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小岛最近针对IGN的发言真是捅了马蜂窝了

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 楼主| 发表于 2019-11-21 18:12  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2019-11-22 03:14 编辑

      刚发售很多人可能对这种比较清淡的游玩方式不感冒,给了低分;不过过了几天,随着游玩时间增加,玩家评分从6.1逐渐增加到了6.7。我感觉最终应该能上到7分。结果访谈一出,现在已经跌到了5.6分。
      对在意大利的采访,我第一感觉是很认同的,大部分玩家喜欢刺激的玩法,可能一下子无法接受;但是回头想想,这可真是触及到了美国人的痛点,加上最近美国枪击案频发。
      二来是这种说法有点站不住脚。任天堂的游戏在美国是霸主级别的存在,但是里面并没有多少射击元素。射击游戏由于便于上手的特性,和刺激的玩法,不光是美国玩家偏爱,在全世界范围也是受众最广的游戏类型。
      IGN也毫不留情地怼了回去,评分编辑是澳大利亚人,更是火上浇油。

      美国玩家一向是主机游戏消费的大头,死亡搁浅的销量堪忧呀。

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发表于 2019-11-21 18:37  ·  未知 | 显示全部楼层
美国人喜欢直观刺激类游戏不是人所共知的么。
降雨行动了解一下,当年任天堂也认为美国游戏机玩家头脑简单玩不了系统复杂的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-21 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2019-11-21 18:54 编辑



为什么那么无脑的游戏类型 日本人就没有一个人做出个像样的打枪游戏

就算是生化危机4这种 单发子弹还可以 一旦连发枪械 别扭的射击手感就暴露了

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发表于 2019-11-21 18:50  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
看玩家评分大表哥早就暴死了

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发表于 2019-11-21 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2019-11-21 18:49
为什么那么无脑的游戏类型 日本人就没有一个人做出个像样的打枪游戏

就算是生化危机4这种 单发子弹还可 ...


因为禁枪。。。制作人连枪都摸不了怎么做?

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发表于 2019-11-21 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2019-11-21 18:59
射击元素是现在全球最热门最重要的游戏方式 国内也不例外


国内玩家是杂食好不好?大部分类型都可以在国内流行,美日类型通吃的玩家在国内可不少

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发表于 2019-11-21 19:12  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2019-11-21 18:59
射击元素是现在全球最热门最重要的游戏方式 国内也不例外

国内明显谈不上那个最字,隔壁日本也是例外,还全球呢,说白了毕竟美国现在是最大的游戏市场,做游戏都想着怎么讨好美国玩家,自然射击元素越来越多,美国玩家自己不也很多腻了么,看任天堂多火

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发表于 2019-11-21 19:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
销量应该是大暴死了,不然以小岛的性格,不早就工作室首款游戏销量破百万

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发表于 2019-11-21 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-11-21 19:33 编辑

lz怕不是对任天堂的游戏有什么误解?

任天堂的游戏一大堆追求刺激感的

银河大**操作,塞尔达都加弹反+子弹时间(魔女时间)闪避了,已经用出吃奶的力气来强化战斗爽感了

大乱斗就更别提了,飞天入地,怎么爽怎么来

论视觉刺激,任天堂的游戏从来没客气过,马里奥都在一直强化战斗刺激感

你这整的任天堂天天在做艺术佛系游戏一样

拜托,任天堂做的一直都是世俗意义上的游戏

另外美国鬼子的平均游戏审美其实比大陆玩家平均审美略高一点点

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发表于 2019-11-21 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
意大利媒体原文没这么写。

美国野鸡媒体炮制的馊饭现在还有人吃,黑子们欢欣鼓舞。

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