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[連合vsZ.A.F.T II PLUS]【机体武装心得 PLUS任务.疑问全解(金手指)】

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 楼主| 发表于 2006-12-13 03:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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顶楼——能力分水岭与机体武装心得...
一楼——系统属性,挑战E攻略,新手PLUS帮助与任务指南..人物任务..金手指..

能力分水岭
1级:刚入手游戏..要开枪会按成格斗..3级内A路线街机通关困难..(替补机师..)
2级:4级内A-F鲁线街机常要续关,按键完全记住,懂得蓄力,用盾等......(ZAFT绿衣)
3级:4-5级街机难得接关,懂得回避要点,开始战术运用(燎机指令,弹数合理使用,暴种时机等),议长前10个任务通过可能(ZAFT红衣)
4级:6-7级G,H街机通关不接关,运用500+COST机体得心应手,有冷静的作战方案...议长最后任务通过可能(ZAFT白衣...)
5级:8级街机不接关,4机群攻通过可能..为了更强不断努力(ACE王牌,以一挡百..)

---------------机体篇---------------
590机:
命运高达:由ZAFT开发的新锐全能MS,原作中由飞鸟驾驶。首次出击于
追杀阿斯兰与美铃,击落阿斯兰所驾驶MS。后参加过奥布作战,追击吉普利尔等
战斗,CE73战争最后一战中,被阿斯兰所驾的MS无限正义砍去双臂...

所有武器:
光束步枪(5发.可蓄力)方块
远程主战武器,弹数较少,不过对命运以格斗为主伤害的机体还算够用..
蓄力炮僵直较大,用来抓敌人失误,大僵直而使用.也可在无弹药时用来攻击母舰..
火神炮(60发.一次最多可连射12发)R1
一般用于牵制敌人,对CPU时可发射它,使电脑回避,产生攻击机会..
光束回力标(2枚.射出回来后边可再次使用)L2
用于牵制,击中敌人敌一下后会回击敌二下,后可接光枪..
掌心炮(抓住敌人后炸飞敌人)R2
可在横格斗敌二下后接上此招,2V2时不推建使用,僵直较大..
斩舰刀(命运近战主力武器)三角或三角加方向
↑格斗:动画中的经典招式,前刺对手,出招快但不可连击,用于追击对手或砍母舰用..
↓格斗:升龙斩,实用性不大
横格斗:砍敌人二下后踢飞,可接光枪
△格斗:横格的前两招后砍飞,接上升龙斩,P暴种下伤害惊人,命运的看家技..
评价:
命运是一部宗合机,可以远攻,同时也可像剑装机似的给与敌人惊人的伤害,
高手向机体,使用得当即单条无敌...要发挥此机最大潜力,必得用好格斗,故混战
不适此机...地型以平袒为最佳..
适合4级及以上玩家(他们才能发挥出它的最强力量,给鸟浪费了)
适合POWER暴种..ACE们,暴种砍出变态的伤害吧.

传说高达:由ZAFT与命运同时开发的火力支援型MS,有8枚光束龙骑和两枚长钉龙骑...
投入作战后一直与命运一同进行任务..最终战被基拉的SF火力全开击中,机体大破...
驾驶它的是 雷·扎巴路

所有武器:
光束步枪(6发,可蓄力,可双锁定)方块
弹数在大机中较少,不过有龙骑..所以够用
蓄力命中较差,双锁定僵直大,故不推荐......
光束龙骑兵8枚(16发,可单发,多发,悬定周围多种战斗方式)
R1.单发旋在周边,按L2开炮(用处不大)
R1加方向.飞到敌人身边开炮,你按哪边就飞到哪一边(用来牵制敌人,给对友创造机会..)
L2.同R1,只是一下子放出所有龙骑(用于防卫,被敌人格到敌一下时就开炮)
L2加方向.同R1加方向,只是一下子飞出所有龙骑(用于让敌人回避,制造机会,被打中的话可用光枪接招...)
长钉龙骑X2(飞出攻击完后,回到机体可再次发出)R2
命中敌人后,敌人出现大破绽,此时可随意接招...~发出后会影响格斗,有招用龙骑冲的..加速中格斗....
格斗较为差,前格为飞T
N格为连打二下...此机格斗只做防身用...
评价:
传说作用在于2V2扰乱敌人,以远攻为主,用的好可以让人恨之入骨
地型越复杂越有利....
适合4级及以上玩家(初心者很难用出它的精华)
适合RUSH或SPEED...龙骑飞翔炮.GO~

强袭自由:由克莱因派制作给基拉的最终机体,
除了配有五彩炮外,还装有8枚超级龙骑兵!首此出战,随着一声“给我打!”,
吓傻了不少红衣,二分钟便削了20多个人棍,三艘战舰...最后の力中,为雷洗了脑,使
雷沉迷在“明天”之中背后开枪杀死议长.....机师是kira.yamato

