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ign现在对sony游戏评分今年属于双标,历年也不怎么样。

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 楼主| 发表于 2019-11-17 10:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些都是刻意的,从历年的神秘海域4,非要找女编辑去评。今年往日不在主打丧尸和机车文化,也搞个不动机车的女编辑去评。死亡搁浅明显是意识流游戏,把评分大权交给了车抢球评论员。给任天堂游戏评分,找系列游戏脑残粉去评。然后3a游戏哪怕画面,音乐顶级,其他有缺点必定低分。独立游戏画面,音乐一般,其他有点创意,必定高分,双标太严重。提个建议,3a游戏能否找个名义调查,把编辑拿出来做个调查,最高票去评呢

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 楼主| 发表于 2019-11-17 10:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层

ign现在对sony游戏评分今年属于双标,历年也不怎么样。

有些都是刻意的,从历年的神秘海域4,非要找女编辑去评。今年往日不在主打丧尸和机车文化,也搞个不动机车的女编辑去评。死亡搁浅明显是意识流游戏,把评分大权交给了车抢球评论员。给任天堂游戏评分,找系列游戏脑残粉去评。然后3a游戏哪怕画面,音乐顶级,其他有缺点必定低分。独立游戏画面,音乐一般,其他有点创意,必定高分,双标太严重。提个建议,3a游戏能否找个名义调查,把编辑拿出来做个调查,最高票去评呢

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发表于 2019-11-17 10:26  ·  未知 | 显示全部楼层

ign现在对sony游戏评分今年属于双标,历年也不怎么样。

本帖最后由 ntshixiang 于 2019-11-17 10:28 编辑

从目前来看会让人有这个感觉也不奇怪。 IGN现在对游戏的评分会让人觉得很迷。不过评分这个东西我也不看IGN一家。从我个人来看MC的媒体平均分还是有参考价值的。至少大多数游戏在我玩过后自己心里给出的分和平均分差不了多少

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-11-17 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层
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这还不满意,是所有游戏都打10分才行?

话说lz你不之前就是盼着死亡搁浅评分雷吗,怎么这会又出来主持正义了?

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发表于 2019-11-17 11:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 匣中失乐 于 2019-11-17 11:08 编辑

业界的评分机制该改革了,起码应该把画面和gameplay分开打分
现在的问题是gameplay权重太大,即使画面**炸天,gameplay不合评测人员的口味一律低分
游戏性这东西又是十分主观的,画面好不好则是相对来说客观的,混为一谈本不合适,现在还让主观压过客观,改革不可避
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-17 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
人家是网站,要赞助要流量
制造点话题,不是很正常嘛
别的不说在A9封为权威的rtings的测评耳机bose qc30都能把森海HD800**打
不制造点点击率怎么活得下去

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发表于 2019-11-17 11:17  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
我觉得ign早些年那种按照整体 画面 音乐 手感 耐玩这样分类打分比现在客观太多了,画面音乐耐玩这三点就是硬参数,找不出借口吹or黑,这三项分数一给想拉总分只能从整体和手感上找,给个两三分的一眼就能看出来这纯属扯淡。

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发表于 2019-11-17 11:20  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
往日不再其他媒体分也不高,这个不说,ign最双标的一次是神海失落的遗产,7.5分,顽皮狗的质量没的说,人家扣分的理由是动作套路没有创新
这真尼玛黑人问号,本来就是个资料片性质还要怎样,改成回合制?这个理由可以用在任何一个游戏的续作上然后打个低分,ign对索尼肯定是有意见的,死亡搁浅就更明显了
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