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FF16在2021财年发售真是一件很不可思议的事情吗?

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 楼主| 发表于 2020-6-4 15:46  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们先看一下FF系列各作的发售情况:
PS:这里统计的游戏不包含重制、复刻、手机作品、与正传无关的外传、大杂烩、其他游戏联动等等:
FF1: 1987年12月;
FF2:1988年12月;
FF3: 1990年4月;
FF4: 1991年7月;
FF5: 1992年12月;
FF6: 1994年4月;
FF7: 1997年1月;
FF8:1999年2月;
FF9:2000年7月;
FF10: 2001年7月;
FF11: 2002年5月;
FFX-2: 2004年2月;
FF7 DC:2006年1月;
FF12:2006年3月;
FF12 复仇之翼2007年4月:
FF7CC:2007年9月;
FF4后传:2009年9月;
FF13: 2009年12月;
FF14: 2010年;
FF0:2011年10月;
FF13-2:2011年12月;
FF13-3:2013年11月;
FF15: 2016年12月;
FF7 re:2020年4月;
从列表可以看出,FF1-6间隔在1年半左右,7跨代跨平台用了3年不到,7-10又是1年半左右,可以看出早年的Square在开发进度和质量上都把控的很好;
12用了5年,13用了3年半,15用了7年,这段时间SE面临着很大的非技术原因,导致FF口碑出现了明显的滑坡,也给很多人新玩家造成了拖拉的感觉,但事实上看列表虽然正传受到了很大的影响,这期间FF的衍生作品却比之前多了很多,而且其中优秀作品并不少,看间隔基本1-2年就有新作;
从15发售以后SE在人事上做了很多变动,从KH3开始的几作原Square游戏无论开发周期还是质量都有基本的保证,而且21财年要到22年4月,距离15发售已经5年半了,所以发售16并不是一件很奇怪的事情。
最后很多人提到了FF7re-2,这个的话可以参考FF13和14,SE是有能力同时开发2款一线FF作品的,关键是内部人员管理,只要这点稳定,我还是相信SE能在今后的作品中打好翻身仗,接替又开始划水的卡婊成为日本游戏界的龙头。

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发表于 2020-6-4 15:54  ·  未知 | 显示全部楼层
考虑成本了吗?有钱折腾的话ff7还用分上下集?

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发表于 2020-6-4 16:11  ·  未知 | 显示全部楼层
他说你就信啊,还没被骗够么[s:doge]

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发表于 2020-6-4 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不延期个几年也不叫FF了      

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-6-4 16:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
发售也很合理吧  肯定早就开始做了    而且21财年也包括22年   

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发表于 2020-6-4 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
7RE早点填完坑吧,16这种全新IP谨慎看好

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-4 16:57  ·  未知 | 显示全部楼层
不好说什么时候能发售。但第三开发事业部是有人手的。

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发表于 2020-6-4 17:16  ·  未知 | 显示全部楼层
不敢苟同,13v,7re,ff14这仨货差不多是近十年推倒重做游戏的代表了。其次个人并不认为16是15发售后就开始企划的,首先在15发售的前一年就公布了ff7重置的消息,15发售后小田田手上还有不少资源去跟进做dlc,而且我没记错的话,当时应该是吉田ff14的3.0时期吧,也就是ff14的口碑逐渐逆转的时期。我很难想象在这个时间节点,se有资源并且吉田有精力去follow一个次世代招牌项目。

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发表于 2020-6-4 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
上年吉田就说进入大规模开发阶段了,估计下年年底,最迟后年年初就差不多了。这样看来,7第二章起码在22年之后。这两年SE的的大作估计就是KH的新作和FF16还有夜光组的新作
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-4 18:17  ·  未知 | 显示全部楼层
那衍生作比正统,你怎么不拿fc时代的ff来说,现在se2个月能做一部这种规模的ff.
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