所有武器:
光束步枪X2(10发,可蓄力,可双琐定)方块
角度极大,SF的看家之宝(众人:似曾相识..某:错觉..错觉)
蓄力(单,双):单可用于敌方大破绽和放龙骑的僵直(由于一发倒,敌人龙骑白放还吃一记)..双放的实战用处不大..可作了结敌人最后一下用(比传说的好用些)
全弹发射(一发,回弹时间较长)R1
用于敌人大破绽,但发射较慢,用于对母舰最后一击也不错
龙骑兵X8(14发)L2或L2加向
由于只能一下全放,所以没传说的强(平衡嘛..)用于打出敌人漏洞
比如在障碍后放出后,快速出击,敌人回避后抓僵直,或敌人中龙骑后补枪(此作龙骑命中有所提高)敌人倒地后快站起来时放出龙骑,敌人会回避,抓僵直..猛K
附:(龙骑兵不全放法:放出龙骑后回来的速度多少有些差别,先回来的快速放出就能看到非全体龙骑飞出去打敌人的情况了,没啥实用性....)
前格:前刺2下,速度较快
横格:砍中第一下后,第二下击飞..暴R种后可在第二下后接特格
N格:四连,时间较长,2V2有中断的可能..(SF还是该以射为主..)
评价:
SF是台射击型机体,任何时候都以中远战为主,与敌人保持距
离是必要的弹要问题SF基本不存在...各种场面都能应对,地型哪都OK
适合3级及以上玩家(用熟了很好用)
适合RUSH和SPEED...五彩大炮,华丽的人棍吧~

无限正义:由克莱因派制作的格斗型MS,机师为阿斯兰。初战成功营救基拉,
全身上下刀仞有数十把..~
最终战中,将飞鸟砍成人棍后踢飞....(阿斯兰种子要么不暴,一暴必惊天动地..
搞自爆,秒飞鸟........)
所有武器:
光束步枪(8发,可蓄力)方块
弹数够用...蓄力较快,抓僵直不错...
飞机撞出去(飞回来后可再使用)R1
追尾性较长,攻击也不错..很好用...
光束回力标(飞回来后可再使用)L2
弧度比命运的大些,速度快些..比较好用
接下来就是IJ的重头戏,格斗咯.......
前格斗:飞型器前冲刺击敌人,速度快,距离远,突击用........
横格斗:用光盾撞击敌人(之前某人说在移动中用光盾大概就是这招....)后横砍一刀
再用光盾发生器的光刀砍飞...可接光枪
N格斗:连击三招后踢飞敌人,可接一记光枪,在P暴种下,威力直逼命运.....
后格斗:拉钩,用于敌人僵直时,但来不及格它时拉过来格....
MA型态:X时快速↑↑
MA时可用光枪,蓄力攻击时,幻影00会一起开炮
MA时格斗为滑板割击敌人..华丽....~
MA时按R1能使滑板飞击敌人...速度奇快……
评价:
远近皆顾,光枪,格斗样样精通
初心者也可上手......地型都OK....
适合3级及以上玩家
适合SPEED和POWER暴种....SPEED很好用.

560机:
晓:奥布开发的新锐MS,全身金色,无视一般BEAM..反射阳电子炮(游戏种二种都能反射)..
救援奥布时,卡卡驾驶其作为队长机使奥布迎来了反击之声...后将其
给与尼奥(穆·兰·弗兰达)..最终战时为大天使号挡下阳电子破城炮...
晓有二种换装..分大鹫装(地面)和宇宙装..由于没有PS装甲,所以晓装备了实体盾


所有武器:
(地面装)
光束步枪(8发,可蓄力)方块
蓄力较快,威力也较大....
火神炮(60发,每次最多12发连射)R1
作用同命运火神炮,牵制和引敌人回避出破绽
反射装甲(时间能有3分之二条BOOST)R2
反射一切光束,蓄力炮只能无效化
PS:当反射一次后,回自动关闭..当中僵直大大滴...
(宇宙装)
光束步枪(8发,可蓄力)方块
蓄力比起地面装稍差一些
防护网(一定时间)R1
放出防护网保护队友(能抵一次光束)..无队友时使用不可
龙骑兵(14发)L2或L2加方向
只能一起放,同SF,放出后用蓄力枪就和一般光枪一样..
反射装甲(同地面装)R2
前格(地):用光刀前刺敌人,出招收招都很快
前格(宇):踢飞敌人,和传说一样...
横格:踢飞敌人后前刺........
N格:砍一刀后乱舞光刀..(像真三国无双的无双技。。)...
后格:跳起来后直插敌人,出招很快..
评价:
单条时用地面装,2V2时用宇宙装..
泛用性强,性能不比590机差多少...
地型要求无..
适合2级及以上玩家..(通往强者之路)
适合SPEED和RUSH..全能机体..老少皆宜..

神尊高达:CE71战争最后时期投入作战的MS,拥有
11枚龙骑兵,其中三枚为火力强大的长钉龙骑..(游戏中与一般龙骑无区别..残念..)
出场时间只有一集..但出场后所向披靡,一般MS无不瞬间秒杀..并大破暴风,击毁自由
流星装...最终与自由决战时被R2所杀(游戏里的招数。。当时自由一定暴了力量种.无僵直。。)..
(克鲁泽:劳·鲁·克鲁泽..出击).......

