A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 单65

我好像找到了ign给低分的原因。。。

[复制链接]

精华
0
帖子
5742
威望
0 点
积分
5902 点
种子
15 点
注册时间
2009-4-2
最后登录
2024-2-15
 楼主| 发表于 2019-11-17 14:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么说着说着歪楼了。。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2023-5-29
发表于 2019-11-17 14:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
不要问人家打多少分。问就是*** 我打分还需要负责?

精华
0
帖子
1834
威望
0 点
积分
1835 点
种子
241 点
注册时间
2012-9-8
最后登录
2023-10-16
发表于 2019-11-17 14:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-11-17 13:38
确实是一种如果是个人打分,别说6.8就是3.8也能理解,毕竟个人喜好存在极大的主观性,死亡搁浅前两章几乎 ...

"说回来看ign对死亡搁浅的评测,扣除好话不说,就说吐槽的缺点,什么武器占背包,走路慢还要看平衡,boss战难度低,任务都是送货重复度高,长途跋涉时间太长,很明显的就是把死亡搁浅按照第三人称射击看的,这些所谓的缺点就好比是吐槽足球游戏太过于真实,只能踢球不能踢人一样,也许他确实是顺应内心打的分,但我是真心当笑话看的。"


这一段完全说中了要害。就是这个理。

精华
0
帖子
5742
威望
0 点
积分
5902 点
种子
15 点
注册时间
2009-4-2
最后登录
2024-2-15
 楼主| 发表于 2019-11-17 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是一种如果是个人打分,别说6.8就是3.8也能理解,毕竟个人喜好存在极大的主观性,死亡搁浅前两章几乎都是过场,一堆陌生词汇一脸懵逼的感觉,第三章开始解锁了各种设备才开始变的好玩,那些不明白的设定也随着流程慢慢理解,所以对于普通玩家来说,哪怕是玩5小时怒打0分弃坑都是能理解的。

问题是ign是专业的媒体,按照ign改版前的分类打分来说,总体、画质、音乐、手感、耐玩,这几个方面打分最终给平均分,起码可以看出某些方面是很客观的,画质音乐耐玩掺不了水,而作为专业媒体现在的打分标准变成了编辑喜好,这种纯主观性的东西,这是最大的问题。

换个说法,任何类型都有自己的受众,比如足球和格斗不喜欢玩的人很多,玩家可以说我不喜欢足球,踢了十几分钟一个球也进不去,为什么不能把对面11个人打死再踢?0分!但是作为专业媒体如果也这么打分,那么肯定就会被人当笑话了。

说回来看ign对死亡搁浅的评测,扣除好话不说,就说吐槽的缺点,什么武器占背包,走路慢还要看平衡,boss战难度低,任务都是送货重复度高,长途跋涉时间太长,很明显的就是把死亡搁浅按照第三人称射击看的,这些所谓的缺点就好比是吐槽足球游戏太过于真实,只能踢球不能踢人一样,也许他确实是顺应内心打的分,但我是真心当笑话看的。


为什么不打死11个人笑尿了。

精华
0
帖子
32192
威望
0 点
积分
36286 点
种子
1294 点
注册时间
2009-7-12
最后登录
2023-11-23
发表于 2019-11-17 16:25  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2019-11-17 14:09
别的小众一点的游戏,粉丝态度:爱玩玩,不玩滚

一涉及到小岛:爱玩玩,不玩?等等,我先要逼你亲口承认这游 ...

实话实说,如果真能不玩滚,现在就没这么多互相伤害的撕逼贴了。
问题是很多人不玩,还偏偏不滚,专区也好新闻也好但凡有话题就要踩两脚,真说有啥干货也行,翻来覆去就是说评分低 说快递没意思,反驳两句就成孝子。

精华
0
帖子
5742
威望
0 点
积分
5902 点
种子
15 点
注册时间
2009-4-2
最后登录
2024-2-15
 楼主| 发表于 2019-11-17 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是一种如果是个人打分,别说6.8就是3.8也能理解,毕竟个人喜好存在极大的主观性,死亡搁浅前两章几乎都是过场,一堆陌生词汇一脸懵逼的感觉,第三章开始解锁了各种设备才开始变的好玩,那些不明白的设定也随着流程慢慢理解,所以对于普通玩家来说,哪怕是玩5小时怒打0分弃坑都是能理解的。

问题是ign是专业的媒体,按照ign改版前的分类打分来说,总体、画质、音乐、手感、耐玩,这几个方面打分最终给平均分,起码可以看出某些方面是很客观的,画质音乐耐玩掺不了水,而作为专业媒体现在的打分标准变成了编辑喜好,这种纯主观性的东西,这是最大的问题。

换个说法,任何类型都有自己的受众,比如足球和格斗不喜欢玩的人很多,玩家可以说我不喜欢足球,踢了十几分钟一个球也进不去,为什么不能把对面11个人打死再踢?0分!但是作为专业媒体如果也这么打分,那么肯定就会被人当笑话了。

说回来看ign对死亡搁浅的评测,扣除好话不说,就说吐槽的缺点,什么武器占背包,走路慢还要看平衡,boss战难度低,任务都是送货重复度高,长途跋涉时间太长,很明显的就是把死亡搁浅按照第三人称射击看的,这些所谓的缺点就好比是吐槽足球游戏太过于真实,只能踢球不能踢人一样,也许他确实是顺应内心打的分,但我是真心当笑话看的。


不过我还真记得有个足球游戏。。。不打死对方根本进不了球。。。奥特曼足球。。

精华
33
帖子
44340
威望
64 点
积分
46884 点
种子
106 点
注册时间
2003-11-26
最后登录
2023-11-3
发表于 2019-11-17 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
连接了那么多反对者,那也是连接

精华
0
帖子
5742
威望
0 点
积分
5902 点
种子
15 点
注册时间
2009-4-2
最后登录
2024-2-15
 楼主| 发表于 2019-11-17 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
不算讽刺吧,说的很明了,墙是错误的选择,我感觉我们这边才应该给低分,毕竟墙内


都2019年了。。还在墙啊。。。

是国家不让你出国旅游了还是自己没能力出去走走?

你国都能出外网能上还在墙内不觉得可笑么?

精华
33
帖子
44340
威望
64 点
积分
46884 点
种子
106 点
注册时间
2003-11-26
最后登录
2023-11-3
发表于 2019-11-17 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2019-11-17 14:32
"说回来看ign对死亡搁浅的评测,扣除好话不说,就说吐槽的缺点,什么武器占背包,走路慢还要看平衡,boss ...

哈哈,任务重复度高?还真没见过有多少实质任务重复度低的游戏

精华
0
帖子
1834
威望
0 点
积分
1835 点
种子
241 点
注册时间
2012-9-8
最后登录
2023-10-16
发表于 2019-11-17 18:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2019-11-17 17:44
哈哈,任务重复度高?还真没见过有多少实质任务重复度低的游戏

仔细看帖再回帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-3-29 07:15 , Processed in 0.193276 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

扫描二维码

下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

返回顶部