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楼主: 依克西昂

[全力应援]《最终幻想XII》神作降临,所向披靡

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发表于 2013-9-17 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
最强boss都打完了,就差怨念的最强之矛了
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-13 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
目前玩过的RPG里面,最好玩的一个!
zyw

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发表于 2013-10-15 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我不喜欢FF12的唯一原因就是他的人设,虽然我不推崇洗剪吹类的主角,但FF的主角也该外表酷一些吧~

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发表于 2013-10-16 16:14  ·  天津 | 显示全部楼层
几条不足
1.说起世界观庞大,对于伊瓦利斯联盟的成员作品怎么能不提相同世界观的fft ffta ffta2 以及超神的vs?要知道比起其他ff,他们才是兄弟。
2.说起音乐,个人认为崎元仁富有激情的管弦比起植松更适合表现12的沉重和浓厚的情感,就如同他在vs和fft中那样的优异。ff12的op是伟大的,紧密的节奏配合丝丝扣弦音乐...我不认为植松能做出这样的音乐,就如同他未被录用的陆行鸟bgm---他过于奇幻、飘逸和婉约了,没有能力表现宏伟与浓郁的仇恨。
3.12的主角绝对不是凡,他只是叙事者。除了酱油三人组,王女、巴修、巴尔弗雷亚都能作为主角而存在。但官方的明显倾向于是巴尔弗雷亚。”我是主角,要知道主角永远不会死。“
4.12必须提及国际版,个人认为没玩过国际版的人不能算玩过12。重新制作的宝箱、武器、道具、执照盘、职业和召唤兽的合理分配才真正是完全版的ff12。之前的纯粹阉割,这是官方承认的。国际版独有的百层模式正是完美系统的完美体现,无限的可能性和无限的操作余地正是以前和以后(目前)的rpg所无法超越的根本。

遗憾的是由于机能问题,12中大魔法一次只能存在一个(但也造就了另类打法);远景也不够远,怪要走进才能看见;过版才能换天气等等不足在跳槽的异度之刃里面才得以解决。

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发表于 2013-11-16 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
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