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楼主: randyguo

[Xb1] 微软开发光晕无限的工作室343 industries继创意导演离职后将有更多人员离职

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发表于 2019-9-17 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得你们也不要唱衰的太厉害,离职其实真的很正常。赛博朋克2077的离职情况比这个厉害多了。CDPR的舔狗不照样满地跑?
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发表于 2019-9-17 12:43  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2019-9-17 12:24
这游戏已经曝光那么久了,至今看到的只是CG宣传片,至今还没看到实机演示我就知道这游戏开发困难了,走那么 ...

那两段就是时机的,不是cg
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发表于 2019-9-17 12:56  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我知道,谢恩伟要接手了
本作副标题要更改
HALO-Education
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发表于 2019-9-17 13:15  ·  四川 | 显示全部楼层
走下坡路总比盗贼“末路”好

审判者

政委真美啊~

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发表于 2019-9-17 13:16  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得你们也不要唱衰的太厉害,离职其实真的很正常。赛博朋克2077的离职情况比这个厉害多了。CDPR的舔狗不照样满地跑?[s:doge][s:doge][s:doge]


因为巫师3拿过年度游戏 光环5拿过啥?

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发表于 2019-9-17 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
给的预算太少了,压力太大
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 楼主| 发表于 2019-9-17 13:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
bujiayi 发表于 2019-9-17 13:18
给的预算太少了,压力太大

www.digitaltrends.com/gaming/halo-infinite-most-expensive-video-game-project/%3famp 传言说是5亿美元,有史以来成本最高的电子游戏。

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发表于 2019-9-17 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
走下坡路总比盗贼“末路”好


茶碗头现在只能靠文字游戏口嗨啦[s:joy]

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发表于 2019-9-17 13:25  ·  泰国 | 显示全部楼层
正常现象吧~~~那家公司都有人离职~不用太当回事。

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发表于 2019-9-17 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2019-9-17 12:43
那两段就是时机的,不是cg

他的意思是gameplay
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