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[全力应援]《最终幻想XII》神作降临,所向披靡

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善恶的彼岸

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 楼主| 发表于 2007-1-7 06:31  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式

       超级游戏大战是热爱游戏的广大A9会员的节日,自从专区开放以来,活动就一直保持着高人气,大家都在为心爱的游戏加油,希望自己最爱的游戏能取得最后的胜利。

        但当我看到总票数排行榜的时候心情很复杂,因为FFXII这款承载着无数RPG玩家梦想,不,是承载着所有TVGAME玩家梦想的最强RPG仅仅排在了第4位,与排名第一的怪物猎人2相差一千多票,甚至不及怪物猎人2得票数的零头,这不免让我这个忠爱RPG的人感到了一丝凉意。


        为什么作为RPG王者的最终幻想XII人气不高?是因为发售时间太靠前了么?不,不是这样的,真正的大作是不会因为时光的流逝而被人们遗忘的,试问有谁会忘记FFVIII?有谁会忘记FFX?不会,没有人会忘记她们,当然,更没有人会忘记FFXII。

        通过我对最终幻想XII的一些简单介绍和感悟,希望能使更多的玩家想起这款神作,想起她陪我们度过的每一个日日夜夜,相信有了大家的支持,FFXII一定会在超级游戏大战中走的更远,FF系列一定会一代代传承下去,Square Enix一定可以在次世代大战中创造更辉煌的RPG时代。

        众所周知,RPG一直是电视游戏中最重要的游戏类型之一,特别是在日本,人们对RPG的热忠程度丝毫不逊与ACT,RPG因为拥有曲折柔美的剧情,可以让玩家体会到和主人公一起变强,一起拯就世界的成就感而受到广大玩家的喜爱。

        面对这么受欢迎的游戏类型,众多厂商推出了他们精心打造的RPG作品,自从电视游戏机诞生以来,RPG就在不断的发展完善,直到完全成熟。

        二十年的时间看似短暂,在岁月的长河中仅是一晃而过,而对广大玩家来说二十年又是如此的漫长,二十年里有太多的RPG作品让我们为之疯狂,二十年里有太多RPG经典让我们永生铭记。但众口难调,每个人心中的经典都各不相同,很难达成一致,因为我们对游戏内在的需求,世界观,画面风格,时代背景和音乐的要求都不尽相同,但有一款作品没有人会说她不好玩,没有人会说她没有内涵和深度,这款作品正是国民级RPG《最终幻想》系列。

        可以说《最终幻想》系列的发展史就是RPG发展史的一个缩影,年龄稍大一些的RPG玩家们几乎都是玩着《最终幻想》长大的。多年来FF一直代表着RPG游戏的最高水准,无论是画面,剧情,音乐都是大投资大手笔,正是因为Square Enix倾尽全力的制作,才换来了一个连欧美玩家都不得不连连称赞的神作。

        时间仿佛回到了2006年3月16日,在经历了数次延期,开发时间超过五年的RPG最强作FFXII终于在日本本土发售了,这款作品承载着所有热爱RPG的玩家们的梦想,更承载着RPG的未来,虽然她让我们等了太久太久,但当我拿到游戏后我知道,五年的等待是值得的。

        3月16日上午7点,Square Enix在东京涉谷的Shibuya Tsutaya大楼举办了盛大的首发倒计时活动,Square Enix社长和田洋一和FFXII制作人和津秋敏出席了本次活动,和田洋一宣布FFXII的首批出货量超过了200万套。最终FFXII的首周出货量是181.7万套,和FFX当年基本持平,首发能达到近200万的销量,足已证明广大玩家对FF的喜爱。

      《最终幻想XII》是完美的,她的各个方面都代表着业界的最高水平。下面是我对这款伟大游戏的简单介绍以及个人的一点感悟。



剧情


战士的手中握着冰冷的剑

为何而战

为了自己的国家免遭侵略

为了自己深爱的人和深爱自己的人

为什么要拼命活下来

只因为还有牵挂的人

只因为放不下纷扰的世界

但没有人可以摆脱命运的束缚

纵使你怎样努力

最后也只是徒劳



        FF系列的世界观总是非常庞大,而剧情也总是那么沉重,每个玩过的人都被其精彩的剧情和主人公们无法摆脱的宿命深深震撼着,所以说FF能够如此成功有一半的功劳来自剧情。


        伊瓦利斯的世界观实在是太庞大了,如果你想比较清楚的了解整个游戏剧情的来龙去脉,不好好下功夫是根本不可能的,这也是FF系列为什么必需有剧情小说的原因。由于本人资历尚浅,对FFXII剧情了解的不够深刻,在这里仅仅谈一下自己对本作剧情的一些感悟。


