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巨魔机制 优化的预想

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 楼主| 发表于 2019-9-19 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2019-9-19 13:34 编辑

要优化就看看优缺点,保留优点,改善可能的缺点

巨魔优点:
1、不怕死,组队不担心被拖累?
2,掉线了随时重进?

缺点:
1、boss随机
2、区域会掉级


预想的解决办法:

1、巨魔区域总等级可以固定,但允许玩家在不超等级上限以及当前区域等级上限的情况下,手动分配,比如 总等级10,可以 森林7,沙漠7,珊瑚3,也可以3 6 1 等等,总之可以手动分配,但不超等级上限以及当前区域等级上限

比如MR40,区域等级最多4,不能分配到5

这样玩家即可刷高级boss,也可以调低等级打低级boss,还能调回去

2、如果觉得1太容易,可以增加一个消耗道具

打M难度的极贝,鹿精,渣渣辉等,给1消耗道具,有次道具才能手动分配区域等级一次


3、同样增加一个消耗道具,用来确定boss召唤

如何

终结者

能登市赛高

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发表于 2019-9-19 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
我赌5毛,,,巨魔肯定要大更优化~~~~~~~~

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发表于 2019-9-19 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
能登麻美姊 发表于 2019-9-19 13:35
我赌5毛,,,巨魔肯定要大更优化~~~~~~~~

很难说所谓的大更新,日本人做运营和欧美那边不一样,除非出了大问题,否则不会进行大刀破斧的改革,尤其是这种主机单机,简单的属性数值微调还是可以的,体验不好的地方就当经验了,撒手不管,最后为新作奠基

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 楼主| 发表于 2019-9-19 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
killerzero 发表于 2019-9-19 13:44
很难说所谓的大更新,日本人做运营和欧美那边不一样,除非出了大问题,否则不会进行大刀破斧的改革,尤其 ...

也是可能改的

比如SE的ff15战友,原本料理buff必须随机吃

更新后多了一个npc老太婆,可以打一个强制联机的任务,换特殊道具,可以明确的选料理buff

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发表于 2019-9-19 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
说白了是很多玩家觉得肝的没意义,再改也就那么回事。如果是全装备幻化素材哪怕掉率低重复率高怕不是大家都在乐此不疲地肝。

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发表于 2019-9-19 13:54  ·  香港 | 显示全部楼层
降级机制起初是挺讨厌的 , 但玩下去觉得还行 , 也有他的道理 , 就是不想你全满级了随便刷大灵脉。鼓励多人合作。

手动分配又太过份啦 , 应该增加升级的速度经验值 , 例如LV6->LV7 , 屠2只历战古龙就能满点我认为最适合 , 现在要从6到7那经验涨得太慢太伤肝。

BOSS随机刷出没问题 , 但最起码在参加时能看到对方有什么怪。

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发表于 2019-9-19 13:56  ·  四川 | 显示全部楼层
让聚魔的那几只怪不用刷聚魔我就没啥意见了,随便卡普空怎么搞都行

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发表于 2019-9-19 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 syayssss 于 2019-9-19 14:00 编辑

你还不如改成点数制呢 打只贼龙50分 打只雷狼150分 500分换只历战黑狼鸟  每个区域怪给每个区域分数

然而老实说愿意刷的人 哪怕金龙脉这么坑爹的掉率也照样刷 不愿意刷的解禁或白金跑路的多的去了 出不出巨魔地都一样

幻化还是拉倒吧 至少现在来看就没出的意思

巨魔地现在的问题是诱惑力不足 刷是因为一些刚需材料。。。联机放救援应该强制房主设定攻略倾向 否则进去都不知道其他人需求是什么

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发表于 2019-9-19 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
再怎么改也还是没诱惑力。底子就那样,还能怎么改吸引玩家?不是为了新怪和材料鬼才愿意刷肝魔,然而材料除非你武器全开需要大量资源,否则很快就让武器一筋,轻中度,新入玩家刷腻滚回去打调查,小家子气又清汤寡水的肝魔之地我倒想看看三太子他们能搞成啥样子

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发表于 2019-9-19 15:03  ·  云南 | 显示全部楼层
等级升降最好改成解锁+自由选择,解锁条件跟mr和调查程度关联

解锁之后,玩家可以自由选择区域等级,比如,想打7级珊瑚就选7级珊瑚地,想打低级怪就选1-4级,以此类推
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