所有武器:
光束步枪(10发)方块..
10发光枪..全游戏最多的弹数..一般用于龙骑命中后补招..
和运动战中狙擊敌人..配合回弹速度和暴种...虽说回弹较慢,但弹数还是很充足的....
龙骑兵X11(弹数15)R1.R1方向.L2.L2方向(详见传说)
此作龙骑兵被大幅加强..放出龙骑的僵直变小,龙骑DOWN值变小(详见楼下)..
命中变高(其实是龙骑发炮时间有些快慢不一)....
神尊的龙骑可以说是他的生命..11发的龙骑让他成为牵制騷擾敌人的最强MS..
R2全放的弹药消耗极大,一般用于追杀敌人及暴种前(反正弹药回满...)
PS:龙骑的回弹很快的说.......
前格:飞踢..同传说........
横格:2连击....伤害一般..
N格:三连击,略强于横格...
特格:泛围很大..用于敌人僵直和敌人格斗失败时...
对战电脑时..一般利用单发龙骑逼他回避产生进攻时机..
把龙骑放在身边能有效应对敌方格斗....
评价:
高手向机体..运用得当丝毫不差于传说(龙骑僵值比传说更小)..
本应是590机...现在作为560机还能配400+机...价值大增......
适合3星及以上玩家..
暴种以RUSH和POWER为佳.....

自由高达:拉克丝送与基拉的自由之刃....
初战即削人棍无数并带领大天使号逃出阿拉斯加基地...
CE71终战时,与神尊恶战.机体多处受损..最后被创世纪重创....
CE72..机体被重修并封印于地下..但能量只有原来自由的7分之一..
CE73..议长派出MS暗杀拉克丝时再次出动,全灭MS小队.与大天使号一同起航..
后击破胜利女神号主炮.乱入战场害死海捏..杀死史MM而与飞鸟结上深仇大狠......
在雪山中与飞鸟激斗..在不放心大天使号与被众多MS群O的情况下,被暴种飞鸟击破...

所有武器:
光束步枪(8发,可蓄力)方块
弹药充足,今次蓄力更快,威力更强....
格后接蓄力炮威力巨大,光枪回弹较快......
离子电浆炮(1发)R1
相比前作..判定更高,威力强大...不再
会因离的太近而打不到~回弹速度奇快(与光枪相差无几).今次实用性更大...
前格:飞T,出招快,判定高,突击用...
横格:横砍后脚跟踢..威力较大..
N格:三连击,可接光枪....
特格:自由的经典招数...相比前作,出招稍慢,但判定加强
打中第一下后可换招..放生..实用性高..
评价:机动性高,远近都十分强憾...
新手上手简单,高手如鱼得水..可配400+机体...实用性数一数二..
适合2级及以上玩家..
各种暴种都可用的恰到好處.....

450机:
黑强袭:SEEDOVA中主角地球连合军士兵温斯的座机...
实力强横..耍帅一流...卫星下落后登场的MS....
强夺一战中,在与观星者的对战中,被卫星炮击中......
所有武器:
光束***X2(80发子弹。。可蓄力,双索定)方块
黑强袭强就强在这两把***上...子弹可6连发.全命中后不会倒下..
使得对手在不知不觉中消耗耐久.而且攻击时,不会有半点僵直..
按L2加方向还能边躲边打......
蓄力能一下子打出20多发子弹,双琐更强于SF...
尤于有80发子弹..在打完之前就100%可以发动种子了..等于无限弹药……
磁道炮X2(6发..非BEAM)R1
平时不大常用,用来打破晓的反光装甲还是行的...
派生技(抓住敌人后,格斗或射击)R2
判定还算强,但和IJ之流就别玩这招了..
抓住后射击..帅气满点........
前格:向前连续飞T对方MS(这也行...这MS神。。)
横格:砍中后T向地面,可接光枪...
N格:3连击,伤害较大.......
评价:
帅气+实力+易上手=人气...
远有80发光枪,近有L2无赖招数..
初心者最好上手的机体
适合各种不同水平的玩家..
暴种以SPEED和RUSH为王道..(逆天机体...590也得服)

观星者:SEEDOVA中最后登场的MS,永有无限加速....
游戏中能够引爆4枚核弹威力的炸弹与怪异的格斗招式........
所有武装:
引暴式核弹(4枚,引爆后即回弹到4枚)方块
拥有核弹泛围和威力的炸弹...对电脑来说有用..对人就算了吧
电脑会主动接近你,所以,边跑边安炸弹,等敌人进入引暴区后引爆,是最基本的打法
(运用心得在议长第10任务细说)
光束步枪(3发,一次射出3枪..)R1
观星者唯一的远攻技能..僵直较大.杀伤一般...
引爆(引爆所安炸弹..)L2
R2格斗:距离较远..5个身位(一般MS)..150点伤害
前格斗:前冲撞击,发动较快,100点伤害
横格斗:120点伤害...稍有弧度..基本和前格一样..
N格斗:光环三连击..190点伤害..可以说很难打中人。。
后格斗:不倒地...前冲远..只是伤害太囧了..40点。
评价:
...怎么说它好呢......
玩玩的机体,实战意义不大..
附:议长10号任务.....
我方固定..观星者..可死三次
敌方5台
开头GAIA,CHAOS,ABYSS三机一齐出动
用炸弹消灭他们...
我方不要贴近边界线..进入死角的话就难以使用迂回战术了..
此地图障碍很多..有利我方
以当中的高架桥为中线,来回两边跑,安炸弹,红点进入引爆区就炸...
炸弹可以安在半空中(一到二台机高),不然敌人从空中过来可能炸不到..
敌人还有一机时可以单条..光枪加格斗..
此关难度一般..小心操作,多炸几次就磨过去了.....

