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试了一下流量串流,40分钟用了1.2G。

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 楼主| 发表于 2020-4-6 09:43  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果还行,个别时候出大块马赛克。坐车有的地方信号不好会断半分钟。

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发表于 2020-4-6 10:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2020-4-6 10:54 编辑

现在都属于测试阶段会出现断线以及马赛克挺正常,但其实这种情况下关键关注点应该是操作是否会受到影响,因为云游戏或远程串流延迟影响操作反馈通常大于影响画面。

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 楼主| 发表于 2020-4-6 17:18  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
不是微软的问题。我通勤线路上信号不好。我玩儿的是黑旗,打了一场海战。延迟还行。关键是流量。一个小时近两个G真的受不了。如果不是信号不好,网速还能更快,画质还能更好,流量还能更费。

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发表于 2020-4-9 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
体验过国内的云游戏 wifi的 没在乎流量 我觉得云游戏体验好不好 一是看网络 二是看服务器是否独占运算能力 我最近又试了一下 玩的空洞骑士 延迟什么的 我觉得只要不玩竞技 不在乎那个几帧几毫秒的都没啥问题 起码我没觉得延迟玩不下去 这个延迟 比我之前在某国产电视上玩还低 但是我感觉可能是玩的人多了 时不时卡一下画面 这个有点不爽 之前试过鬼哭5 感觉都没卡画面 如果以后带宽流量够用的话 并且云服务收费合理的话 我个人是很期待的

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发表于 2020-4-9 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
延迟大吗,我试过PS串流,那体验。。推摇杆要一秒才能有反应

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 楼主| 发表于 2020-4-9 12:21  ·  日本 | 显示全部楼层
qxzhang 发表于 2020-4-9 12:13
延迟大吗,我试过PS串流,那体验。。推摇杆要一秒才能有反应

延迟感觉不大。主要是信号不好的时候画面看不清楚。但是我玩儿的是黑旗海战,开炮后全是烟,本来也看不清楚
反倒我在家用WIFI的时候延迟大。手机是3年前的廉价机,WIFI是1x1。用5年前旧旗舰,2x2的,就强很多。

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发表于 2020-4-21 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
别说了。官方那个gaming stream我局域网有时候都会画面无响应,动手柄听音效是有反应的,画面没刷新。
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