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[业界] 前GameFan杂志编辑透露PS5机能强劲 游戏运行效果让人震撼

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发表于 2019-10-15 11:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
主机端与便携端的主流游戏画面差距又将拉出更宽的鸿沟

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发表于 2019-10-15 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
作为一个老玩家现在已经没有可以震撼到我的游戏画面了

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发表于 2019-10-15 11:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
哎,等ps6才能真4K 60帧

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发表于 2019-10-15 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
帧数虽然不高,但是后期经过优化应该能上60帧。

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2019-10-15 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-10-15 11:16
帧数虽然不高,但是后期经过优化应该能上60帧。

估计也是动态帧数了啦

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发表于 2019-10-15 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代主机还是玩30帧标准,玩毛啊。。。唉

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发表于 2019-10-15 11:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
毅up 发表于 2019-10-15 11:05
哎,等ps6才能真4K 60帧

放心,到时更好的画质还是30帧。厂商永远追求画质不追求帧数。

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发表于 2019-10-15 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-15 11:05
作为一个老玩家现在已经没有可以震撼到我的游戏画面了

虽然说PSVR技术目前来说还是不成熟,但是仍然带给我无比的震撼。相反的本世代和次世代各种3A平面媒体大作已越来越难以吸引我了,我相信只要能解决技术上的问题VR才是未来娱乐的王道

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发表于 2019-10-15 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计也是动态帧数了啦

现在还是早期,优化得当4K 60帧没问题。但是几年后就不好说了

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发表于 2019-10-15 11:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
greenfalken 发表于 2019-10-15 11:23
次世代主机还是玩30帧标准,玩毛啊。。。唉

日系游戏画面特效不行,估计能正常上60帧
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