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楼主: li12613145

PS5兼容1234是否需要很多钱?

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发表于 2019-10-18 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这个前期投入肯定不会少 所以想免费用或者实体软件形式的粗暴兼容显然不太可能
比较有可能的方式是1+2+3直接整合到psn的服务当中 就像switch那样的 定期更新游戏 4当然可以直接兼容 无论数字实体应该都可以
如果更进一步拓展的话那就是把模拟软件直接植入账户社交中 成为虚拟服务的一部分 加上派对和奖励机制(不限于奖杯)让那些看似过时的游戏因为互联网的拓展有其新的生命力 这样的话所谓兼容的成本才花的值

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发表于 2019-10-18 08:32  ·  山东 | 显示全部楼层
如果只是单纯模拟器运行老游戏 并不成问题
关键是版权这个东西很烦

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发表于 2019-10-18 08:33  ·  山东 | 显示全部楼层
hjf571x 发表于 2019-10-17 14:37
sony 不穷好吧。

但是人家会算这个事儿值不值得去干
PS4就没搞起来向下兼容这一套
PSNOW 没几个人用得了吧

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发表于 2019-10-18 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
官方出官方版的PS1 2模拟器就行,游戏可以便宜点,3和4的话最好直接兼容

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发表于 2019-10-18 19:08  ·  未知 | 显示全部楼层
谁说不要丢掉旧ps光碟的来着,我刚刚收了一张中古第三次阿花

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发表于 2019-10-18 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2019-10-17 17:23
你要索尼和微软比?微软有几千亿R的现金,索尼有吗?这种对比傻吗?收益不是问题,盖茨XBOX一代亏50亿也是 ...


兼容又不是什么新鲜玩意儿,X1花钱多那是因为X1在开发期间又没考虑要兼容,后来硬加上去成本肯定高。Ps2设计阶段就兼容Ps1,压根没造成什么成本问题。

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发表于 2019-10-18 21:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
没必要兼容 兼容了干嘛又不是没机器 好好的做好PS5就行了

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2019-10-18 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5也是x86,不兼容相同架构的ps4才稀奇。
ps也不是问题,毕竟连ps3都是模拟的,所以即便不是首发机一样可以直接运行ps光盘;
ps2从ps4破解了之后,打包就能玩的后门来看于ps5也不是问题,当然并不保证每个ps2游戏都能玩。

至于powerpc架构的ps3?看看现在ps3摸妻的进展。
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-18 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 卖笑的小胖子 于 2019-10-18 22:49 编辑
诺基亚8800 发表于 2019-10-18 19:53
兼容又不是什么新鲜玩意儿,X1花钱多那是因为X1在开发期间又没考虑要兼容,后来硬加上去成本肯定高。Ps2 ...


兼容当然不是新鲜事,你现在PS5全兼容认为不会像微软一样砸钱吗?居然说X1没考虑兼容,你没玩过X360?微软X360开始做兼容,更别说X1。从360开始就得一个一个调测,我最后玩360兼容XBOX忍龙黑。你拿PS2说事?为啥不说PS3初版呢?卖599美刀?加EE+GS芯片?然后姨父上台直接砍掉PS2芯片降成本?别以为只加个硬件就成本高,这种兼容,又是人工又是授权才是最高成本。

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发表于 2019-10-18 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
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