A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: wz.dd

[PS3] VF5的画面讲座!抛砖引玉~ 详细&猫和ADSL通杀~ VF5最高!!!

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4755
威望
0 点
积分
4427 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2010-6-16
发表于 2006-10-28 08:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-10-27 15:13发表的:
恰恰就是总体水平不如DOA4。(只限于画面,其他东西不在讨论之列)

他所的也只在画面方面.

战士

被遗忘的天才

精华
0
帖子
1256
威望
0 点
积分
1279 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-15
最后登录
2016-6-14
发表于 2006-10-28 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
好详细的文章,一定要顶,真是开眼界了。

还有,VF5的多边形是VF4的3倍,这句话比较真实点,不像有些游戏动不动就几十倍上百倍地吹,吓谁呢

骑士

御名方守矢 十六夜月华

精华
0
帖子
821
威望
0 点
积分
2162 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-17
最后登录
2011-4-27
发表于 2006-10-28 10:55  ·  天津 | 显示全部楼层
哇~这个贴实在太厉害了~

感谢LZ,什么叫做完美的画面总算知道了~

征服者

カガミ 大心

精华
0
帖子
7262
威望
0 点
积分
7488 点
种子
7 点
注册时间
2005-1-24
最后登录
2022-12-5
发表于 2006-10-28 10:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
这画面比刚公布时强多了

骑士

erer

精华
0
帖子
1568
威望
0 点
积分
1600 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-12
最后登录
2012-2-24
发表于 2006-10-28 21:59  ·  广西 | 显示全部楼层
VF太注重平衡了,招式不夸张,场景没互动,不过这一招一式突出了现实性,不去街机厅就没意思了。。。
DOA不是很平衡,招式夸张,场景互动性强,即使是出在街机上也是很好玩的游戏,
这两个游戏都各有所长。。。至于画面,两个都差不多,没有什么太大的差别。。。。哪个好玩,自己体会吧

圣骑士

BRS !!!

精华
2
帖子
3692
威望
2 点
积分
3745 点
种子
23 点
注册时间
2005-1-28
最后登录
2024-4-7
 楼主| 发表于 2006-10-29 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
和DOA4差不多??

2段投影和投影虚化
逆光散射
水 雪 雾 的VTF
都是白做的??

材质的干湿状态我就不说了~

精华
0
帖子
1847
威望
0 点
积分
1887 点
种子
1 点
注册时间
2004-6-21
最后登录
2023-7-3
发表于 2006-10-29 12:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
sega自己都说了“格斗游戏基本就是2个人,画面的整个运算负载,基本上能够预先估计的出的“
什么时候shinobi能作成这样的效果,才算真本领吧
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2006-10-29 12:38  ·  日本 | 显示全部楼层
平衡性,我觉得除了严重BUG以外,其他的方面,比如攻防和角色,都是相对的,和操作者结合以后,弹性很大。小学生打9人街霸,连堵在角落里打都说赖。

格斗游戏其实精神上是相通的,很多不同系统产生的不同技巧,原理是相通的。问题就是逻辑上的复杂程度,以及发展的历史。街机上玩家群和游戏都已经发展了很长时间,都已经达到了相当的高度,并且相辅相成。系统上的攻防逻辑,变化,反应要求,输入技巧等各方面不能满足街机核心玩家的要求,就很难立足,但是满足了这些要求,就又将一般大众排除在外。

比如说VF5比DOA4,其实格斗游戏的精神上都是一样的,哪怕是龙珠,NARUTO,甚至街头小霸王。并不是DOA4系统不严谨,而是没有去迎合街机核心的极限需要。比如说同样是攻防反投闪组成的基础战斗,VF5加入站位问题,这样一来攻防的时候就多了一条判断条件,直接将战斗中的回避方向,半回旋系的使用,进攻招式的优劣的逻辑都复杂化了。然后结果就是攻防的优劣势差距却始终只有这么稍纵即逝的几F,配合十几F的反应时间和有难度的输入技巧,使得游戏过程十分紧张,但是外行看上去却十分平淡。

格斗游戏比拼的不是固有角色强弱,而是使用者的强弱和极限。游戏者的极限是相对无限的,但是系统的极限是有限的。复杂化的系统,产生的复杂的攻防逻辑和操作,一方面和反应时间组合在一起,产生了不容易达到的系统极限,这样一方面使得游戏不会进入完人过剩时期(虽然都是比拼使用者极限,但是太容易了,也就没什么意思了,比如街头小子),另一方面也会产生不用的战术和发展方向(就好像足球)。

DOA系列么,也许是深度还没有被发掘吧。谁让她选的这个平台好呢。所以在我看来,不如VF。

精华
0
帖子
314
威望
0 点
积分
304 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-13
最后登录
2007-1-16
发表于 2006-10-29 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
3D格斗只有观赏价值,没有值得研究的余地
该用户已被禁言

精华
0
帖子
546
威望
0 点
积分
562 点
种子
7 点
注册时间
2004-2-18
最后登录
2019-12-29
发表于 2006-10-29 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
很是专业的介绍啊!!

支持LZ
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-24 21:07 , Processed in 0.220559 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部