的游戏体验,玩起来就跟1997年原版FF7一样。在周六的TGS展台上,制作人北濑佳范确认这款经典JRPG的重制版,在将游戏玩法升级了ARPG的同时,同样提供了可选的回合制战斗模式,允许玩家通过菜单选择攻击跟进行其他操作。

根据游戏官方***帐号对FF7RE TGS展台的回顾,经典模式将重建出跟原版FF7一样风格的回合制游戏体验。尽管在标准模式的玩法下,玩家的ATB槽会随着攻击敌人自动填充,“但在经典模式下将会由系统自动处理。玩家不需要做任何操作,角色就会自动战斗并填充ATB槽。”

选择经典模式的玩家将不必去“考虑战斗系统的ACT部分,” Square Enix 说道,“玩家只需将注意力集中在选择指令上,游戏玩起来就会跟经典的回合制RPG一模一样。”

《最终幻想7重制版》将于2020年3月3日在PS4平台发售。

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发表于 2019-9-15 12:33  ·  福建 | 显示全部楼层
好评!累了就悠闲的回合制一下~!个人就希望章节内容多点~别太多章!不然会玩不起的...233

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电影少女の真实眼泪

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发表于 2019-9-15 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错哟,让人选择自己喜欢的游玩方式。。。同时希望也能改进下装备系统(能让人玩出多种花样的装备,比如像最终幻想6)

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发表于 2019-9-15 12:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
双系统好评!   

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发表于 2019-9-15 12:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
但愿这个人所谓。良心双系统别跟psp的纷争rpg操作模式一样鸡肋

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发表于 2019-9-15 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这次重制蛮给力的

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发表于 2019-9-15 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错哦,喜欢动作玩法和回合制玩法的玩家都能享受这款游戏了

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发表于 2019-9-15 12:52  ·  天津 | 显示全部楼层
双修可以的,好评

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发表于 2019-9-15 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-15 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
根据传统的经验来看
手动模式一定会比回合模式更效率
想挑战自己 或者想打出更好的低损耗 高报酬的战斗 一定要是手动去微操
靠回合制虽然你是双手解放了 但你的战损一定很难看 除非你的等级和装备能碾压敌人

这个就相当于传统rpg里的 手动操控和AI rush一样  前者适合走主线 敌人很强 后者适合回到低级地图刷素材   rush一下很轻松
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