        故事发生在一个叫伊瓦利斯的世界中,那是一个烧着无边战火的世界。这个美丽的世界由两个庞大的帝国主宰,他们是位与大陆东部巴兰迪亚大陆的阿尔克迪亚帝国和位于西部奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国。自古以来帝王们都希望自己的帝过能一统天下长盛不衰,阿尔克迪亚帝国和罗萨利亚帝国也不例外,这两个国家都想统一伊瓦利斯,成为世界真正的主宰。纳布拉提亚和达尔马斯卡是夹在两个大国中的两个弱小国家,这两个国家都是如此的美丽,但这两个国家并不安全,人民们也惶恐不安,因为阿尔克迪亚帝国集结了一支拥有强大作战能利的军队准备侵略他们,征服纳布拉提亚和达尔马斯卡是阿尔克迪亚帝国称霸伊瓦利斯至关重要的一步。


        很快战争打响了,首先遭受战争柔躏的是纳布拉提亚王国,面对阿尔克迪亚帝国飞空艇的地毯式轰炸,纳布拉提亚王国显得是那么不堪一击,很快就被阿尔克迪亚人征服了。


        旧瓦伦迪亚历706年的一天,达尔马斯卡王国首都拉巴纳斯塔举国上下一片欢腾,因为他们美丽的公主阿西娅将要嫁给同盟国纳布拉提亚王国的拉斯拉王子。从表面上看这是一场不折不扣的***婚姻,这对背负着国家命运的新人也许不会幸福,但我要告诉你,这场婚礼是***婚姻中的一个例外,阿西娅第一眼见到王子就被他身上的王者之气所吸引,他是那么的英俊,一言一行均带出一股王者的霸气,战场上的他又是那么的英勇,为了自己王国的独立奋力拼杀,他是同盟国人民心目中的英雄,阿西娅坚信拉斯拉一定会给她带来幸福,达尔马斯卡王国也会因为有了他而变得更加强大。拉斯拉也很爱阿西娅,从他看阿西娅时那温柔的眼神中就可以体会出来。大街上一片欢腾,人们高喊着王子与公主的名字,天上飘着花瓣,彩车上的王子与公主手牵着手,他们正在微笑着向他们的子民挥手致意,此时此刻阿西娅脸上写满了幸福,她牵着王子的那只手握的更紧了。


        彩车行至宫殿前,拉斯拉扶阿西娅下了车,他们蹬上了长长的台阶,台阶的尽头是达尔马斯卡国王拉米纳斯,他是那么的慈祥,他微笑着看着这对新人......


        帝国军征服纳布拉提亚王国首都纳布迪斯的消息第一时间传达到了达尔马斯卡,国王拉米纳斯听到这个消息后大为震惊,因为纳布拉提亚王国首都纳布迪斯沦陷也就代表着纳布拉提亚王国的灭亡,之后帝国军会马上集结军队来攻打达尔马斯卡的,到时候达尔马斯卡王国的命运只有沦陷。


        纳尔毕拿要塞是达尔马斯卡抵御帝国军侵略的最后防线,如果纳尔毕拿要塞失守的话达尔马斯卡王国面临的也只能是灭亡。


        遭受灭国剧痛的拉斯拉王子毅然决定前去纳尔毕拿要塞,为达尔马斯卡的和平而战,对于这件事公主阿西娅是十分不情愿的,因为这场战役的胜算不大,而自己新婚不久的丈夫此去更是凶多吉少,但她无法阻拦,因为国家的兴亡高于一切。拉斯拉王子临走前深情的看着阿西娅,阿西娅轻声对王子说你一定要回来,王子答应了阿西娅,但他没有做到,在这场***的战斗中王子阵亡了,阿西娅的心也碎了。


        很快达尔马斯卡王国被帝国军攻陷了,阿西娅在一夜间失去了所有的一切,但她并没有屈服,她隐姓埋名,希望有一天能重整旗鼓夺回属于她的王国,属于她的子民......


