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[业界] 魔界村 回归媒体评分出炉:IGN 8 GS 4

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 楼主| 发表于 2021-2-25 16:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGN总评:本作作为一款老式动作平台跳跃游戏在难度上做出了一些妥协,玩家可以根据个人水平来对游戏的难度进行微调,尽管游戏只有7个关卡,但关卡丰富多样并且具备独特的挑战。首次通关后解锁的暗影关卡也有着丰富的重玩价值。如果主角亚瑟的行动能够更灵活一些,或者在剧情中添加一些乐趣,这款游戏将会是一次轰动的复出。但无论如何,《经典回归 魔界村》都是一次强势的回归。

GameSpot总评:《经典回归 魔界村》非常类似于它的前辈们,保留了《魔界村》的经典设计,但是这些设计在现在已经经受不住时间的考验了,主角的跑步动作过于缓慢,因此跳跃是玩家最主要的操作之一,但游戏充满了各种误导性的跳跃,并且还有各种充满恶意的关卡。尽管《经典回归 魔界村》添加了一些降低难度的选项,但这些选项远远不够。《经典回归 魔界村》在通关后会解锁新模式暗影关卡,但仅仅是本体遇到的挑战就已经让人瞠目结舌,更困难的模式只会让玩家们停滞不前。当然《经典回归 魔界村》的复活是老派动作平台跳跃游戏的突破,作为娱乐我很开心记住这些过去的艺术,但我并不想回到过去。

ps:魔界村的mc评分也是两极分化严重,有的人觉得很硬核,有的人觉得为难而难,即使降低了难度,但游戏从头到尾充斥着阴间设计
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 楼主| 发表于 2021-2-25 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
说实话这作其实为了让玩家通关,已经最大限度妥协了

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发表于 2021-2-25 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
魔界村嘛,都懂的。。。难并不是游戏设计要求你有多么高的技巧,而是通过迫使你操作一个残疾人而难

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发表于 2021-2-25 16:31  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏那么出名不就是难度奇高吗

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发表于 2021-2-25 16:37  ·  山东 | 显示全部楼层
不好玩,虽然难度高出名而已

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发表于 2021-2-25 16:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
不给个官方金手指不敢玩。。。。

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2021-2-25 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
对于以前玩过魔界村系列的我来说,非常同意GS评分图片上的最后一个缺点。当然这个我还没玩过。
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发表于 2021-2-25 16:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
卡表蜜汁操作

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-2-25 16:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这么极端啊。。。。。。
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发表于 2021-2-25 16:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
老卡的魔界村开发团队一直都不开窍
同为街机游戏的忍者龙剑传当年移植给FC就改的很出色
3D之后更是王牌一样存在,而CAPCOM大概不缺大作,弄个魔界村无论哪代哪个平台都是小众中的小众
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