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详细解释下仁王2的残心取消,想入门仁王2的新人看

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 楼主| 发表于 2021-2-25 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2021-2-25 10:06 编辑

b站上有许多仁王2 残心取消的教学视频,直观,但是机理,没太说清楚,新人可能看不懂

我写这贴,就是要说清楚仁王2残心取消的原理,老人请无视,给新手入门看的,如果新人看懂我这文,就可以享受到仁王2的乐趣

文章分3部分,第1部分是出招硬直,第2部分是 残心取消武技,第3部分是 残心取消忍术

(一)出招硬直

所有的动作/格斗游戏,包括仁王2,一套完整的攻击动作,包含3部分:前摇帧,打击(伤害)判定帧,后摇帧

严谨的说,动作游戏的动作是以帧计算的而不是时间,比如你机器不行严重拖慢,一套原来2秒做完的动作拖慢到10秒,但是帧还是那些帧
所谓动画,就是动作帧的连续播放,但为了方便理解,本文全部以时间做说明

因此,仁王2的一个招式W的完整动作,分3部分,前摇时间a,判定时间b,后摇时间c

那么,W的完整出招硬直时间=a+b+c,没错,假设你打空,且不取消,你的角色就一定要做完a+b+c的完整时间,

如果不取消,在做完a+b+c之前,你的角色不能做出其他反馈,这就是出招硬直

那万一打空怎么办,取消,但是要按照游戏既定规则,不同游戏规则不一样,

根据动作时间的完成进度,仁王2分4种情况

注意,说个特殊情况,鬼泣/basara等动作游戏可以取消前摇a,直接发判定b
仁王2也有类似的,比如居合收刀前摇取消,方法是抖弓或者前推取消,这是因为仁王2的收刀是独立动作,独立与居合动作本身
居合本身的前摇a是弯腰蓄力摆pose那个
招式本身是无法取消前摇a直接出b的,你要取消a,b也一起被取消了,就像太刀残月取消抬手那一下,小夜时雨取消出刀前360°转体,后面的攻击动作也都没了


那么仁王2的派生呢,比如剑气后派生的3连斩,手甲飞天拳派生飞燕后空翻,这都是派生技取消后摇c的方式

情况1:前摇a已经发动,但是判定b未发动,则可以在b发动之前,用闪避/妖技来取消a,但是代价就是本动作没有做出判定,一般用来紧急回避/保命

情况2:判定b已经发动,但b在发动过程中未结束,仁王2只有妖反可以取消b,残心不行,因为b发动中,残心未开始

情况3:a,b结束,后摇c未发动,此时残心开始,也就是你角色身上出现蓝光点,所以,残心开始在判定b刚结束那一刻!

情况4:后摇c发动,有些招式后摇c早结束了,但是残心时间还没结束,这就是忍术取消原因,有些c巨长,这就是残心取消武技的原因

仁王2不同的武技,招式,a,b,c的时间完全不同,有些招前摇a,后摇c都很短,比如双刀风神后摇c很短

那什么是连段combo,连段的公式非常简单,你的出招硬直时间 ≤  敌人的硬直时间

敌人的硬直时间,对于格斗游戏,一般是受创硬直,但是动作游戏有许多霸体boss,此时,敌人硬直时间也可以是他在攻击硬直或者转身硬直

比如boss对前方出大招,你立即绕背,boss一直在打空气,你打boss屁股,此时就是他的出招硬直时间t1(包含boss的后摇时间)
boss准备回头的时间,这时间就是boss的转向硬直时间t2
boss面对你,准备打你,抬手前摇,但还没发生判定,这就是boss的前摇硬直时间t3

