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[研究][SPEED BOOSTER]冲刺突进技巧课堂,不了解或苦手的同学请进。

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 楼主| 发表于 2007-6-27 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Question 1:什麽是SPEED BOOSTER?

Answer 1:SPEED BOOSTER(以下翻译为冲刺突进)是主角萨姆斯众多能力中一个比较有名的技巧。在游戏中得到它后,萨姆斯会自动习得冲刺技巧并可随时使用。最早出现此能力的作品是SFC上的《超级银河战士》,后来在GBA上的《融合》、《零点任务》里皆有出现。随着冲刺能力在逐个作品中地位的不断上升,它已经成为2D银河作品的标志能力(由于主观视点的表现问题,3D银河中至今没有冲刺)。

顾名思义,拥有此能力的萨姆斯在保持一段距离的前进后,会进入全身闪光的冲刺状态,此时立刻蹲下能把闪光状态保持住3秒左右(也可以理解为把冲刺过程中获得的能量保持住),在状态还没有消失之前原地跳起会小幅度腾空,然后在根据自己需要萨姆斯会朝指定的方向自动突进。


Question 2:冲刺能力的应用范围,或者说它用来干什麽?

Answer 2:游戏流程中有一些拦住前进道路的障碍物或墙壁等,破环它们的唯一方法就是使用冲刺。有些隐藏暗道、房间的突破口都是用这种“冲刺砖头”特制的。




Question 3:怎样使用冲刺突进?

Answer 3:以人形态进行冲刺突进的技巧,官方称为SHINE SPARK



CHECK POINT
1.按键的先后顺序直接影响操作的成功与否,正确的顺序为:全身闪光后——方向键下——(原地)跳跃键——(决定突进的方向)方向键——OK。一定要注意先跳跃后输入方向!
2.蹲下后的闪光保持状态非常短暂,尽量果断接下来的操作。
3.闪光状态并非无敌状态,如果此时受到攻击判定,闪光状态立即消失。  
4.闪光保持状态中只按跳跃键是原地腾空并正上方突进,同时配合方向键的左右斜跳不会产生突进动作。
5.允许的突进方向有:左、右、上、左上、右上。
6.突进过程中不能进行任何操作,且萨姆斯撞到突进不可破坏的物体后,突进动作终止。

SHINE SPARK 视频: WATCH IT NOW!!



Question 4:听说还有球形态下的冲刺突进?

Answer 4:球形态下的冲刺突进官方称为BALL SPARK,目前只出现在《零点任务》中,操作上与普通的人形态冲刺大同小异,唯一区别就是中途变成球,然后突进出去。(—_—!!!)我好像在说废话似的…)



CHECK POINT:
球冲刺突进中的注意点和人形态下要注意的大都一样,这里就不重复了。不过单单只有SPEED BOOSTER是不能使出球冲刺的,还要再得到高跳能力HIGHT JUMP后才能实现操作。游戏中必须使用球冲刺的地方不是很多,如果单单只看见一个变形球高度的冲刺砖头,考虑一下此技巧的应用吧。

BALL SPARK 视频: WATCH IT NOW!!



Question 5:除了上面介绍的两种形态下的冲刺突进,还有其他的高级技巧吗?

Answer 5:冲刺能力确实有个高级操作技巧:多重冲刺突进。想要彻底玩转冲刺和全道具收集,没它不成。当然不会也不会影响游戏的正常通关。

前面讲过,普通冲刺突进的最后在不能对主角进行任何操作的情况下撞到不可破坏物体后,一系列操作完毕。而多重冲刺突进中最后的飞行突进状态可以并不是最后的一个动作,我们还可以利用某些条件让主角在不间断的操作中实现多个突进动作!!

某些条件是什莫?答案:地形,有斜坡的地形。



CHECK POINT
1.可以不用一直按住与突进方向一致的按键,但接触到斜坡的瞬间必须要按住。
2.斜坡地形有位置限制:萨姆斯能踩到的都可以利用,而撞到天花板上的斜坡没有任何效果。
3.斜坡地形没有大小限制:较小和很高的斜坡都能实现多重冲刺。

SHINE SPARK+ 视频: WATCH IT NOW!!

SHINE SPARK+ 视频2: WATCH IT NOW!!


