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[业界] 调查显示steam有百分之80的游戏发售头两周销售额不到5000美元

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 楼主| 发表于 2020-4-9 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近Steam官方发表了一篇文章,文章中称越来越多的新品游戏取得成功,然而今天研究公司Ars Analysis发现,过去5年,发售两周收入还不到5000美元的游戏占了Steam发行游戏的绝大多数(80%)。最近几年steam游戏数量的增长绝大多数也来自这些发售两周销售不足5000美元的游戏。

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发表于 2020-4-9 09:46  ·  四川 | 显示全部楼层
pc游戏正常

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-4-9 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟手游一样,一将功成万骨枯

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发表于 2020-4-9 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
二八规则,大型热门游戏攫取了大多的收入

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发表于 2020-4-9 09:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
在精不在多,哪里都是这个道理

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发表于 2020-4-9 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
很多EA状态游戏,独立游戏,等打折心态导致这种状态。

所以首发两周基本搞不出什么水花。

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发表于 2020-4-9 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
需要话题,有的游戏不见得做得很差,但是没有推广,有的游戏做的是真差……

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-4-9 10:14  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不是一线,没有口碑,只是纯凑数的游戏,很难上位的。

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发表于 2020-4-9 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Steam上发行太容易,什么歪瓜裂枣都能登录,养活了B站不少试玩沙雕游戏的UP主

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-4-9 11:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个正常。。。。。。
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