420机:
村雨(老虎专用机):全身被刷成了橙黄色的村雨,
老虎的专用机...外表与量产货一样...可能力却不是一般村雨可以
相比的(夏亚红扎古时代留下来的毛病..)光枪比一般村雨多一发,
机关炮可以做到10连发(一般为8),导弹是一般的二倍(8枚).......
苍天之剑中,为了保护卡卡而首次出战..在得到盖亚后..此机被丢到了格纳库...
所有武器:
光束步枪(6发)方块
MS型时远攻主力武器...
火神炮(60发,10连发)R1
牵制用...比命运了2发。全中也不能让敌人有僵直..
飞弹(8发..4连发)L2
MS型态时僵直较大,主要用于MA型态..中二发即倒地.
前格斗:类似一闪..速快,僵直较小...可接光枪..
N格斗:三连击...可接上一闪......
横格斗:横砍后冲刺...实用影一般.....
特格:盾撞后用出N格的第二击......
MA型态:
光枪角度小..
以飞弹为主....
三角是前冲.但没攻击力..BUG?
评价:
运动型优良..是560机不错的燎机.
上手简单..地型要求不高...可作初学者最先接触的变型机..
适合2级及以上玩家...
暴种以SPEED和RUSH为主..
......


转贴注明原作者:连合vszaft..

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 楼主| 发表于 2006-12-13 03:41  ·  上海 | 显示全部楼层
系统属性:
觉醒共通:全武装弾数全回復 boost槽全回復 倒地或受创时使用 消耗3分之一觉醒槽
power会造成
機動性低下 比如如果是f脉冲的话 觉醒后的速度只相当于s脉冲 (炮击机体、低cost帯機体要注意)
rush
reload超高速化
射撃硬直减少(BR等連射可能 最多3发 命中后倒地)

speed
高速化
地上boost0消耗回避可能
各種行動(変形行動以外)boost消費cancel可能(例:攻撃→jump→攻撃、攻撃→回避→攻撃etc...)

根性值 也就是自身hp下降达到一定条件 自身攻击力相应上升一定百分比
残体力        攻撃力
100% ~51%     100%
50.9% ~37.6%    101%
37.5% ~31%    102%
30.9% ~28%    103%
27.9% ~25%    104%
24.9% ~16%    105%
15.9% ~12.51%  106%
12.5% ~9%     108%
8.9% ~6%     110%
5.9% ~3%     112%
2.9% 以下     116%

连胜補正表
※被攻击:自機受到的伤害、与攻击:给予敵機的伤害
被攻击 連勝数 与攻击
100% 0WIN 100%
100% 1WIN 100%
100% 2WIN 100%
100% 3WIN 100%
100% 4WIN 100%
100% 5WIN 95%
102% 6WIN 92%
103% 7WIN 90%
106% 8WIN 85%
110% 9WIN 80%
112% 10WIN 75%
115% 11WIN 70%
118% 12WIN 70%
120% 13WIN 70%
125% 14WIN 70%
130% 15WIN 70%
135% 16WIN 70%
140% 17WIN~ 70%
所以说 连胜17+的话 ....是很不容易的 除非运气好遇到菜鸟

down值
游戏中所有攻击都有down值 down值达到5的话就会强制倒地 进入受身不能 但自身无敌的状态
光枪的down值为2 bazooka类武器全部为一击倒地
(系统属性参考自正阳)

挑战E篇:
(PS:新手帮助在这个下面)
首先是机体方面,以射击为主,格斗机基本没戏唱
像SF,黑强袭之流就是不错的选择
选好机体后进入正式战
我选的SF
虽说是第一次玩..但是第一感觉就是要把传说先做掉,然后
打掉SF(浮游炮很碍事,不先干掉常常4面闪红)
没开打时先索定好传说,一开局就找到一面突破,不然没戏
边跑边打,不要停下,(掉头射,蓄力,龙骑禁物),把传说
打掉时最少不能死命,不然后面就危险咯
SF最好有种子就暴下,速度做掉,接下来就轻松多了
IJ和MY别让它们近身(格斗判定很强),
要是你打到这还有个300血,那么后面别急,慢慢磨死它们
总结要点:
1.射击为主,格斗不用(你...你比基神)还强的话当我没说
2.格斗禁用,蓄力别想
3.被打浮空后最好乖乖倒地,受身的话常常会被连打,造成更大伤害....

