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[业界] 辻本良三:怪物猎人世界 冰原 dlc的开发人数超过300人

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 楼主| 发表于 2020-2-26 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日《怪物猎人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》制作人辻本良三谈到了本体游戏和独立资料片“冰原”的大获成功。根据辻本良三,有超过300个员工负责开发了《怪物猎人:世界》冰原DLC。



辻本良三

  “这要看阶段,但我们有超过300人开发。Capcom的游戏开发部门被分成了两个大的分组,冰原是消费者游戏开发2部,大约有700人,所以从人数***就可以感受到这个游戏的规模。

  我们不是每个人管理自己的项目,而是每个部分都有自己的负责人。我们还创造了一个我们可以培养我们员工的环境。每年,我们公司迎接超过100名刚毕业的大学生,所以每个部门的领导帮助培训。”



  尽管《怪物猎人:世界》已经成为Capcom有史以来最畅销的游戏,但辻本良三认为这个IP仍然还有很大的成长空间。

  “相比Capcom的其他重要IP,《怪物猎人》仍然算是一个比较年轻的系列。我并不认为世界上每个人都知道《怪物猎人:世界》或冰原DLC。即便在日本,我们仍有新世代玩家。自从我开始参与这个系列以来,我想把这个IP拓展到游戏之外的领域,让它们享誉全球。过去15年来我们做出了艰苦努力,但我们仍然没有达成我们的目标。从活动到电影再到其他,我们将继续推动这个品牌更进一步。”



  《怪物猎人》电影将于2020年9月上映,由《生化危机》系列导演保罗安德森执导,生化系列女主米拉主演。

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发表于 2020-2-26 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-2-26 10:19 编辑

不看好卡普空这种企业资源和游戏运作方式,坐等一个契机被sie收购。

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发表于 2020-2-26 10:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
冰源的历战任务出金率高于本体,但大小金救济任务出金率感觉低于本体,很迷

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发表于 2020-2-26 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
新的主机要来了,是不是考虑把引擎在升级下~~

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发表于 2020-2-26 10:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
max1988815 发表于 2020-2-26 10:18
新的主机要来了,是不是考虑把引擎在升级下~~

除了basara以外,卡表的新游戏恐怕都是RE引擎(或次世代RE升级版)做的了

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发表于 2020-2-26 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-2-26 10:21
除了basara以外,卡表的新游戏恐怕都是RE引擎(或次世代RE升级版)做的了

卡婊之前都会升级一下引擎,这次应该也会

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发表于 2020-2-26 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-2-26 10:38 编辑
max1988815 发表于 2020-2-26 10:18
新的主机要来了,是不是考虑把引擎在升级下~~



现在的海底捞月,最后一次收获本世代成果
全部精力投在已有基础销量和人气的作品上肯定是现阶段的重中之重


次世代早期可能会根据psvr2市场推广需要开发生化危机相关作品,思路类似生化危机7

趁着次世代局势还未明朗的真空期再开发下一代引擎

其间可能会有些冷饭大礼包或高清化作品

然后利用新引擎开发生化危机,鬼泣,怪物猎人,等游戏续作,基本上延续ps4时代的路线。
该用户已被禁言

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发表于 2020-2-26 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实RE挺适合C社的那些IP的
但是怪猎感觉不合适 因为太鲜艳明亮了

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发表于 2020-2-26 10:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-2-26 10:30
其实RE挺适合C社的那些IP的
但是怪猎感觉不合适 因为太鲜艳明亮了


现在MHW的引擎是MT Framework升级版?


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发表于 2020-2-26 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2020-2-26 10:39 编辑
动态缺火 发表于 2020-2-26 10:32
现在MHW的引擎是MT Framework升级版?


没注意,但是看画面感觉不是生化那个
鬼泣5白天户外场景和MHW有点不一样,具体也说不出来
大香蕉用RE引擎也不太合适,画风对不上,除非要走仁王那种录像
我估计大香蕉会和MHW差不多
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