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[业界] 小野义德暗示街霸5还要运营10年…

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发表于 2019-11-7 13:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
不再是固定招式系统,而是除了固定招式之外,基于一套底层物理在任何身体姿态下按键都能自动生成对应动作,真正的下限低上限高。还能节省开发者做新角色和做平衡的成本。

这不仅是ftg也是act类的进化方向。


你说的是VR战士?[s:doge]

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发表于 2019-11-7 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
八千分隼龙 发表于 2019-11-7 13:17
你说的是VR战士?

传统设计方法太局限了,要真正质变还是得从底层上解决

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发表于 2019-11-7 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
街霸5已经取得成功了!横版格斗里无游戏能撼动地位,还有一堆传奇格斗人坐台梅园这些,这是别的游戏所没有的底蕴

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发表于 2019-11-7 13:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
[s:doge]有一说一,现在的街霸观赏性确实很高,职业选手群雄割据估计就是卡表想要看到的结果


看过sf4的比赛吗?
ssm

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发表于 2019-11-7 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
没母鸭街霸玩着没劲

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2019-11-7 15:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
根本不用质变,指令简化该保留保留,对局回归街霸4,别老猜。

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发表于 2019-11-7 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
别的不说。我就等着5代把苏杜姆和轰铁给更新出来。

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发表于 2019-11-7 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
街霸5是最好的街霸。
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-7 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2019-11-7 10:04
为了吸引新人,强化猜拳博弈,弱化目押连招,无异于杀鸡取卵。

就这样,新人也很难进入街霸的领域

系统仍然也很多不合理的地方

等KOF新作(虚幻引擎制作)出了,国内玩街霸的人就只剩下那些从街霸2玩过来的核心玩家了

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发表于 2019-11-7 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
街霸4的目押我觉的挺反人类的,又不是音游
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