        最终幻想XII的故事就在如此沉重的背景下展开了,每一个玩过FFXII的玩家都被这颇俱深度的剧情所吸引,被这无法摆脱的宿命震撼着。我喜欢FFXII,因为她向我们讲述了一个史诗般的故事,她似乎在向我们诉说战争的残酷,她似乎在告诉我们在战火纷飞的年代我们无法改变自己的命运,我们唯一能做的只有被动的接受命运的安排以及坚强的活下去。



英勇的王

你为了国家而战

你永有无比坚定的意志

但当你面对数倍于自己的敌人

你不得不低下高昂着的头

也许此时此刻

死是你最好的归宿



系统


      《最终幻想XII》是历代FF中变化最大的一作,本作可以说完全颠覆了传统的FF式的战斗方式,采用了全新的ADB式战斗系统,该系统与FFXI类似,表面上也酷似网游,但当你真正了解了该系统,你会发现她是只有FFXII才拥有的全新的战斗系统。

      在战斗场景中,敌人是可以看见的,当玩家看到敌人后会直接进入战斗状态,不会切入战斗画面。

      在我方接近敌人后,敌我双方同时进入警戒状态,在选定攻击对像后会出现一条抛物线,此抛物线连接攻击和被攻击二者,这条线被称为目标线。

      目表线的颜色分蓝,红,绿三色,蓝色表示我方攻击对方,红线表示敌方攻击我方,而绿线表示我方对我方的回复。在战都中目表现把敌我双方所处的状态现示得非常清楚,让战斗变得更加方便。

      当然本作俱有创新性的系统还有很多,比如因地置宜系统,而各种十分吸引人的支线任务和小游戏也应有尽有,在这里我就不一一介绍了,当你融入最终幻想XII的世界后你就会明白一切。


     《最终幻想XII》的音乐由日本著名音乐制作人崎元仁负责,与FF系列一脉相承尤如天籁,而由Angela Aki演唱的主题曲《Kiss Me Good-Bey》也十分好听,尽管FFXII的音乐已经十分优秀,但相对于FFX来说还是差那么一点点,《Kiss Me Good-Bey》也与FFX的《素敌だね》有一定差距,这也是我个人认为FFXII唯一没有超越前作的地方,其他方面还真是挑不出什么毛病来。


      我有一位好朋友,他玩RPG已有很多年了,记的FFX发售前他对我说FFVIII绝对是历代最高,FFX绝不可能超越她,因为FFVIII的战斗系统,剧情,音乐实在是太完美了,他想像不出比FFVIII还要强的RPG是个什么样子。但当FFX发售之后,我的那位好友被游戏那庞大的世界观和男女主人公那段凄美的爱情深深吸引住了,据我所知光FFX中的水球他就玩了上百个小时,有一次我去他家中玩,我问他FFVIII和FFX哪个更强一些,他和我说了这么一句话让我至今还记忆犹新。他对我说原本他以为FFVIII已经很完美了,除了画面恐怕没有任何一款RPG会超越她,但是FFX做到了,在这个世界上也许只有最终幻想才能超越最终幻想。

      只有最终幻想才能超越最终幻想,是啊,除了最终幻想以外还有什么RPG能超越最终幻想呢?

      最终幻想XII的表现是完美的,她的表现与她的前辈们一样优秀,她的表现完全对得起神作这一称谓。

      在我心中可以算得上神作的作品很少很少,最终幻想XII是这很少很少作品中的一个,我坚信在以后的日子里最终幻想会传承下去,而且以后的每一作都将是神作。

      2006年是RPG的丰收年,许多经典RPG都在2006年发售,而最受玩家瞩目的,让玩家等待最久的,最有资格被称为最强RPG的作品非《最终幻想XII》莫属。

      但在本次超级游戏大战中,《最终幻想XII》在总票数排行榜上仅仅排在第四位,这对与其他任意一款游戏来说已经足够好了,但对于RPG的王者,承载着所有RPG玩家梦想的《最终幻想XII》来说第四显然不是个另人满意的位置,所有热爱RPG的玩家都应该清楚《最终幻想XII》应该排第几。

      说到这里,我希望所有热爱RPG的玩家尽全力支持《最终幻想XII》,有了你们的支持FFXII才会在超级游戏大战中走的更远,走的最远,有了你们的支持最终幻想系列才会一代代传承下去创造一个又一个辉煌。




      战士们啊,让我们拿起手中的剑,坚定的信念凝结成一股力量,只要努力,最后的胜利一定属于我们!.

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不错~~~~~~~~~~坐沙发看贴~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-1-7 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
来支持FF12拉~~~~~~~~~

圣骑士

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发表于 2007-1-7 09:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
FF12定要支持。。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

泣くな……

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发表于 2007-1-7 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
是来支持FF12的。。。。。。。。。

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发表于 2007-1-7 09:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
FF12刷得爽啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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最近迷上这个了

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发表于 2007-1-7 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
今天早上本来要写的,但看到LZ写的这么好就打消念头了 LZ我支持你

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-1-7 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
要支持的!

御用凑字-我懂了,你懂么?

审判者

HERE WE GO!

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发表于 2007-1-7 12:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
西昂兄复制我~~~~= =
不过文章还是要顶的~~~

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2007-1-7 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
好潇洒的一篇,文风越来越赞了~~
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