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[业界] 卡普空更新了旗下百万销量以上作品销售数据 世界1410W 冰原280W

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发表于 2019-11-7 17:54  ·  福建 | 显示全部楼层
我是買了世界 但沒買冰原 也不打算買
原因是對更新的內容和回歸怪興趣不大 就算買了估計也不太會去玩

但如果C社有多作把新武器在冰原里 那肯定買
只需一把新武器 就能給這遊戲全新的感覺

可惜C社不作 可能是留著6才出吧 只好安心等6了
不知道其他獵人對冰原是什麼感覺?

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发表于 2019-11-7 18:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
280W有我一份,不知不觉玩了1300小时了。

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发表于 2019-11-7 18:03  ·  香港 | 显示全部楼层
没龟缩在掌机上的CAPCOM真是这几年做的最正确的事.

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发表于 2019-11-7 18:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得生化危机7的销量好在于7,而不是主视角。卡表可以把生化8也做成主视角,再看看销量。生化危机2的销量虽然没有生化危机7高,但是他的销量是实打实的,生化粉的实有数量。

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发表于 2019-11-7 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
系列老粉路过,MHW目前还是入的PS STM双版本,冰原已入,STM版本有点不想入了
对销量不感冒,唯一想吐槽的是看不惯那种往死里限制技能的设计,你不带风压看着钢龙飞来飞去,钩爪也不是那么好抓的,特别是怒了以后基本只能以眼杀龙,角龙动辄横冲直撞连续钻地飞出,你不带音爆能玩个蛋蛋么,这游戏有多少人没事会去刷必带那几个限制技能,不带对应技能体验可以称之为恶心的怪?再加上聚魔之地初期的脑残设计,我现在反正是不玩了,新怪又不多,就这些东西你还要通过巨肝来限制我,去受增加玩家无法做到良性解的不合理难度设计的恶心,不好意思不陪了,这是我怪猎所有正统做一个不落全部爽完之后第一个一个月差不多就弃坑的G版

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发表于 2019-11-7 18:29  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
无印版再来一次移植,必入。
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发表于 2019-11-7 18:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2019-11-7 15:23
不过说真的,MHW当时真的很多跟风的,公司一大堆也跟着买,然而,前段时间,我问他们有没有买冰原,然后 ...

mh本来就是以日本主打的作品,卡普空为了扩展用户群登上高清主机平台,于是就有了1400万的销量。你说跟风,这不就是卡普空的目标?直接让人一接触就成核心铁粉,那才叫一个异想天开吧
换个角度说,你让卡普空复制一个单作一年卖1300万的IP试试,看看能不能这么轻描淡写地做到,看看他们会不会因为玩家跟风买游戏而失望
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发表于 2019-11-7 19:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-11-7 15:25
跟风是游戏初期跟风,卖了一年多,还在谈跟风是在欺骗自己吗?

自己喜不喜欢没数? ...

这无非是担心mh正统作品不出在ns上而看衰高清主机平台,类似自欺欺人的操作。
而实际卡普空已经表明ns的mh已经在做了,虽然之后一直没消息,不排除根据销量改平台的可能
话说平台这个问题,目前算是卡普空的又一个选择点。选ns基本就只适合独占了,到时候财报数字肯定达不到MHW对应的水平,而选ps4可能有点晚了,毕竟一年以后ps5都来了。
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发表于 2019-11-7 19:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2019-11-7 15:28
以后可以云了很难说

老任可以机能交给云,本地硬件专注创意,游戏平台跟第三方共建 ...

短时间内云游戏还铺不开,主流仍然是传统主机
不过我倒是很好奇,当云主机性能相对接近的时候,任天堂的经营思路要怎么变化。毕竟他们的利润,一靠卖游戏,二靠卖主机。按你的预期,任天堂等于是借助别人的平台,成为纯游戏开发商了。
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发表于 2019-11-7 19:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2019-11-7 15:31
鬼泣5这种旧式砍杀游戏一年内能卖足200W就已经烧高香了

砍杀游戏不算一个游戏类别,仅作为一个特征。同样以“砍杀”为主玩法,可以是巫师3这样的RPG,也可以是鬼泣这种极重操作的ACT,核心体验差别很大。门槛成了限制受众的最大因素。鬼泣5降低门槛的操作,带来的收益并不明显,除非做成别的游戏,比如往战神那个方向变
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