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[业界] 亚马逊工作室第一款游戏《Crucible》现已推出,表现糟糕,44%好评,峰值在线仅5000

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终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2020-5-28 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,亚马逊工作室第一款游戏《Crucible》现已推出,表现糟糕,Steam上44%好评,峰值在线仅5000

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《Crucible》是一款免费的射击游戏,它同时还包含了战术竞技和MOBA类型的元素。游戏有三种模式,蜂巢之心——4V4的NPC资源争夺战,猎杀α——八队双人小组的冠军争夺战,收割令——8V8的团队资源点争夺战。

据悉,该游戏有着250人的开发团队,有约3亿美元的开发预算(未证实,数据来自于一业界人士的***)以及4年的开发时间。

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评论:不管是亚马逊工作室第一款游戏的遇冷也好,还是谷歌Stadia的冷遇也好,目前来看在云业务上有着雄厚实力的亚马逊和谷歌并没有做好向微软挑战的准备。微软的XGP订阅用户已经超过1000万,随着XCloud的到来,显然微软要远远领先于对手谷歌和亚马逊。某种意义上,这不仅让人怀疑,谷歌与亚马逊到底开出了怎样的难以让人接受的报价,以至于索尼在云服务上选择跟主机对手微软进行合作。


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发表于 2020-5-28 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
关键词。。。表现糟糕狗头

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发表于 2020-5-28 15:41  ·  泰国 | 显示全部楼层
这游戏评分也很惨烈。。。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-5-28 15:42  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
买商品送游戏可以刷一波,亚马逊首富有矿,送的起,,,

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发表于 2020-5-28 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
因为sony只想租他们的服务器做自己的业务平台。我估计既然这两家都有意进军游戏界并且在搭建自己的业务平台,很可能都看中sony的游戏业务资源,不肯仅仅停留在做房东的合作层次上。反而有自己业务平台并且与sony有竞争关系的微软不可能向sony提出业务层面的合作要求。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-5-28 17:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
杯具。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-28 17:54  ·  未知 | 显示全部楼层
根本不是第一款!以前手机上有个恐怖游戏就挺好玩的。

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发表于 2020-5-28 23:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
3亿。。。。。。300w?
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