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对于想入神奇101的玩家 有一些实用上手帮助

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骑士

Stocking lover

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 楼主| 发表于 2020-5-24 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 爱丝袜 于 2020-5-24 16:26 编辑

硬核动作游戏 硬核动作游戏 硬核动作游戏 如果接受不了神奇101的基础设定可能很难坚持下去 因为会很迷茫还会有很强的挫败感 但是只要读懂游戏理念 一切都会明朗起来 打起来更得心应手更爽

1.教学关过后一定要在商店买 Unite Guts(铁罩)和Unite Spring(闪避) 前者是非常实用的弹反技能 但是根据游戏规则 只可以弹反钝器攻击 比如敌人的拳头 脚踢 重锤 炮弹等 无法反击诸如激光 火焰 刀剑 尖刺 枪械等攻击.铁罩中前期就可以买到升级款Unite Spikes( 尖刺反击) 可以对近距离弹反的敌人造成伤害 而闪避的升级款是Unite Drill Spring(钻头闪避)可以闪躲的同时攻击敌人

2.武器需要画图切换,可以按L1加速.简约画图有技巧节约时间:拳头 快速360°右摇杆+O .剑右摇杆按住一个方向+O. 鞭子 按住一个方向上或下抖一下右摇杆+O  枪 右摇杆上一下右一下+O. 锤子 按住一个方向然后360°右摇杆+O.其他武器貌似没有什么特殊的画法

3.锁定敌人和把敌人挑空:按△可以用部队攻击敌人 伤害很低 但是被打到的敌人身下会有个光圈 就是锁定 可以锁定多个敌人 对着想攻击的敌人会直接冲过去 这样可以快速的在多个敌人直间移动. 一般的敌人无法直接挑空,需要把它们打出弱点形态(例如破甲 踉跄)然后按△不断地用部队攻击直到出现一个星星的特效伴随着特殊音效,之后可以按X→O挑空 被挑空的敌人可以不断地连击至死 对付中形敌人特别有效.在商店可以买到Unite Charge 学会后按住△可以蓄力使用部队攻击快速打出挑空状态

4.装备系统:可以装备多个道具加强自己 其中最重要的装备是Hero Time(魔女时间 )和Hero Sense,前者可以在敌人攻击到自己的瞬间闪避触发长时间的慢动作 后者可以在快受到伤害的时候自动触发慢动作不过消耗魔槽 有了这两个道具可以极大的降低游戏难度 容错率更高 配合Speed Charge(快速蓄魔)更佳

5.用部队画出来的线可以攻击敌人恢复体力和魔力(买了Attack Liner之后)也可以收集物品道具,一些很远的地方只要碰到就可以拿 一般没血了画条直线插进敌人身体就可以恢复大量的生命

6.画的线越长形成的武器更大伤害更高,取决于部队人数

7.技能太贵前期买不起可以到MIXER界面里面把三种元素加满合成信用卡,一个卡可以买任何一个技能或道具 先把最实用的买了就可以

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骑士

不是野生胜过野生

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发表于 2020-5-24 16:26  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么发ps4区?这游戏上ps了?

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发表于 2020-5-24 19:41  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么发ps4区?这游戏上ps了?


有的,上了三个平台,不过没中文
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发表于 2020-5-24 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
WIIU早通关,游戏一般。

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发表于 2020-5-24 23:26  ·  未知 | 显示全部楼层
玩了两关 感觉难度一般 不过有很多恶心的地方 比如视角恶心 右摇杆画形状恶心 上百人乌央乌央的看着闹心 经常看不清队长在哪 完全没有继续玩下去的欲望 还是红霞乔伊好玩 可惜没续作了
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发表于 2020-5-25 10:39  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏毫不值得入正,游戏逆人类地方很多,视角有严重问题,有些谜题等之类的根本不容易发现,还有严重的一些bug当年wiiu我烂尾了,这次ns上白嫖了下,打双蛇头那里其中一个蛇倒下了也不出互动。bug太多,很多反人类设定,gs给4分最准确,别花冤枉钱入正,本作口碑 销量都不好
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发表于 2020-5-25 10:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
觉得游戏不好可以不玩,并不能成为玩散装的借口

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发表于 2020-5-25 11:21  ·  未知 | 显示全部楼层
当年应该针对猥u优化操作的,简单粗暴直接移植就有各种优化问题了

终结者

老油条

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发表于 2020-5-25 18:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2020-5-25 18:53 编辑

画形状就是搓招
不花功夫下去的话,这个游戏不会给你乐趣
就好比不会搓招玩格斗也不会有乐趣,你招都搓不出来你拿头去打
每次想切武器都切不顺手,你怎么可能玩得下去
这游戏视角是有bug,但1080p下视角没问题
看不清队长确实会有闹心的地方,但这个闹心对于浅尝辄止的人来说根本接触不到
这游戏基本只有一个情况会让你看不到队长闹心,也就是人物受伤浮空后,落地瞬间启动受身模块抵消伤害。队长和一大堆人一起落下会有某些场合看不清,因此不容易判断受身启动时机
其他的时候,所谓的看不清纯粹是自己没玩进去,游戏机制都没摸清楚

神谷英树的游戏,一周目是让你摸清机制的
玩两关就想跳出来评论,根本评论不到点子上

A9首页的评测说的很到位
光头的游戏,你得先认怂。你不认怂,那只有难受
我玩上的时候外媒评分已经解禁了。应该说围绕着它的争议是在意料之中的,这本来就是个二极管,表面上滑稽搞笑,实际一副狂气十足的里子。我觉得它特别能体现白金这帮人被压制住的一种意志,就是想法特别多,现在终于找到个释放的地方。他们不按条理来,什么玩意都往里拽。就像一个玩世不恭的厨子,管你客人提什么要求,我就做我自己的菜谱。所以玩的时候难免会感觉有人在跟你暗暗地较劲,你要服个软,把这股劲拧过来了,你就会玩得特别爽。相反,你要一直跟它较劲,你就会特别烦躁。这大概就是对争议焦点的一种解释。
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