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[业界] 外媒VGC透露《死亡搁浅》开发阵容 索尼真的爱小岛

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发表于 2019-11-9 21:33  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 炒作岛自恋岛 于 2019-11-10 00:13 编辑
伊瓦利斯的天空 发表于 2019-11-9 20:50
引用的数据全部来自Konami官方
采集数据是网站是美国最大的最权威的Metal Gear社区


vgchartz也是收集各方发布的信息,在这里并不能作准。
你引用的粉丝网站让其可靠性再进一步打了折扣。
我的 质疑不需要得到你的认可,因为是你主动找上我来推广1800万的说法,不是我主动去要你接受我的质疑,你自己看82楼。

别说什么不信你就没价值这种话。
别人不信你,你走开就可以了,到别的地方去推广,总有能体现你价值的地方的。

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发表于 2019-11-9 21:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
A9很多网友比Sony牛。他们都是人才。他们组建公司一定强无敌。

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发表于 2019-11-9 21:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
首发两百万,欢迎打脸

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发表于 2019-11-9 21:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
MGSV的剧情动画其实不少,但因为做成开放世界类了,触发条件变得不亲民而已

另外我也喜欢剧情动画加玩接合的模式


感觉一上来是很好的。上来一段很过瘾。后面就没啥。变成沙箱。玩着玩着就忘记剧情了。其实感觉违背了小岛电影化的游戏制作方式。玩下来其实剧情内容也不多。没有感觉到什么boss战。

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发表于 2019-11-9 21:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
上PC索尼不也会***,说的好像索尼这么良心免费上PC..[s:doge]


这时候ps4需要死亡搁浅来带普及率吗?

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发表于 2019-11-9 22:06  ·  四川 | 显示全部楼层
小岛业界名气真不是吹的,期望能高产多做些作品出来,相信原可乐妹团队的实力

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发表于 2019-11-9 23:42  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
索尼那么挺小岛为啥还会让游戏上PC?
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