所以,流畅的战斗,一定要注意,要保证在t3时,你可以取消自己的动作,如果你未能取消,还在自己的攻击硬直中,就100%挨揍


说这么多,与残心取消有什么关系??? 这都是必须的铺垫

因为公式

你的技能时间 a1+b1+c1+a2+b2+c2+a3+b3+c3 ≤ 敌人的t1+t2+t3,你就可以流畅安心的输出

如果你可以取消上面的所有的c时间,那么就可以变成a1+b1+a2+b2+a3+b3+a4+b4+......,


(二)残心取消武技后摇c

首先说下,可以残心取消后摇c的武技,都可以用妖技取消,但是妖技属于消耗技,残心没有消耗

仁王2有大量后摇非常短的武技,比如飞天剑,风神,对于这些武技,不需要残心取消,就可以快速接上下一招

但是,仁王2也有大量后摇c时间很长的武技,典型就是太刀上段的 残月

残月的动作如上说的,分3部分,抬手摆pose(前摇a),空中旋转劈(判定b),起身(后摇c)
注意,如上说的,残心从空中旋劈砸地后就立即开始

假设你不用残心取消,残月的起身后摇c时间非常长,在起身之前,如不用残心取消,你没有办法接其他招式

大多数人都知道,残月 可以接残心居合/残心小夜市雨,但是许多新人却忽略了还可以接其他武技

原理都是一样的,用残心(流转)取消 残月的起身后摇c,流转本质就是残心,残心中切段位

举例

上段残月,流转切下段取消残月的起身,接飞天剑

上段残月,残心(不切段)取消残月的起身,接总卷

有些新人问这有什么意义?你取消也就取消那0.5秒,0.5秒那么重要吗???我就最后一下闪避不就可以了吗

非常重要

如第一段结尾所说

你上段残月,不取消,接总卷,需要的时间是 a1+b1+c1+a2+b2,假设4秒,总卷的c2用闪避取消了

霸体boss出招硬直,转身,出招前摇时间假设是3.8秒,那么4大于3.8,你总卷还没出完,还在硬直,boss已经一拳砸你身上了,你怎么闪避?除非用妖反

但是如果取消残月的起身后摇,需要的时间就是a1+b1+a2+b2,3.5秒,小于boss的硬直时间3.8秒,这样你就可以安心打完一套,且最后闪开

妖反与 妖怪技的取消,则是另外一种立回手段,类似,但是是用消耗的手段爆发


(3)残心取消忍术

残心取消忍术后摇动作,是利用后摇时间短的一些技能,一般是普通攻击,或者风神这样的短后摇武技,因为残心判定时间长的延后机理

因为忍术的动作是有后摇的,在那傻傻的呆立0.5秒

所以如同第2部分,这节约的0.5秒,能快0.5秒让boss进入混沌,战局就完全不一样,就不累述了

举例

普通攻击,后摇短,可以快速接忍术,残心时间还没结束,立即残心

所以像残月这样的武技,是无法用来残心取消忍术的,风神等等可以






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发表于 2021-2-25 10:09  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
…虽然我佩服你能那这么多字…但我觉得你说这么多是给新人添堵。直接说残心可以取消出招后摇,然后放各个后摇的取消视频不就行了

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发表于 2021-2-25 10:12  ·  山西 | 显示全部楼层
很详细,mark学习下

弑神者

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发表于 2021-2-25 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
我做为一个新手,越看越觉得仁王2不那么容易上手,还是不玩算了
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 楼主| 发表于 2021-2-25 10:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-2-25 10:28 编辑
当然选择原谅她 发表于 2021-2-25 10:09
…虽然我佩服你能那这么多字…但我觉得你说这么多是给新人添堵。直接说残心可以取消出招后摇,然后放各个后 ...


你以为我没做????

我给一新手朋友看了b站所有视频

他依然完全不懂什么意思

视频信息太快

我还是费劲的给他一步一步的拆解动作,每个动作分几段,他才懂

对于一些只知道瞎按键的人,那些视频他们真的是完全看不懂

我这文字,就相当于是视频解说

至于我自己为什么不拍视频,视频剪辑太烦,写字轻松,看起来长,其实20分钟不到写完,剪视频就远远不止了

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发表于 2021-2-25 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
其实也没有很复杂,只是要写出来很长罢了

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发表于 2021-2-25 10:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层
建议标题改成:建议想研究详细机制的硬核新人看。

或者文章分成两档,简单的放前面,详细的防后面,然后建议有了一点体验后的新人提升使用。

楼主这个内容非常好,不过这游戏大前期玩法更接近黑魂...学了几个关键技能后才渐渐变成忍龙的。新人用这套不一定能用的出来就落命了。

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发表于 2021-2-25 10:38  ·  四川 | 显示全部楼层
支持,更坚定了我不玩这个游戏的决心

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 楼主| 发表于 2021-2-25 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-2-25 10:25
其实也没有很复杂,只是要写出来很长罢了

不复杂,比人家录教学视频的轻松多了

这就是为什么许多动作游戏高手,像深月,从来不写教学文,更是不录教学视频

只是剪辑他自己打的连段视频“炫耀”,这种简单,酷炫,但是对新人没有教学意义

现在录教学视频的,为了吸引人,各种剪辑,半小时视频剪半天

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发表于 2021-2-25 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ写的很详细,只是现在的人大多比较浮躁,不会去太多深究其中的原理。所以有很多动作游戏有所谓的逃课打法,包爽打法,但是只有这种真正了解其中的原理才能举一反三,开发出新的玩法。
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