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[心得]惊人的蜕变 FIFA08初探(PS2)

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 楼主| 发表于 2007-11-3 20:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下统一用PES

和朋友玩了一下午的FIFA08

说实话,比PES2008强很多,虽然人物细节上没有PES好,但整体要强出PES很多
很多小配合都能传出一些创意极强的转球,让人眼前一亮
控制方面,4种控制方法有两种是PES的(十字+遥杆)
不过在力道上,射门和传球要按得大一些
还有在边线球上不如PES,很容易被人卡位丢球
点球上来说,比较有激情,也比PES流畅和真实,即使打中路,守门员正扑的前提下也有丢球的概率
球员进球后庆祝动作有时候衔接不上,不如PES流畅
球员动作上很丰富,不过衔接上PS2的没有次时代的好,毕竟机能有限
在背号制作和人物模建上完全不如PES,比例有些失调,但似乎次世代上的作的很好
资料上来说,国家队太少,没有日本(WE的原因),不过中村异常的强悍,也没有授权的荷兰国家队,比较可惜
控球来说FIFA感觉比较紧,没有PES那么灵活
最后就是在选队菜单上,FIFA过于复杂,没有PES那么直观,布阵的时候菜单反应速度也不是很灵敏,可能源于PS2机能的关系,不过可以直观的看到球员的头像

整体上说,经理模式相当有创意,基本上和足球经理差不太多,对战来说紧张感要强过PES,基本上我很朋友用了半个小时就熟悉FIFA的操控,不是很难

模式上还有类似JWE2007的个人模式,不过暂时还没玩,不过JWE2007的个人模式已经十分成功,估计超越的希望不大

不说PES怎样,反正今次的FIFA有看欧洲冠军杯的感觉

X360上的我也不说了,反正试了一把,除了个别球员有些不像,基本上已经脱离游戏应该有感觉了,PES在次世代上已经先输一阵了


总之,今年FIFA在很多方面借鉴的很成功,虽然没有PES(WE)的底蕴,但很多创意也超过了PES,夸张地说,如果把LOGO换成KONAMI,相信很多人也会以为这是PES2008。

毕竟PES和FIFA都是足球游戏,相信无止境的争吵也是无意义的,平心静气的对待别人的进步才是足球玩家真正该做的。.
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-4 00:26  ·  日本 | 显示全部楼层
我很想尝试一下FIFA08,不知X0上DEMO房出来没有?

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发表于 2007-11-4 05:59  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用pance1980于2007-11-04 00:26发表的:
我很想尝试一下FIFA08,不知X0上DEMO房出来没有?


正式版都出了N久了……

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发表于 2007-11-4 06:10  ·  四川 | 显示全部楼层
球员进球后庆祝动作有时候衔接不上,不如PES流畅
并不是衔接不上,而是PES用的是直接演算,而FIFA用的则是事先设计好的几个程序,但总的来说,FIFA在庆祝动作方面完全压过PES,FIFA的庆祝动作更加自然,生动,而PES看起来则显得非常生硬。当FIFA里面的球员围在一起跳起桑巴时,PES还在那里握着双拳,可笑的抖动……FIFA的球员笑起来真的是在笑,而PES的球员看起来更像是冷笑。而且皮肤也像是刷过油漆似的,不像FIFA那么真实。

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 楼主| 发表于 2007-11-4 09:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用周瑜公瑾于2007-11-04 06:10发表的:
球员进球后庆祝动作有时候衔接不上,不如PES流畅
并不是衔接不上,而是PES用的是直接演算,而FIFA用的则是事先设计好的几个程序,但总的来说,FIFA在庆祝动作方面完全压过PES,FIFA的庆祝动作更加自然,生动,而PES看起来则显得非常生硬。当FIFA里面的球员围在一起跳起桑巴时,PES还在那里握着双拳,可笑的抖动……FIFA的球员笑起来真的是在笑,而PES的球员看起来更像是冷笑。而且皮肤也像是刷过油漆似的,不像FIFA那么真实。

这种计时演算的东西才体现KONAMI的阅读比赛功底,这也是为什么PES进球后要比FIFA感觉好的原因之一

其次在人物造型上,说FIFA真实,就有点可笑了,PS2上不用说,完全低PES不止一个档次,次世代在球员外形来说也在伯仲之间,毕竟PES外形的可创造的空间比FIFA要大很多,而且人物比例在美术上来说可以说比较接近真实,而FIFA虽然光影和人物很细腻,但造型上球员的体形还是和打手差不多。

这次玩FIFA最主要的原因也是看中了他的比赛系统,特别是那些更细的人物动作,更具想象的传球和射门。对某些画面的东西不太在乎。

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发表于 2007-11-4 09:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用quanli0000于2007-11-04 09:10发表的:


这种计时演算的东西才体现KONAMI的阅读比赛功底,这也是为什么PES进球后要比FIFA感觉好的原因之一

其次在人物造型上,说FIFA真实,就有点可笑了,PS2上不用说,完全低PES不止一个档次,次世代在球员外形来说也在伯仲之间,毕竟PES外形的可创造的空间比FIFA要大很多,而且人物比例在美术上来说可以说比较接近真实,而FIFA虽然光影和人物很细腻,但造型上球员的体形还是和打手差不多。
.......

我个人认为FIFA相比之下略微好点,也就是有限的一点了,因为PES的人物实在太粗壮,而像罗比尼奥这种体型很难表现出来,FIFA感觉上更圆滑,所以说稍好一点。


毫无疑问,人物造型是FIFA的明显优势,无论是球员的表情,庆祝动作的自然,还有各种暂停画面当中的镜头,无一不体现出来FIFA系列模拟真实人物的强大实力,在PES系列的人物进球以后机械的晃动着两个手臂面向看台的时候,FIFA里面的球员早就为在一堆跳起桑巴来庆祝了。这些和真实的球员庆祝动作几乎没有什么差别的画面,无疑使得FIFA在这个环节上面获得绝对的优势。最明显的例子就是,实况球员的表情非常单调,笑起来就好像都是冷笑,而我印象最深刻的一个庆祝动作,就是一个球员往另外一个球员身上跳,对方抱住他以后,他身体就开始上下晃动来表示激动,这个动作无疑是很失败的甚至有点滑稽。

骑士

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发表于 2007-11-4 09:41  ·  四川 | 显示全部楼层
总的来说,游戏的周边(比如画面,授权,解说,球场,观众,人物造型等),FIFA占优,但说到游戏的核心,操作性,游戏性,PES(WE)敢认第二,没人敢认第一了!(仅指PS2版)

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发表于 2007-11-16 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代上大家人物造型半斤八两,PS2上FIFA一如既往的Q啊,感觉身高体重没啥大区别

骑士

下底坚决不传中

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发表于 2007-11-17 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
那个荷兰为啥不给EA授权 话说fifa街球也没荷兰

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强势回归の球场审判者

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发表于 2007-11-17 11:39  ·  福建 | 显示全部楼层
KOEI抢了荷兰的授权,EA抢了德国的授权
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