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[原神] 原神简评及入坑建议

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 楼主| 发表于 2020-10-19 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了两周<<原神>>,决定简单理性的评价一下这个游戏,给还在观望或者不敢入坑的人一些建议,下面就不废话了,直接开始:
1. 优点:
    1.1 画风: 画风确实和塞尔达一样,是不是抄袭我不知道怎么界定,反正画面很干净,很漂亮,蒙德和璃月两个地方可以说风格确实各异,不会觉得太雷同.
    1.2 人设: 人设非常讨喜,喜欢二次元萝莉御姐这些的,很容易被这个游戏的人设给吸引了.
    1.3 台词及配音: 二次元游戏的剧情一般都很中二,没啥特别的地方,原神也一样.但我想夸的是剧情里的台词设计很出色,有很多非常幽默的台词设计,玩着会让人会心一笑,还有很多对话让人感觉很治愈.少部分角色的CV很出色,比如丽莎的配音,充满了暗示及诱惑...
    1.4 战斗系统: 和大部分手游相比,有深度一些.挑战一些特定关卡的角色选择,还是需要想一下战斗策略的.当然和大部分单机游戏的系统深度是没法比的.

2. 缺点:
    2.1 氪金: 之前只深入接触过农药的氪金系统,我只能说原神的氪金系统和农药的比,至少坑3倍...我至今一共氪了1220HK,全拿来抽卡了,保底是90抽必出5星,最后我从开始玩到现在抽了240发左右,出了3个五星: 刻晴,七七和莫娜. 我感觉我这个出货已经是欧的不能再欧了.
    2.2 升级系统: 打怪没经验,你没看错,打怪可以说没有经验.经验都是靠经验书加钱升级的,当你经验书或者钱不够的时候,抽到个五星角色,这时候是最苦笑不得的,我就是在昨天抽到了五星的莫娜,但没等级没武器,根本没法加到队伍里打...
    2.3 体力系统(脆弱树脂): 上限少,补充慢,用起来快. 刚才说的升级靠经验和钱,刷这些东西都需要体力,但是体力还得用来刷各种珍贵素材,BOSS以及突然出现的活动,这一点,真的坑.
    2.4 角色及武器突破: 当你的角色升级到20级,40级,50级以及以后的每10级. 会出现瓶颈,要突破,突破要的素材要么氪金,要么就是等体力恢复了来说,后期角色培养投入多产出少.
    2.5 游戏的优化: PS4 Pro的加载速度比手机慢太多,掉帧也很严重,尤其到了璃月,没有几个场景是不掉帧的...

总结及建议:
如果你对游戏的画面和人设感兴趣的话,可以考虑入坑,但是冒险家等级20级之前别氪金,20级开始后,基本所有的氪金内容解锁,你再决定要不要氪金来抽角色,月卡是很超值的.
玩这个游戏需要很多的时间以及很大的耐心,慢慢玩才能玩出乐趣,心情急躁的去玩的话,只会抓狂.
如果你对二次元不感冒,千万别因为免费游戏还带奖杯而入坑,不值得投入时间.

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发表于 2020-10-19 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这是我近年来见过最成功的的碰瓷营销了,a9这样的论坛出现原神的帖子已经不知道多少了,从这个角度来说,原神成功了

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发表于 2020-10-19 15:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
这是我近年来见过最成功的的碰瓷营销了,a9这样的论坛出现原神的帖子已经不知道多少了,从这个角度来说,原神成功了[s:doge]


你会玩吗 老哥
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-10-19 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏内容太少,热度退的差不多了,真的喜欢可以去贴吧看看,主机基本不会有人入坑了。

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发表于 2020-10-19 15:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这两天天刀手游版上线又拉高了原神口碑,果然全靠友商衬托

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发表于 2020-10-19 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2020-10-19 15:49
这两天天刀手游版上线又拉高了原神口碑,果然全靠友商衬托

原神被骂也是因为被拿来和主机大作做对比,对上普通手游完全是降维打击

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发表于 2020-10-19 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏的问题一大半还是因为当前主线内容太少才2个章节,类似于Early Acess只做了个开头,不氪金的情况下体验主线、支线和地图探索完全没问题,不存在卡关打不过的问题。问题是中等肝度差不多一周时间这些内容就打完了,接下去就只剩下人物收集和养成可以玩,游戏的本质就又变回手游,而这些血统纯正的手游玩法就是烧钱。

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发表于 2020-10-19 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
老外给原神高评价,是因为他们完全当免费游戏在玩
一分钱不花,玩一个开放世界RPG,画面啥的都还行,主线剧情20-30小时通了,用剧情给的人也没什么难度
就到这里为止了,确实感觉挺良好

国内喷的多是因为他们一开始先去关注最强角色在哪?最强装备在哪?

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发表于 2020-10-19 16:03  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
我觉得就是,没玩过手游或接受不了手游的别碰,原神虽然有PC版和主机版,但是那只是多了几个登录途径,游戏本身还是手游,就如同崩坏3一样有PC版,但还是手游。指望当个单机或者当个网游的,最后肯定都是不舒服。

原神目前情况很类似崩坏3早期,同样的低概率重氪毒池,同样的养成材料卡进度,同样的纯pve养成无pvp。
崩坏3随着内容增多,养成材料溢出,体力溢出,卡池几次改版,角色养成需要的技能点 素材,要么合并精简 要么删除,引入pvp玩法,氪金的产出大头在pvp,而为了pvp又要不断的氪金,形成了一种循环。
原神很有可能也是走这个路子,每天玩一会儿,坚持月卡签到,跟着活动走攒素材,攒够了每年大活动时候抽两三次保底。不过现在原神明显产能跟不上,活动都接不上导致长草期无事可做,想入坑的做好长期准备吧,要不然就等几年内容丰富了收个号玩个痛快,省心又省钱。

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发表于 2020-10-19 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
人设玩法确实属于佳作,但氪金和体力系统,望眼一看属于的配方。

和农药比起来最少人家是皮肤氪金,角色氪金就2-3个可有可无。

这游戏直接捆绑角色和武器,不是不能玩,是玩的不舒服,体力系统明显是手游那套让你保证在线时间。

手游运行模式最怕是什么没热度和维持在线时间,如果AKF基本很难再回去。
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