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SSD真能提升画面?瑞奇与叮当技术总监谈PS5 I/O

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 楼主| 发表于 2021-5-13 02:44  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文https://www.theverge.com/2243125 ... ech-ray-tracing-ssd
失眠症核心技术总监Mike Fitzgerald:“我们随时释放摄像机镜头背后的内容。如果您将镜头旋转,我们可以在你看到之前加载它们。 这样一来,我们就可以将所有系统内存专门用来加载您面前的东西。

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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2021-5-13 02:50  ·  北京 | 显示全部楼层
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PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2021-5-13 03:33  ·  海南 | 显示全部楼层
过来学习一下专业知识
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发表于 2021-5-13 04:11  ·  荷兰 | 显示全部楼层
之前PS5硬件发布会的时候就说过了,整块硬盘都是显存

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发表于 2021-5-13 05:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
重回卡带机时代,当年从sfc到ps,最大的问题是虽然内存变大了,但是这个内存只是因为cdrom的缓冲区,和卡带机不是一回事,卡带机整个游戏都是总线的一部分,

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发表于 2021-5-13 06:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
软; 那PS5的赛车游戏是不是 就没有后视镜了?  PS5这么垃圾的吗

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-5-13 07:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很好 希望不止第一方 第三方游戏也能针对这点进行优化。。

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发表于 2021-5-13 07:10  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
失眠组技术总监算个P,经过软软权威硬件架构师认证了吗?

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发表于 2021-5-13 07:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
秒级别的性能,显存个p

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发表于 2021-5-13 07:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
旋转实时加载明显是忽悠,明明是靠穿越那几秒动画来过度
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