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楼主: randyguo

[Xb1] 微软更改游戏业务财报公开方式

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发表于 2019-9-20 18:14  ·  未知 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-9-20 18:10
就没见过哪个软饭敢承认自己是软粉的

倒是有一群极端饭,你一说起xbox,就开始无脑指责你是黑,完全不管你在说什么。
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发表于 2019-9-20 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2019-9-20 16:32
简单点说就是把所有让微软蒙羞的数据找一块遮羞布盖好

形容得真好。。

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发表于 2019-9-20 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这是把主机和pc上所有营收合并了,类似PS3时期索尼总部和SCE重组,你懂的

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发表于 2019-9-20 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2019-9-20 17:10
我想知道如果有一天,x1正式停产了,微软会公布x1的总销量吗?psv和wiiu卖成这个吊样也都不隐瞒销量的。 ...

他不公布自然有第三方分析师公布自己的统计数据,上市公司没那么容易掩盖账目
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发表于 2019-9-20 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 akg240s 于 2019-9-20 19:08 编辑

本世代ps4生涯会在1.2亿,xo0.5亿,合计1.7亿左右,跟上世代ps3+360差不多。这基本算是主机游戏的市场规模。
本世代wiiu+3ds=8700w,9000w也差不多就是任天堂主机+掌机市场的基本盘,下世代ns的销量也会在9000w上下相差不远。

从本世代ps4和xo的表现和口碑来看,以后ps5x2的开局(在双方都不犯浑着的情况下)绝对会是ps5占优的。下世代ps5是保传统+争vr。xb这边由于政策老变,所以不好说,大概率要走xgp服务的路了。当主体逐渐由主机转变成xgp后(xb主机和pc都是搭载xgp的,xb主机就相当于一个可搭载xgp的定制pc),更直接的对手可能就是steam了

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发表于 2019-9-20 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么微软不能诚实一点来努力获得尊重
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发表于 2019-9-20 20:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
akg240s 发表于 2019-9-20 18:55
本世代ps4生涯会在1.2亿,xo0.5亿,合计1.7亿左右,跟上世代ps3+360差不多。这基本算是主机游戏的市场规模 ...

基本盘不是这么算的。任天堂要能有个3000万级别的固定粉丝,都不用在硬件上画心思了。3ds是因为本身做得好,软件阵容扎实,才能有接近7000万的装机量。
而且一台3ds只有大约半台主机的价格,二者没办法一对一转化。
总之ns能卖多少,看的是ns本身的吸引力,而不是理所当然就能卖多少。

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2019-9-20 20:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
现在X1的游戏也只会公布无聊的大数据
射出多少子弹、杀了多少丧尸、所有玩家总在线时间
就是不公开销量
这就是遮羞布
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发表于 2019-9-20 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-9-20 20:16
基本盘不是这么算的。任天堂要能有个3000万级别的固定粉丝,都不用在硬件上画心思了。3ds是因为本身做得 ...

PS5出来NS就没戏唱了,性能落后一大戳,连冷饭都上不了

然后NS2的性能我估计也是PS4级别,到时又是一堆冷饭
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发表于 2019-9-20 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
微软这事太明盘了
至少1年前就能看出微软长线看空未来的据置机市场
而他的战略变化后,并没有明显的新的进攻战略
这个就比较玩味了
个人的观点是:玩嫁衣神功
那靠谁嫁衣呢?
答案我先不说,因为并不想在这种贴里争论
只能说对微软而言,弯道超车的时机还没到,一旦到了,他们就会开始收购某个XX
当然,战略归战略,是否成功另说
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