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死亡搁浅,来自未来的游戏,10分没问题

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 楼主| 发表于 2019-11-9 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 布偶猫 于 2019-11-11 14:25 编辑

画面这次真的是达到了真正的CG级别。一切人物、敌方角色、服饰、道具、场景,无论远景还是近景都是那么完美,风景瑰丽而震撼,材质表现是那么的可信。不会象其他游戏一样,会有穿模,或者偶尔还是因为能看出3D多边形的痕迹而出戏。

细节丰富,变化多端。角色脸上的泪水、汗水,皮肤上的淤青会根据剧情,是否遭遇敌人,身体劳累状况有不同的表现。运送的货物暴露在雨中会蒸腾起开罗尔蒸汽,以肉眼可见的速度慢慢生锈。被BT摸过之后留下湿淋淋的手印。大量的细节在游戏的真实感上不断加码。

演出场面宏大玄幻。高出天际的巨大BT,陨石撞击一样的湮灭威力,灰白无色的冥界,很多时候给人一种,这就是“梦里的世界边缘”的那种感觉。

世界观设定和情节也很吸引人去探索故事的最终走向。故事还是典型的小岛怪力乱神风格,不过这次对话都改成大篇幅的过场,或是全息人物,也算比对着发报机看几个小时字幕从体验上进步了一大截。

gameplay方面,小岛就是刻意要做出跋山涉水举步维艰的感觉。全程一个人,孤独和无助与辽阔的天地产生凄美的共鸣。正因为如此,在无尽的荒漠里遇到陌生人留下的帮助就显得弥足珍贵。这一点只有亲自操作的玩家才能深刻体会,看直播的云玩家可能感觉莫名其妙甚至有些搞笑。

游戏的表现力是空前的。游击队的引擎实在是强,又遇到了小岛这种级别的开发大神,才造就出如此强悍的表现力。越玩越能感觉到小岛的用心和野心。从这个方面来看,小岛为下一个世代的游戏开发者树立了一个标杆。

游戏节奏接近MGS系列,不过这个节奏可能不适合所有玩家,尤其是现在快餐游戏、氪金手游当道,游戏时间碎片化,对于这样一个深沉的恐怖AVG,有些人可能会觉得太慢太拖沓,最好各个基地直接teleport,开局就送屠龙大刀一路无双。半小时凑齐神装直接单挑总boss……这毕竟是个恐怖游戏。虽然是开放世界,也不可能象GTA那样,出门抢辆车,横冲直撞3分钟到达事发现场。

当然游戏也有一些不足:
一些不断重复的过场(可以跳过),虽然是为了凸显真实,但是也重复得有点太多了。
游戏里的图标稍微有点乱,信息过多但有用的没多少,玩习惯了能用的也就那么一点。
另外就是游戏里的美国与现实实在是不成比例。骑上我心爱的小摩托5分钟就横穿半个美国了。这美国还没我们村大

如果跟大表哥2比,我觉得画面和细节死亡搁浅是胜出的。当然你要说这游戏没光追没MSAA没原生4K,我不跟你抬这个杠。节奏两者差不多,都不适合快餐选手。大表哥2对不起,我没坚持到底,死亡搁浅我想看看最终结局。

游戏里,有人撒一泡尿,地上就会长出一颗蘑菇。我在某处撒了一泡尿,立了一个牌子“此处有温泉”。半天回来一看,已经一地蘑菇了。看来大家撒尿也扎堆

最后,IGN那个沙雕编辑这次出名了233

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 楼主| 发表于 2019-11-9 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2019-11-9 10:48 编辑

目前游戏时间12小时。不吹不黑,真实评价。我不是小岛粉,MGS从2代就开始烂尾了。不过我觉得死亡搁浅很优秀。那些刚玩了开头,甚至云游戏的人自己多玩玩再评价吧。

圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2019-11-9 10:35  ·  海南 | 显示全部楼层
赞同, 大家有没有发现:其实游戏的剧情(世界观)设定 先不说最终是否精彩绝伦,首先已经漂亮的跳出了目前传统的俗套科幻大纲(不是外星人入侵,就是地球末世废土),提供了一个全新维度的科幻创意。

另外说到送快递——连接,其实这本来就是一个游戏模式,因为玩家经过几十年的枪车球的洗礼,已经默认为 科幻就应该有打枪、战斗啊,怎么能一路赶路呢? 这本身就是传统游戏文化带来的惯性思维。

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 楼主| 发表于 2019-11-9 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
石斛兰 发表于 2019-11-9 10:35
赞同, 大家有没有发现:其实游戏的剧情(世界观)设定 先不说最终是否精彩绝伦,首先已经漂亮的跳出了目前 ...

说起送快递,其实我想提的是寂静岭。寂静岭里也是慢慢腾腾拖着跟棍子到处走,然后遇到鬼怪要么打要么逃,跟送快递有些类似。只不过这次大家看到地图大一点,就都拿送快递去跟大表哥,GTA甚至forza地平线去比了。

另外只有自己玩了才知道,送快递对技巧要求是很高的,云玩家根本体会不到。

终结者

叛国者

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发表于 2019-11-9 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车~~~

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 楼主| 发表于 2019-11-9 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2019-11-9 10:49
骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车~~~

骑到一片疙疙瘩瘩的山地,我就被堵车了,然后被BT强行拉下水

圣骑士

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发表于 2019-11-9 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
最后一章单独描写BB的来源,听说内容很震惊......

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发表于 2019-11-9 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢LZ分享的心得,说得我有点感兴趣了

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发表于 2019-11-10 03:00  ·  广西 | 显示全部楼层
不懂就問,IGN的哪個沙雕编辑怎麼了??

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发表于 2019-11-10 04:53  ·  北京 | 显示全部楼层
说起送快递,其实我想提的是寂静岭。寂静岭里也是慢慢腾腾拖着跟棍子到处走,然后遇到鬼怪要么打要么逃,跟送快递有些类似。只不过这次大家看到地图大一点,就都拿送快递去跟大表哥,GTA甚至forza地平线去比了。

另外只有自己玩了才知道,送快递对技巧要求是很高的,云玩家根本体会不到。


越玩越确定这就是当年的寂静岭
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