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当进图的目的脱离了狩猎本身,这游戏就索然无味了

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发表于 2019-9-18 16:38  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
tinause 发表于 2019-9-18 16:26
楼上吹得巨魔之地那么好玩,怎么有人去蹭再断线,搞得官方都准备大改了?
...

因为这种进图断线的行为很没有素质,本意是鼓励老带新,所以在新人的图里打低级怪有很高的奖励,结果老人功利无比,断线刷自己的,官方当然看不下去,你这是找错嘲讽的地方了

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 楼主| 发表于 2019-9-18 17:05  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2019-9-18 16:27
莫名其妙被扣个玻璃心的帽子也是好笑啊
我从知道巨魔那天起就跟朋友吐槽这是个粪魔之地,辣鸡骗肝的机制
...

我不认为自己一楼有什么过激的语气,你看你六楼的回复,明明自己语气冲,楼里那么多人讨论都没你冲,我有给别人乱扣帽子?按你说我是在为黑游戏找理由,不想玩乱分析矫情,然而我只是随意发个帖说说感想,这都触及你禁区了?你说你自己也觉得粪,那就容不得别人说自己想法?

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发表于 2019-9-18 18:18  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 killerzero 于 2019-9-18 14:29 编辑

目标不明确绝对是无稽之谈,主线通关后续MR解锁,乃至新怪物,装备都是依照巨魔,到最后无限的客制材料那一定是巨魔狩猎才掉,以前历战古龙刷珠子和英雄石那才是真的无聊,10几只怪的总数都是浪费,大头永远是4古龙,每只几分钟,无聊的我只能组队寻求刺激
巨魔本质就是个随机大后院,省去了传统探索切换地图的时间浪费,客制突破需要材料也是各怪都有涉猎,方向正确,无非是地区升级机制和怪物刷新该调整下


对的,巨魔隨机出怪其实蠻有趣的[s:doge]

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发表于 2019-9-18 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
我支持LZ,,,,个人对巨魔之地比较失望~~~~~~~~

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发表于 2019-9-18 20:00  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
我说聚魔之地是为了次世代的开放世界猎人做准备和测试研究你们信不信

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发表于 2019-9-18 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
主要是各个地图等级,和组队机制不明确。。进去乱打怪也有可能

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发表于 2019-9-18 20:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2019-9-18 20:00
我说聚魔之地是为了次世代的开放世界猎人做准备和测试研究你们信不信

真心,我也觉得~~~~~~~~~

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发表于 2019-9-18 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
聚魔之地就是拿来刷刷刷的这点是肯定的,因此各区域等级此消彼长是必要的,况且不掉级那么不是很快就个个都满级了,全是历战高位怪物去哪刷低位怪?现在的问题是掉级后再升级进度太慢了,于是出现了大量进别人图后断线刷低位怪升级的现象。聚魔的机制无可厚非,明确就是给刷子们提供的一种玩法,问题出现是因为聚魔这张独立地图固有的局限性,所以官方目前也没拿定主意,只是表明断线升级问题的解决方案还在研讨中。

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发表于 2019-9-18 20:53  ·  英国 | 显示全部楼层
聚魔设计的比较牵强

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发表于 2019-9-18 21:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实改成全部能升到满级,进救援看的到别人图里有什么怪,随机掉落可以召怪的道具就行了
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