自虐挑战E..
机体,核弹机..开头往边上跑..之后找墙放核弹..碰到墙一炸...大家一起中……
我们的机体多...炸到最后他们还有一台机时,单条就没难度勒...
昨天无聊这样打也过了。。

PLUS新手中心:
问:怎么给三小强他们加好友度..?
答:当SEED-D剧情全通时即有协力任务,完成便可增加友好..
问:怎样才能得到新的机体...我现在的机体好少的说。。
答:当完成任务时(比如雷的对决),或剧情拿到(命运),或看等级(基拉30级拿SF)
问:本来好友满的人物怎么降好友度了??
答:当你在做别的任务时,攻击或击落了他就会降好友度..(比如基拉的打落密号,当中杀了雷,就得刷雷的任务把亲密补回来)
问:我通了SEED-D,怎么没出现一些人说的SEED剧情?
答:通了SEED-D后,得把新出来的任务全做掉,就会出现雷的对决,做完就会出现克鲁泽...
问:我好菜的,有些关过不去...怎么办...
答:别急..下面我会给出部份任务攻略..
问:下面的没有能帮助我的东西..
答:请您在此贴上跟贴说明问题,我看到后会在第一时间给你答复......
(议长观星者任务在观星者机体心得一起)

任务篇:
黑天使击坠(议长任务)
黑天使这关有点难度.于是这里帮大家讲解下
机体:飞鸟开炮卖葱,撩机SF(指令分散)
1.开头有几秒空的时间,打黑天几下
2.马上右边来颗核弹,飞到它正前方(这样命中很高),三角(飞弹X2),打落
3.左边又来了个,同上
4.右边又来了个,外加一台放核弹的机,先灭核弹,有空就杀了那MS(没空的话燎机可能会帮杀,而且它向SF放核弹的话,会连着黑天一起打)
5.各个方向的核弹都来了,力求一下一个,稳着点打
6.太接近主舰的就别打了,把自己波及了,后面就乱了,很亏
7.附:基拉30级出SF
NEW:玩家thf提供新方法...
燎机老自由,分散,自机命运
自己去格黑天使,燎机打核弹,燎机发挥好即可过关  

议长高楼救生仓任务:
60秒抢救11个救生仓,没错,只有11个
(飞鸟乱入:“11个算毛,有啥好说的....”...踢飞)
难就难在11个都放在楼顶上,而且楼顶落差高低不同,所以对微操差的玩家是个大难题
今天看到有人卡在这关,故在此把这篇心得补完

机体方面不用多说,要高机动型
SF之流首选

进入任务,飞向最右边的救生仓(过桥的那个),当中推进器不够,得停一下,再飞到目标
接触到后推进器回满,直飞最近的那个(离的有点远,但当中不用停就能到)
取得第二个后在边上就是第三个,直飞到达
第三个到手,新的一批到来,边上大楼就有一个~取得后再拿离自己最近的那个,取得后拿这批的最后一个..  
接着下批有二个,依远近来拿,OK~
最后三个,先拿最高楼的那个,拿完直飞房子圆顶的那个,最后一个就在边上

总结:
1.争取一下一个,绝对不能急
2.看好了推进器,拿高楼的那些时,一个失误就可能要掉到地上重飞上去,那就完了
3.视野问题有时很害人,大家最好要有良好的空间感知能力...笑~
4.直取最短路线,我的那条就不错
5.大家做到以上几点,取得就轻松了,我现在随便来次都能空出10来秒时间

露娜任务(30救生仓)
拿30个救生仓(认为这个N无聊。。):机体空卖葱就好,离的远就用飞,离的近了就用跑的,不然很容意飞过头,有的仓在天上,跑到它的正下方往上飞(看小地图),别急..不出错的话能空出5秒以上时间
PS:按SELECT解除索定更好  
议长任务(6救生仓)
拿6个救生仓(又一个贱任务。。):还是用空卖葱,下来后直飞第一个,拿完后敌人就离的很近咯,小心回避,其他4个也还算好拿
●  ●
  ○
●  ●
第一个是白的,拿了后出现其他四个
拿完后最后一个出现在当中高出来的地方,问题就在这了
重力太低,很难跳准,又有三个人围着打....
我还是暴了种子,撞到狗屎运才过的..
(一条命都没死就拿到5个,最后一个死第二条命时那个急..第三条命正好掉在最后一个仓上.. )
最后之力与kirayamato
最后の力:
这个对这类游戏苦手的还是有点难度的
自由和正义血硬的很(这关雷很争气的..)
战斗时对话全和原作一样...感动
一开头多用光枪等远攻和正义打,偷袭自由(自由主要和传说在打,头炮很好用,AI会回避,抓到僵直就虐)
露娜一出来,她会和阿斯兰打,这时有很多机会格阿斯兰,猛打
把阿斯兰磨死后就和雷2V1基拉
下面就没难度了.....
kira yamato:目标是把基拉打落,可第一个基拉死后..援军那个多啊。。(少说有10来个)
可以选三个人
我选的第一个是卖葱
第二个是命运
第三个是传说
卖葱打死第一个基拉后还能再打两个人
命运把真基拉出来前的人基本全灭掉
传说虐自由...

