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楼主: kejiajia

FM3-不能忘却的经典,FM老鸟进来聊吧

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 楼主| 发表于 2007-10-22 09:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
说到强制排出,最后一话更是需要RP啊,最终BOSS的无属性激光炮威力倒是其次,曾经连续四次将我PILOT强制排出外加两次气绝......逆天啊!

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发表于 2007-12-12 06:19  ·  德国 | 显示全部楼层
三代是我玩得最过瘾的一作,因为游戏现实感很强,小规模的战斗控制得很讲究,剧情自是不用说,强制排出系统是我最喜欢的,这才有战术的意义,不会老靠机体血拼,四代两头跑,劳心劳力,不胜齐烦,五代淡得和水一样,剧情和系统都没有什么出色的地方,居然还有RP点……

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发表于 2007-12-12 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
一代最好
三代严格来说是个低自由度的RPG

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 楼主| 发表于 2007-12-12 18:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
五代.......快速通关一遍,封盘。
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发表于 2008-3-13 00:43  ·  山东 | 显示全部楼层
3明显不如2

流程冗长,而且简单枯燥,并且都是小规模战斗

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发表于 2008-3-17 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
这一代,最爽的就是特技系统,最不爽的也是特技系统。。。。
最爽因为,我最多一次发动5个特技直接干掉敌人。。。对特技的研究很疯狂,在我眼里,机甲好坏已经不重要了。。。
用低级特技,多方一些特技,可以很好的发动特技和连续发动,效果很好,中级,高级特技完全没有意义,除了一击毙杀的那个占用全部格子的特技除外。。。。
最不爽的是,你第二次(第一次也一样)打得时候,好像如果某个特技已经领悟3个或5个,就是数量满了。。就不能再领悟了,必须靠放入电脑才能发动,真叫人郁闷。。。
2代看看画面,就直接PASS了。。。。而且很烦。。。
没有意思。。。
3代就是出场的数目太少,不能不说是很郁闷。。。

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发表于 2008-3-20 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
2代的战斗画面,太折腾了,一半时间花在不停摆POSE上
不如3代的直接战斗

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发表于 2008-3-26 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
3代的战斗的确是爽,怀念那个冷河如舞者般华丽的连着两下拍翻武村伊佐夫的护卫小弟的经典画面啊~目前本人还没有小 P,但为了重温旧日PS游戏准备入手一台。

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发表于 2008-4-4 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
强制排出还有换乘的设定挺有意思的,人设还是喜欢3代的,ps上少数几个通关的游戏,从此爱上此系列,不过5玩了一半,***很费时间
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-23 13:55  ·  山东 | 显示全部楼层
2,4经典
5一般
1,3差
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