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[业界] Eurogamer:索尼关闭索尼日本工作室 大量员工被辞

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 楼主| 发表于 2021-2-26 09:30  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2021-2-26 10:00 编辑

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Eurogamer消息,索尼正在关闭索尼日本工作室,该工作室代表作有《Knack》《木偶人》《啪嗒砰》《捉猴啦》《重力眩晕》等等。。。

该工作室绝大多数员工已经被解雇,关闭的原因是工作室近些年来盈利不足。

索尼日本工作室想要创造出能首先吸引日本市场的游戏作品,以此为核心目标,而后希望它们的作品在延伸至全球且能够有吸引力,但索尼方面却想要第一方能够打造有全球吸引力的工作室。


SCE Japan Studio:

索尼电脑日本娱乐工作室(SCEジャパンスタジオ、SCE Japan Studio)是一间日本的电子游戏制作与开发公司,属于索尼电脑娱乐(SCE)旗下索尼全球工作室之一。

索尼电脑娱乐日本工作室成立于1993年11月,位于东京市中心,是索尼电脑娱乐最早成立的开发工作室。

微信图片_20210226094226.png



Cz9lS67UsAEepsM.jpg


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发表于 2021-2-26 09:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
索尼日本工作室想要创造出能首先吸引日本市场的游戏作品,以此为核心目标,而后希望它们的作品在延伸至全球且能够有吸引力,但索尼方面却想要第一方能够打造有全球吸引力的工作室


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发表于 2021-2-26 09:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
迟早的事,还是感谢索尼让SCEJ把重力眩晕2完结了

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发表于 2021-2-26 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层
"SIE和日本厂商有着深厚的羁绊,今后也会强化合作,为全世界PlayStation粉丝打造更多的好游戏。"

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发表于 2021-2-26 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
只可惜了捉猴,其他无感
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发表于 2021-2-26 09:35  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 小欣~ 于 2021-2-26 09:43 编辑

这些游戏没听说过还行

SIEJ开发的
《啪嗒砰》- psp的代表作
《**少女》- PSV的代表作
《捉猴啦》-PS2的代表作
《knack》-PS4的首发游戏


重组以后继续做日式游戏的话可以支持一波,SIEJ一直在开发个性独特的游戏,而不是日式游戏,这就是销量不行的根本原因

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发表于 2021-2-26 09:36  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
cc1705 发表于 2021-2-26 09:34
这些游戏没听说过

毕竟这些都是日式 大部分粉丝宁愿要这些第一方日式也不要 第三方的四不像 比如ffre 十三机兵 恶魔魂  P5这种

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-2-26 09:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没啥可惜的 只保留GT一个足矣。。

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发表于 2021-2-26 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这些IP无论是影响力还是销量都只能算是三线作品,确实没必要作为第一方工作室维持,不如把这些IP卖给别的公司吧

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发表于 2021-2-26 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
“创造出能首先吸引日本市场的游戏作品”,这么多年来SIEJ有创造出来吗
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