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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


      J. L0 l! `; L

# R0 y2 w# _' Y, O+ T3 f2 m+ u/ V' k7 a+ O
中文名称:多罗罗
. E& C! }" s- I- p9 k: |
" N$ a4 M/ i: i) o0 D英文名称:Dororo6 S4 H  V0 M; ]9 z7 E; Y

# o, B% A2 ]; x5 w  B) a游戏制作:SEGA
! f) g+ k7 D7 ~$ {4 h* i/ z/ A0 \# b8 j! B( q' b  R1 K  ]  c
游戏类型:ACT 2 W8 O! x9 G* H1 z: Q; E
  Q1 A0 B& P& a5 |4 B7 Y
游戏载体:1 DVD8 D( s& t6 O8 e4 j. a
+ L8 k5 @/ E% F. l
游戏语言:中文/日文+ f+ r! }- g4 W/ H' y
- C2 Q7 q" u; @: l' x/ f
发行日期:2004.9.8
2 `& X' H- e  c" p' ~/ o% c: Y6 w, o$ D2 c
游戏人数:1人
' v$ R( b9 f6 y% B, e/ ~
/ s/ i& q) V  s3 g) F$ k4 E记忆卡容量 : 不明2 \" [0 w% n& N& k" Y2 G

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- V/ {0 G% y0 h# \- t- b: g**************************************************************
% ~5 {$ P) O7 z2 l3 {, G7 v* b# t7 o5 }( {- m. S' h- T
我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)8 P0 A1 a$ A! H  p# \: L

2 T0 l- B( f& Z6 A1 k4 H2 W**************************************************************- u. k1 Z2 i7 C+ S+ j+ a9 e

! b' w+ k8 [' t5 X2 ~  x- @
" r  B- `2 I3 B% a# b) t0 i前言:
2 ^6 ^4 W$ W0 {+ G    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^
& M7 L% w" ^0 |7 u$ }0 |) C5 d4 T+ J, U( \. e% T$ [$ r/ n' o1 \8 y
3 {9 d5 ^1 e9 b" o* Z6 _1 C

( y" D" L" _+ _: l* m4 `  f具体评测:
7 ~8 V9 j* r  T* ^
; g# c8 ]0 s$ s1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
: j" O& s$ E% |6 k5 l    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。$ a- e( S- T: r" V' x8 b; p
1 _1 x, J  w) p, Y3 W) D6 A
2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
3 t2 q: G. J# ^2 h9 C! U; w) a/ x5 w/ s+ y' Z2 p
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。% `- I1 [0 W: S8 [
    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。8 Z9 p, A9 @0 k: k' C( Z' O- `) j

% q! i5 a: P( E3 {4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。; |+ R0 d4 ?3 l0 w( w) j
    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。
' R, m4 K5 f, I: r; k    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。), B( q% y. \; M* p
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。- x4 _. i& R. g5 v
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5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)' z1 R2 l5 H1 B( n+ i! V
    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵# O. q& z8 ~; M2 B7 Y
4 Q9 t% s/ ^  S# k* [- A
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% U! f4 w  e+ w& f# [% n: b/ ^' [
    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。
; Y2 |. G% d7 j2 t9 x1 \4 a( K9 H2 a9 h
/ e; e0 L$ ?  d: |- q. I
总评:( p% m5 O* C' u' e4 c' u3 {
/ U; I5 B7 M3 L
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)  q9 o! F3 s; p9 q
% F9 n. {' ?! w8 k3 i
音乐:6.5分
" w! C& i, \8 G* d) E- ], ]9 u( h$ K1 W( i+ d4 d9 A; f& V
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)- |3 t7 k/ c7 Y* n9 x6 Q
6 B9 T. A4 b8 `
游戏性:7.5分- W4 @  n  c- \; |8 G" k( E/ K

5 ~5 W! v* \& K+ t, q剧情(本游戏特增加): 8分
. V3 F: b8 {- N, s, u- S& v. }8 ]$ s; k9 B/ f

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******************下面的图片,我是分割线*************************0 @' c# u: ]  C( X3 v) w$ c

/ M' F' s5 s, E8 i! Q  `. b游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢$ j/ H  ~9 Q& q. R
# {# ~' a7 R  H, Q# {
0 b# G, p* s: x) Z  d/ P
/ G# i4 H) G& T) u
游戏画面
9 q) F1 Y3 n. \  }
/ B/ t# C1 `1 E  u% |* U# R: y4 v  _0 ]0 T9 ?
+ x: s4 P* i& t0 ]
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了
+ \, w7 ]8 r5 d+ |  V3 A7 V
* [6 B0 G1 v  J
0 W2 f" w/ V6 a8 I
( A  W) j. e0 ]3 [3 s: ^0 e$ S+ T# a成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
) n; F  k( _$ z0 i- L! ^  u+ O  w2 Z% K3 m) D: Y

# R- c* |2 U$ {7 D3 Q0 s/ U0 S9 ~8 _" [/ K( c8 x. l, c
主角的几个小招数% q: _* H  ?- P5 g
& j( N+ O1 u% p/ g6 m

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4 j  ?+ \/ F& ^& m, A! D存盘点3 g& R7 f# M* ]! H; ?* X5 I* n1 C

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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
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