P.L.U.S.(PLUS最后的任务,完成后通关)
说是最后的任务..当然难度不会低..
我方人物固定飞鸟...
胜利条件:克鲁泽击坠(按日文来说该是“劳”)
败北条件:自机被击坠
选择机体:我当时450以上的机就正义和命运...所以选了前者(光枪多)
此关敌人众多...后期还有一群神尊,格斗是***
第一阶段:
圣盾逼近,防很低,只会用R2...抓住了就自暴(玩到这的都知道吧)
有3批,后二批数量较多,多看小地图,别被抓到才反应过来....
打死它连射得用三发,单射(打一枪后,过会再打下)2枪..被抓后暴种能挣脱..
以远攻迂回做战术...时间问题........
第二阶段:
命运三台同时出击,只会用R2(闪光掌)...远攻..
一会露娜来帮你时再去打,之前先跑..打完这批争取满血...
第三阶段:
命运全做掉后,克鲁泽开着神尊出来了(还带着另一台神尊)....
对真进行说教...(这回飞鸟成了不该存在的人...)不管他,上去K..
另一台交给露娜...克鲁泽防很高,AI和攻也不低..小心对付...
最终章:
等露娜把假神尊做掉后(或露娜被做掉..)..
SEED时期的死人都开着神尊来了(米介而和尼高尔)..
同时我方伊扎克来帮忙(没啥还手之力。。)...
玩家别理杂鱼,直逼BOSS..增兵没一会,克鲁泽就会***量种...
避其鋒銳...种用完了,我们再上去打..有种就暴..别留了.用RUSH三连射..别格..
(我在克鲁泽暴种刚一完就把他杀了..)
如果现在还没赢..你的血也多不到哪去了...
克鲁泽血还多的话就不用打了.....快没血的话要么拼命去格..要么多回避..招时间射他..
不过有能力玩到这的人...实力也是有一部份的了..

人物任务:
在进入之前,先给出一些热门机体的得到方法....
传说:剧情得到......
命运:剧情得到......
IJ:阿斯兰24级入手。。
SF:基拉30级入手。。
神尊:克鲁泽35级入手...
黑强袭:史MM31级入手...

基拉任务:
(01.地球连合军之战)
自机可选..燎机固定基拉和老自由
敌方:新三小强与观星者黑强袭
胜利条件:敌方战力归0
败北条件:自机击坠,时间归0
1.敌方先出二只小强..先灭其中一只后,史MM跟上...
2.把史MM和另一只小强打成重伤后一起打死...(不然死一个黑强就会出来,实力略强于三小强)
3.***黑强...过关....
评价:
系统难度4星,个人认为3星
敌机AI攻防均不强..无难点...
(02.灾难之光)
自己可选..燎机固定基拉和老自由
敌方:杂兵与核弹
胜利条件:10发核弹击坠
败北条件:核弹一发脱离
特别条件:BOOST无限
1.核弹与杂兵出现,杂兵交给基拉
2.全灭核弹..轻松..
评价:
系统难度4星,个人认为2星
毫无难点........
(03.手中的剑)
我方和上关一样..
敌方全为水陆两用的最新MS..
胜利条件:敌军战力归0
败北条件:自己被击破..阿斯哈家被击破(不是基拉的家么..可从日文看又..基拉改姓阿斯哈了?)
1.敌方1只只来...(我选的老虎)..R1一下一只
2.敌方2只一起来..空中打掉一只,落地R1秒一只
3.基拉出动...压力减轻...
4.敌方3只一起从右边来..空中打掉一只(防高了些)..落地速度打掉另一只,还有只给基拉打..
评价:
系统3星,个人认为3星
别让敌人接近房子,不然会连房子一起打到,很麻烦..
(04.混乱的世界中..)
我方和上关一样...
敌方有雷,露娜..密号
胜利条件:密号击落
败北条件:自机被击破,时间结束
特别条件:BOOST无限
1.雷出现(不想降好感就别打)
2.一会密号来了..追着死打..
3.露娜也来了..全交给基拉..(我的基50级了,用的OS,不会死..级低可能会挂)
4.啥也不管...O密号...一会就赢了...
评价:
系统4星,个人认为2星
轻松...看到密号出来就死追着打就OK了
(05.保卫大天使号)
我方还是老样子。。
敌方有露娜.脉冲..密号
胜利条件:密号击落
败北条件:自机挂掉,大天使挂掉,时间结束
1.露娜出现(攻很高)
2.密号跟着大天出线,先打掉它主炮..
3.死O密号...
评价:
同第4关.......
(06.强化人间)
我方再次同上。。晕。。
敌方:老三小强和杂兵
胜利条件:敌方战力归0
败北条件:自军战力归0,时间完
1.出现一只小强一只杂兵(小强死只出只,杂兵也是...)
2.选打小强还是杂兵..(杂兵更方边,我的燎机,50级机拉,配上OS,一枪一只,20秒爆次种)
评价:
无难点...系统3星,个人2星..
(07.弗蕾的选择??(日文还没学多少,可能说错了。。))
我方再次同上....
敌方:决斗,基恩
胜利条件:敌方战力归0
败北条件:自军归0,旗舰被击落
1.决斗和基恩...
2.我方杂兵舰挂掉时旗舰出现,同时基拉来帮忙
评价:
系统3星,个人3星
抓紧打敌人就没难点(敌人没空打旗舰)
(08.终焉的明日..)
我方同上,敌方劳和杂兵
胜利条件:劳的击破
败北条件:自机击破
1.杂兵出现...
2.清了一会杂兵后,克鲁泽出现(和对话速度有关..与杀的敌人无关,所以一直回避,不打也没事)
3.基拉和老克开打,不用管他们,一会就跑了..
4.再等时间,老克出来后和基拉一起K...通过..
评价:
系统5星,个人3星到4星...
按上面流程就行...附上老克和基拉对话...经典..SEED-D就缺这样的BOSS
克鲁泽:又是你..!(说完后把暴风废掉了...)
克鲁泽:真是个麻烦的家伙,你!(射掉流星的光刀)
基拉:你....(冲上去拼格斗,被回避掉反吃一记神尊R2,另一把光刀也废了)
克鲁泽:明明是个不该存在的人!(狂放龙骑,狂开枪)
基拉:你说社么..(放导弹...被神尊R2全砍掉...R2还能这样用。。强)
克鲁泽:知道真相的话谁都会向往成为你那样!(大概用了RUSH..龙骑开炮个不停)
克鲁泽:成为你那样..(回逼自由的全炮)
基拉:这种事...(光剑切光束..强人...)
克鲁泽:因此你这个人的存在是决对不可原谅的!!(龙骑又打中了流星..)
基拉:厄...
基拉:我..(回避光枪)..就算这样...我..力量不是我的一切!
克鲁泽:这又有谁会明白?明白社么?不会明白的!谁都不会!!(又砍中流星..)
基拉:厄。。。(回头看见拂蕾...冲过去..流星废掉..)
(其实是基拉害死她的。。。)
拂蕾死后和基拉通灵...这时克鲁泽冲向永恒号..
克鲁泽:日...
永恒号CIC:蓝色52.恰利(坐标吧。。).MS接近
克鲁泽:我很喜欢你的歌哟...可是世界不像你的歌那样温柔...(灭掉N架M1)
拉克丝:那个是...
基拉:靠!!(爆着种飞过来)
基拉:你!只有你!!
克鲁泽:笑~哼.(被爆掉两龙骑)
克鲁泽:这是命中注定的,知道结果却要不断走下去的道路,正义和信念,不知.不听,这才是最后的结局!已经没有社么可以阻止它了!然后就是毀滅,人类是该被毀滅的!!(龙骑火力全开)
基拉:这种事!!
基拉:这种你的歪理!
克鲁泽:这才是人类,基拉君
基拉:不对,人类不是这样的!
克鲁泽:哼!社么不对,为社么不对!
克鲁泽:那双充满仇恨的双眼和心灵,和只会扣动板机的双手所建築的世界上..为社么要相信,相信社么!
基拉:知道这些的只有你!
克鲁泽:不知道啊,反正人类只知道自己知道的事!还想痛苦下去吗?想着“总有一天 总有一天会”,被这样甜美的毒要蒙蔽着,到底斗争了多少时间!!!
克鲁泽:哼.哈哈哈.哈哈哈哈哈...不管怎样,都是我赢了!只要亚金自爆,创世纪就会发射!!
克鲁泽:已经为法停下了!尽情杀吧!泪水和悲鳴會成為新的争纷的狼烟!
基拉:怎么会...(翅膀和手被废.)
克鲁泽:人类众多預言的终末之日!
基拉:这种事情!
克鲁泽:造成这巨大报应的是谁!!你不也是其中的一个么!
基拉:就算这样!(R2出招...)我有想保护的世界!!
克鲁泽:靠。。(开枪被回避,手又被砍掉一个)
基拉:啊啊啊啊啊!R2.....(被打中无僵直...***量种了)
克鲁泽:...看贴没回的下场么...



