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[剧透]通关个人感想-终于50个小时一周目通关青狮了

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 楼主| 发表于 2019-10-6 11:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单轻松模式,职业/等级/装备都没有刻意去刷,挖过来三四个个性比较鲜明的同学和一批老师。游戏蛮好玩的,就是自己时间不多,断断续续到现在才一周目。

这是我第一次接触火纹系列(不过也玩过日式RPG,战旗类游戏)。 整个游玩过程都挺流畅的,没有什么地方让自己不耐烦(因为不想刷级而放弃过DQ11)。战旗类人物培养跟学校生活还真得挺般配的。跟我之前玩的同类相比,每一个人物都有很独特的个性,而不仅仅是有一定属性的工具人,学校生活的日常对话/支援好感对话/丢失物,都能够加强这个人物的设定,通关之后学级里的每个同学的形象都挺丰满的。这点真是太太太棒了!!

个人不喜欢的地方有(都是针对个人玩游戏的习惯造成的):

1. 人物死亡之后没有相应的变化:我最开始是从经典模式玩的,但一次不小心让某个同学战死后,回家发现他好像凭空消失一样。不太能接受这种设定,所以改回轻松模式通关。(跟xcom做个对比,虽然那边的人物刻画几乎没有,纯粹工具人,死了就死了,但每个死去的士兵都会被记录为烈士之类的铭牌上。)

2. 多周目继承:我一周目是青狮,感觉剧情里好多坑都没填(中间出场的几个非人类,苏蒂斯,主角身份,女帝的目的,N年前的法斯卡事件,教会的目的)要么根本不提了,要么让人觉得背后有隐情...。所以我很自然得想去玩多周目,但是看了下继承要素,只能用声望去一步步解锁之前得内容,重复劳动还是让我无法接受(个人习惯很少玩多周目。为数不多的多周目游戏只有尼尔,或者严格来讲一个多周目都没有...)

3. 因为不喜欢刷素材,所以到手的神器/勇气武器等等,用起来就碍手碍脚的。不喜欢查攻略,错过了梅尔赛德司的外传/一批杂物的失物招领/茶话会的茶叶跟问答。虽然这些都是有那么点迹象能推测出来,但还是太繁琐了。(梅尔塞德司还是我一周目选择的伴侣,通关后查资料发现错过了她的外传还是让我挺不爽的。)


感觉完完整整得玩得话,要刷的东西还是挺多的,太花时间了...

P.S 虽然没有太刻意去刷好感,但还是下意识会去干涉下。梅尔塞德司的所有故事都非常温柔,最后选择让主角和她一起度过余生了。然后想办法撮合了 英古莉特和希尔凡 两个人。但是雅尼特和亚修 牵线失败。菲利克斯请务必保持单身(也的确是单身)。(大概是因为我没给他们刷好感,大部分都是单身的

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 楼主| 发表于 2019-10-6 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
顺便在感慨下,昨天熬夜到两三点,本想通关。结果第一次太冒进,在女帝那边几乎全军覆没,只剩下英古莉特骑着飞马跟女帝solo了十几分钟,两人互相miss以示尊敬,boss还每回合***。打坏了一把传说武器后我终于还是决定暂时撤退,洗洗睡了。

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发表于 2019-10-8 07:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
我跟你进度一样 也是昨天刚青狮线一周目结束。伤感结局后马上就准备走帝国线了,用旁观者角度重新看青狮这帮崽子们无忧无虑的又来一遍心里很复杂,想着我前一周目个个当宝的小崽子5年后都是那个命运。唉

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发表于 2019-10-8 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是对这作的人物刻画不太满意……有个性是没错,但你要说丰满,很难。战棋本来是非常适合刻画人物的游戏类型,这作的创新元素提出了概念和解决方案,但是并没有整合到最优。我倒是挺期待续作的,能把这作的系统好好打磨,完成度提高的话神作之座就不是遥不可及。

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发表于 2019-11-1 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作有时间回溯,所以相对来说等于悔棋!!!
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