A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Lumi-Kumi

[论坛通告] [DF数毛社评测视频]塞尔达传说-织梦岛 重制版 - 绝对不容错过

[复制链接]

精华
0
帖子
1657
威望
0 点
积分
2090 点
种子
594 点
注册时间
2017-9-2
最后登录
2024-4-22
发表于 2019-9-20 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
有马里奥奥德赛那个帧数我就满足了,可惜它们没优化好啊, 这画面可不是随便就能60帧的,一定要好好优化,这画面看着就很不简单。

求败者

签到达人

精华
0
帖子
19631
威望
0 点
积分
22742 点
种子
67 点
注册时间
2007-6-26
最后登录
2023-8-1
发表于 2019-9-20 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这垃圾般的优化和技术水平就不说什么了。。。。毁了一个经典游戏。

精华
0
帖子
7259
威望
0 点
积分
8440 点
种子
2159 点
注册时间
2016-4-2
最后登录
2023-7-12
发表于 2019-9-20 14:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
尾稳脱穿 发表于 2019-9-20 13:44
本来也不是第三方工作室负责制作的,任天堂只是监督。另外应该是因为虚幻引擎优化还是不够好 ...

那这游戏是哪个工作室做的?

精华
0
帖子
2233
威望
0 点
积分
2423 点
种子
7 点
注册时间
2012-4-3
最后登录
2022-3-26
发表于 2019-9-20 14:27  ·  河北 | 显示全部楼层
吵得真么凶,我还以为这年头帧数是影响游戏品质的最关键因素呢。

就是这部分人,4K60帧的战争机器5他说不行,30帧的织梦岛他也说不行,咱也不知道到底什么游戏能入这搓人的眼。

精华
0
帖子
1490
威望
0 点
积分
2817 点
种子
191 点
注册时间
2006-9-17
最后登录
2024-4-24
发表于 2019-9-20 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个针数让我想起了大名鼎鼎的真三国无双6

精华
0
帖子
2927
威望
0 点
积分
3516 点
种子
141 点
注册时间
2018-4-4
最后登录
2024-4-23
发表于 2019-9-20 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近的第一方游戏都有掉帧 包括之前的风花雪月
优化有一定问题
不过个人对这种偶尔的掉帧还能接受
毕竟我是白金过PS3版辐射3的男人

精华
0
帖子
3011
威望
0 点
积分
3189 点
种子
20 点
注册时间
2010-11-30
最后登录
2024-4-7
发表于 2019-9-20 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
之前试玩的时候就已经说过掉帧的问题了.............

明显正式版也没改善~

又想起当年的风之杖HD,原版NGC版画面已经非常棒了,到宝石油的重置版画面更近一步非常漂亮,但是同样也是有掉帧问题,每次去割草大回旋砍树会有一定掉帧现象,不过当时的宝石油机能比现在的ns弱得多~

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
47373
威望
2 点
积分
48643 点
种子
1015 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-4-23
发表于 2019-9-20 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
掉帧的确比较频繁,尤其携带模式,主机模式还行。敌人多,然后屏幕上特效多的时候,明显感到帧数一下子下去很多。进出室内外的那1-2秒内,明显有帧数起伏的过程。大地图上走着走着,并没有什么战斗,也会有帧数突然下降的情况。
这游戏后面最好能更新一下性能优化,不然玩起来的确感觉有点不舒服。个人建议优化方向如下。
1.去掉一些细微的阴影。比如草丛阴影,游戏里用来割的杂草也是每根都做了阴影的,这个完全没必要。
2.降低其他阴影的分辨率。比如场景,树木,人物,敌人等等。阴影一贯是性能消耗高的特效。
3.去掉场景景深,这类后处理只会加重负担,也没见得有多少用。这游戏多数都是斜俯视角近景移轴,景深有点多此一举。
其他一些比如效果特效,光照啥的,我就不好说了。但我觉得完全可以在保留游戏整体基调和观感的情况下再优化一下。应该可以做到只有进出室内外,同屏敌人效果多的时候有轻微掉帧的结果。

精华
0
帖子
9646
威望
0 点
积分
9782 点
种子
316 点
注册时间
2016-3-25
最后登录
2024-4-22
 楼主| 发表于 2019-9-20 15:35  ·  云南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-9-20 15:17
掉帧的确比较频繁,尤其携带模式,主机模式还行。敌人多,然后屏幕上特效多的时候,明显感到帧数一下子下去 ...

阴影应该是虚幻引擎全局自动的只是它开的阴影分辨率比较高
可以再低一些

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
47373
威望
2 点
积分
48643 点
种子
1015 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-4-23
发表于 2019-9-20 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
而且我发觉这游戏貌似是NS上少数有场景和物体动态AO的游戏,我是这么观察到的,不晓得是AO还是直接给整个模型打的阴影,不好说。如果是AO我觉得可以去掉,这对于NS来说有点过于消耗机能。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-24 10:10 , Processed in 0.189991 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部