金手指:
RAW/XP

(M)
F0100208 0012B1FB

9012B1F8 0C041A96

F0100208 0000000E

ルート、机体、パイロット 路线、机体、角色
20737020 FFFFFFFF
20737024 FFFFFFFF
20737028 FFFFFFFF

ギャラリー(通常コード)订正
20736FE0 FFFFFFFF
20736FE4 FFFFFFFF
20736FE8 FFFFFFFF
20736FEC FFFFFFFF
20736FF0 FFFFFFFF
20736FF4 FFFFFFFF
20736FF8 FFFFFFFF
20736FFC FFFFFFFF
10737000 0000FFFF

ギャラリー(短缩コード)订正
40736FE0 00080001
FFFFFFFF 00000000
10737000 0000FFFF

无敌时间付加
202105DC xxE00035
202105D4 A0A00200
202105D8 80A70017

耐久力へらない
20183018 xx200034
20183010 80A10017

xx=10(青势力有効)、14(赤势力有効)

耐久力へらないコードと并用で敌を一撃死
201830A4 46010841

弾数减らない
202DC638 00E02823
202DC658 10000028

ブースト无限
202D5854 44801000

覚醒ゲージ最大
202C5680 24030001

覚醒ゲージ减らない
202C5698 44801000

全机体使用可能
20307120 240D0001
2030A698 240D0001
*たぶんね。

全キャラ使用可能
203079BC 24070001
2030A830 24040001

Aチーム戦力ゲージ 100%
1073A824 000003E8

机体破壊时の戦力削减倍数
2016E438 000210xx
xxの値
C0 (8倍)
80 (4倍)
40 (2倍)
42 (1/2倍)
82 (1/4倍)
C2 (1/8倍)

ギャラリー全开
20305C48 24020001

ギャラリー全开(セーブ反映)
20305C38 240300FF
20305C3C A0430000
20305C48 24020001

アーケードモード机体ランダム
20204058 0803E000
200F8000 0C0CE4FC
200F8008 24010052
200F800C 0041001A
200F8010 3C020047
200F8014 8F848360
200F8018 08081019
200F801C 00001810