B点有一个需要冲刺突进才能破坏的墙壁,但周围又没有足够的距离可以冲刺。萨姆斯站在一个与B点不是水平位置并一次冲刺突进无法到达的可冲刺A点,这个时候你就要注意观察两点之间有无可以转换状态的斜坡,利用地形将冲刺突进的状态一直保持到B点,然后撞开墙壁…


同样的,此技巧也分人、球两种操作。下面是多重球冲刺突进:



CHECK POINT
多重球冲刺突进中的注意点和人形态下的多重冲刺注意点基本相同。

BALL SPARK+ 视频: WATCH IT NOW!!



Question 6:还有什麽要注意的细节呢?

Answer 6:前面讲到的突进技巧一再强调了“一定要原地跳跃”这个细节,也就是说蹲下蓄力后带左右方向键的斜跳是不需要的。萨姆斯在朝左或右方向突进时与地面保持的距离就是她原地小幅腾空的距离,这段高度是不会改变的。假设在萨姆斯与突进破坏目标间有一个不可破坏物体,这个物体的高度又高于突进中萨姆斯的高度,怎麽办?空中冲刺突进就该派上用场了!

空中冲刺突进是一个统称,其实前半部分的冲刺动作加蹲下蓄力还是要在地面完成的,重要的后半部分是在3秒左右的闪光状态中(非原地)跳起来然后进行空中突进。而在空中实现突进动作关键一点就是——让萨姆斯做出非旋转动作。



CHECK POINT
1.闪光保持状态中的斜向跳跃离不开方向键,单纯的原地跳跃只能实现普通突进。
2.空中变成非旋转状态后,在落地之前按跳跃键,默认为正上方突进。
3.空中变成非旋转状态后,在落地之前按跳跃键加方向键,朝指定方向突进。
4.空中冲刺突进的最大高度 = 萨姆斯所能跳跃的最大高度
5.空中按跳跃键的当时高度 = 正左、正右方向的突进高度
6.空中冲刺突进允许的突进方向有:左、右、上、左上、右上。

SHINE SPARK insky 视频: WATCH IT NOW!!


上面讲到的SPEED BOOSTER in sky算是里技巧,下面补充几点余下细节:  

·冲刺突进除了能“撞碎”冲刺砖头外,还能“踩碎”它。
·全身闪光冲刺状态中的跳跃,比一般跳跃跳的更高、更远。
·保持全身闪光冲刺状态的跳跃落地,如果正好碰到冲刺砖头,可以“砸碎”它。
·全身闪光冲刺或突进的过程中如果穿过门到达下一个场景,其效果仍然继续。





Question 7:没有其他的了吧?

Answer 7:基本上SPEED BOOSTER所有的使用技巧和注意事项都说完了,仅凭看文字资料和别人的介绍只能停留在了解的程度上,关键还是要实际操作。当你能熟练使用冲刺突进并应用到游戏中时,你会发现这个技巧并不是很复杂。逐渐掌握SPEED BOOSTER的过程,也是慢慢深入理解和发掘银河战士魅力的过程。一起期待SPEED BOOSTER在未来作品里的表现与发展吧!.

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 楼主| 发表于 2007-6-27 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Question 8:大家看明白了吗?

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发表于 2007-6-27 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我是进来秀自己签名的~

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发表于 2007-6-27 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
努力学习中 ,2D的感觉还是挺难的啊

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 楼主| 发表于 2007-6-27 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
以shine spark +为例子,操作出来其实不难,难就难在在复杂场景里的连续成功操作。

[s:266]  突然发现图片的质量好像下降了。

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 楼主| 发表于 2007-6-27 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
先放上一个容量最小也是最有意思的视频。

其他的太大,没转换格式...

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发表于 2007-6-27 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
先要学的是向某方向突进,目前只会垂直水平的,斜的玩不出来

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发表于 2007-6-27 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
Fusion里就有个地方要多重冲刺才能进入,我也是试了好几次才成功

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 楼主| 发表于 2007-6-27 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2007-06-27 17:48发表的:
Fusion里就有个地方要多重冲刺才能进入,我也是试了好几次才成功

印象最深的是水蛭BOSS处的隐藏宝贝,需要利用多重冲刺。

不过那段地形可以说是入门级的,完全可以用来练习这个技巧。

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发表于 2007-6-28 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
栗子大叔别忘了索引该更新了。。。。
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