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神作

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 楼主| 发表于 2019-10-5 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chubbchubb2 于 2019-10-5 19:08 编辑

我刚玩过了拿游泳蹼的那个迷宫。我越来越感叹这是个神作.....有趣的创意,巧妙的地图设计,探索的乐趣............


真的太牛逼了! 而且这竟然是三十年前设计的游戏啊啊啊啊啊啊啊,日本人三十年前就有这种思路,这种创意,我了个去.....

你要说梦见岛是2019年全新游戏我还能理解,毕竟已经21世纪了,各种创意各种牛掰制作人百花齐放,尼玛这是三十年前的游戏哦(在这里我不谈重制版的技术和画面),太神了吧?


我觉得梦见岛比旷野之息还要好玩哦.....

现在我心目中的神作只有2个:血源和梦见岛


PS: 三十年前我上小学了,可是那个时候的小县城连见都没见过GB,我是2000年上大学才看见同学玩GBA,才知道有这么个东西

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发表于 2019-10-5 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
迷宫设计秒杀旷野!!!

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发表于 2019-10-5 19:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
看来楼主比我大 00年我还是小学生 也是那时接触的梦见岛

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发表于 2019-10-5 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
野炊唯一的遗憾就是迷宫了,希望后面的2能加强[s:doge]

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发表于 2019-10-5 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我当时是玩1998年的DX GBC版,感叹设计十分神,最后发现竟然是93年的游戏……

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发表于 2019-10-5 23:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
毕竟是两个不同玩法的游戏

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发表于 2019-10-6 04:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
迷宫设计就不多说了,野炊最令人不满的就是没有系列特色的迷宫设计

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发表于 2019-10-6 07:26  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得还好吧,梦见岛的迷宫比起三角力量和两部果实来算很基本款的。

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发表于 2019-10-6 13:37  ·  美国 | 显示全部楼层
小时候玩的时候 是第一次认识到游戏居然能做到这种地步,今天回看都觉得很不可思议的。

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发表于 2019-10-6 13:38  ·  美国 | 显示全部楼层
其中一些设定至今看起来都觉得很有趣。比如抢球扔才能打死的怪物等等 ,小时候没有攻略 这游戏愣是玩了整整一个暑假 哈哈。
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