アーケードモードBGMランダム
2020B820 24010000
2020B834 0C0CE4FC
2020B83C 24030016
*対戦モードのBGMもランダムになります。
选択される曲は対戦モードのランダムと同じです。

アーケードモードBGM変更
2020B8AC 240600xx
*xxには曲リストの数値を暗号化したものを入力すること。
曲リスト
xx=
FD:ミッション开始
FE:舰队指挥
FF:バックパック换装
F8:キラ、その心のままに
F9:狂気の果て
FA:破壊と絶望
FB:勇気の滑空
F4:妖気と微笑み
F5:GAIA×CHAOS×ABYSS
F7:叫びと撃铁
F0:?げǘ?F1:ignited
F3:君は仆に似ている
8C:焔の扉
8D:Quiet Night C.E.73
86:戦闘部队
87:ストライク出撃
80:敌机袭来
81:悪の3兵器
82:立ち上がれ!怒りよ
83:攻撃开始
9C:戦闘态势
*とりあえず调べた范囲のものだけです。
书かれていない数値も曲があります。20も普通にありました。
SEEDをほとんど知らない为に曲名を调べるの大変なので
空いている数値の曲名を知っている方いましたら、报告くださると助かります。

ダメージn倍
201827B8 44811000
20182810 4602AD42
20182774 3C01xxxx

xxxx=
3F00:1/2倍
4000:2倍
4080:4倍
447A:1000倍


必须_1
202C4324 0C03E040
200F8100 80810007
200F8104 14200006
200F8120 080B152C

覚醒ゲージ最大(青势力のみ)
200F810C 24010001
200F8110 A08109C8
*要必须_1


覚醒ゲージ减らない(青势力のみ)
200F8114 AC8009C0
*要必须_1


プラスモード合计ポイント9999990点
203A2B5C 00000000

プラスモード撃破ボーナスn倍
203A2A84 24460104
203A2A88 00041xxx
xxxの値
040 x2倍
080 x4倍
0C0 x8倍
100 x16倍
140 x32倍
180 x64倍
1C0 x128倍
200 x256倍

势力制限付弾数へらない(お试し版!?)
202DC628 xxxx0034青势力有効
202DC624 80810017
202DC638 00E62823
xxxxの値
1020  青势力有効
1420 赤势力有効
1000 両势力有効

势力制限付ブーストへらない
202D57D8 90860017
202D57DC xxxx0032
xxxxの値
10C0 青势力有効
14C0 赤势力有効
1000 両势力有効

P.L.U.S.

99999999戦
20774540 05F5E0FF

99999999勝
20774548 05F5E0FF

キャラデータ閲覧で勝率100%(戦数と勝数が同じになる)
203C772C 7BA200C0
203C7730 8C430E70
203C7734 AC430E78

プレイヤーセレクト、信頼度制限解除(コード使用時のみ有効)
203BBE7C 24062710

信頼度は、あんまいじんない方がいいと思った。
スコアMAX取って上げるとかは別にいいんだがな。

いい意味で

制限时间停止
D06EB6DC 0000FFEE
2020C2E4 24630000
D06EB6DC 0000FFBE
2020C2E4 2463FFFF
操作:
(1P)SELECT+上ボタンで停止
(1P)SELECT+下ボタンで进行


耐久力へらない
D06EB6DC 0000FFDE
20183018 10200034
D06EB6DC 0000FF7E
20183018 14200034
20183010 80A10017
SEL+右:青有効
SEL+左:赤有効


SEL+L2で青軍戦力0
D06EB6DC 0000FEFE
2073A824 00000000

转贴注明原作者:连合vszaft.

更新整理接近尾声.........(不足之处与需要之处请说..)

圣骑士

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发表于 2006-12-13 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。怎么有好多是看过的。。。先顶一下。。。

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发表于 2006-12-13 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
最后の力我的打法是一开始齐力和雷先灭掉基拉~在灭阿斯兰~这样简单的多~因为基拉主要攻击目标是雷~我就可以偷袭了

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发表于 2006-12-13 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ快点更新有关观星者那台机的心得,我过不到议长用观星者打的那关。得个3发光枪 仲同黑强打

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发表于 2006-12-13 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
观星者。。。放炸弹就是了。。。4个炸弹放完等对手进来。。。然后引爆。。。再要不就是放光环。。。好象是特殊格斗。。。伤害不错的。。。

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发表于 2006-12-13 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
最后の力那关开始应该和雷一起虐基拉,过一会儿露娜会出来拖住阿斯兰
等露娜被干掉的时候基拉也差不多了,这样也是能够一直保持自己人2V对方1人的情况,还是比较有利的

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 楼主| 发表于 2006-12-13 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
好像最后の力..有人说雷无敌的。。不用插手..
PS:下午打的观星,村雨,GOUF..死机白打了..
我吃点东西就重打出来,没过关的兄弟别急。。

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2006-12-13 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ这种帖可以伸请加分的

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发表于 2006-12-13 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话我比较想看神尊的“全面武装心得”。。。还是最喜欢用神尊。。。
(头像改了。。。不错不错。。。不愧是我做的GIF。。。)
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