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楼主: 叶子说

[PS4] 《最终幻想7 重制版》公布13分钟宣传片 唤醒当年的回忆 [复制链接]

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发表于 2019-11-3 21:55:10 |显示全部楼层
看了后好感动。。。。。这种心情是没经历过的人无法理解的吧。。

当年从FC,MD,SFC到PS。。真的只能用震惊来形容。。

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发表于 2019-11-3 22:03:14 |显示全部楼层
理性玩家 发表于 2019-11-3 07:25
PS1原版的ff7跟mgs我還留著,都22年了。

當年玩ff7、生化、古墓、mgs的時光真是太美好了。 ...

古墓一剛出時,有同事送我正版玩,當時感覺太難(PC上的遊戲基本都要修改過的),只玩了不到半小時就放棄了。

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发表于 2019-11-3 22:04:29 |显示全部楼层
重製版是要玩的,只是在考慮PS4還是PS5版,感覺應該會齣PS5版。

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发表于 2019-11-3 22:05:23 |显示全部楼层
33678672 发表于 2019-11-3 19:29
看完了,FF7是助力PS获得成功的游戏之一,居然有任饭说PS的成功是业界的悲哀 ...

哈哈,这件事还真的谢谢老任,从当年过来的人都知道,SONY一开始并没有想开发游戏机,而只是个光驱外设。但是老任死活不愿意用光驱,甚至是之后的N64也没用光驱。跑题了。而当时1~6代都在老任的主机上,这时的SQUARE ,在坂口博信已经出了6作,想稍微休息休息,把主要开发工作给了北瀬佳范,后者想尝试3D。而被容量强烈限制的SFC卡带,又不愿意接受光驱这种事物的老任,逼的SONY自己开发游戏机,一手成就了PS的出现以及3D化的FF7。而如果说PS的成功是一种悲哀,那这种悲哀的造就者,正是任天堂。

下图就是任天堂单方面终止的和SONY合作的SFC光驱版本。
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发表于 2019-11-3 22:05:29 |显示全部楼层
理性玩家 发表于 2019-11-3 20:25
PS1原版的ff7跟mgs我還留著,都22年了。

當年玩ff7、生化、古墓、mgs的時光真是太美好了。 ...

我D版盘也在。。我唯独保留了FF7,8,9。。。其他当年都扔了

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发表于 2019-11-3 22:06:43 |显示全部楼层
哎。。。看的心里五味杂陈的

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发表于 2019-11-3 22:07:41 来自手机 |显示全部楼层
那个眼睛宅男是玉山铁二???

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Draky 发表于 2019-11-3 22:05
哈哈,这件事还真的谢谢老任,从当年过来的人都知道,SONY一开始并没有想开发游戏机,而只是个光驱外设。 ...

不是吧,据我所知,任天堂想找索尼合作出光驱游戏机,后来发现合同有诈,然后就中止了合作
而索尼机器已经做出来了,没办法只好自己出游戏机
N64之所以用卡带,有部分原因是任天堂没有光驱技术
由于没有了合作,才造就了PS盛世,真的要谢谢任天堂了

弑神者

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发表于 2019-11-3 22:27:02 |显示全部楼层
一会儿看看 很喜欢这代的两个女主。。

退伍者

仓鼠阿三

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发表于 2019-11-3 22:34:10 |显示全部楼层
33678672 发表于 2019-11-3 22:14
不是吧,据我所知,任天堂想找索尼合作出光驱游戏机,后来发现合同有诈,然后就中止了合作
而索尼机器已 ...

那是任天堂内部传出的阴谋论,在没任何证据的情况下,任天堂觉得合同有漏洞,在没任何沟通甚至通知的情况下就单方面给终止了合同并迅速和飞利浦签了合同。当时的SONY都傻了,原型机都做出来了,根本不知道啥情况就被老任摆了一刀。而且随后的任天堂内部相当**光驱。山内溥本身就是一个疑心极重的人,对任何事情都是控制欲极强,而之前和SONY签的合同中,CD-ROM的生产设备和授权是索尼所有。这估计也是山内溥无法忍受的部分。N64不用光驱不是技术问题。1991年就有了光驱和CD读取技术。大把的合作伙伴。比如他们签的飞利浦。而之所以不用还是因为**。当时的任天堂内部就流传着CD化有害论的观点,认为CD更长的游戏读取时间,会使游戏体验造成毁灭性的打击。
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