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[业界] 小野义德暗示街霸5还要运营10年…

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-11-7 11:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好久没见过这位了。。
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-7 12:03  ·  香港 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2019-11-7 10:04
为了吸引新人,强化猜拳博弈,弱化目押连招,无异于杀鸡取卵。

猜投游戏

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群青日和

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发表于 2019-11-7 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
那不是开玩笑的语气么......

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发表于 2019-11-7 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
等10年大概是个梗,“十年尚早”之类的,不一定真的要等到2029年

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发表于 2019-11-7 12:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
阿九也人均宗师了?

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发表于 2019-11-7 12:27  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
再加段新的剧情模式,大家在稍微变下装,就可以叫街霸6,就像ow2

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发表于 2019-11-7 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2019-11-7 10:04
为了吸引新人,强化猜拳博弈,弱化目押连招,无异于杀鸡取卵。

弱化连招是对的,个人觉得正式比赛甚至可以禁止超必杀这种强制连段加成

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发表于 2019-11-7 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-11-7 12:55 编辑

街霸未来发展可以借鉴一下大乱斗SP的设计概念和部分思路以及机制

比如加大立回的作用和操作空间,让攻防节奏更快更具变化,正式比赛禁止使用超必杀,弱化连段,目押,或者说以其他方式来更丰富的展现目押的作用和操作广度,等等。

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发表于 2019-11-7 12:54  ·  河北 | 显示全部楼层
你们能不能规定一下比赛时不许选那些乱七八糟的皮肤啊?

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发表于 2019-11-7 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
squarepang 发表于 2019-11-7 10:07
不然你出出主意?街霸该怎么做?以后该怎么走

不再是固定招式系统,而是除了固定招式之外,基于一套底层物理在任何身体姿态下按键都能自动生成对应动作,真正的下限低上限高。还能节省开发者做新角色和做平衡的成本。

这不仅是ftg也是act类的进化方向。
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