doraemoncool 发表于 2008-12-8 03:19

[原创评测]大作狂潮前的消遣~***人简单介绍&评测

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游戏编号 :3122
游戏名称:***人
游戏原名: カスタムバトラー ボンバーマン
游戏厂商:Hudson
游戏容量:32mb

评测内容:
   貌似没什么人关注此游戏呢,其实是一款很不错的游戏口牙~故事模式的素质意外地赞~是一款回归炸弹人原点的ACT,在此基础上增加了本作发售前就重点提到的“装备”元素在里面,并号称有19万种组合方式,不过这个大可无视,只是利用了数学上排列计算出来的夸张数字而已……话虽如此,这个装备的设定还是很有趣的,首先它不是一味全面地提升能力,只是局部提升,其次某些装备里带有技能,装备后即可发动,而且某些装备还有负面技能,例如引爆时间加长(我感觉这是负面的,中后期的一些关卡越快引爆越好)即是说选择装备会有取舍,增加了一定的可玩性。
   除去这些,本作的关卡设计方面也挺有意思,基本流程是一个区域到另一区域,其中设有不同的过关条件,用于开门的卡片、炸掉机关、时间限制等等,某些时间限制关我初玩经常死掉,某些则需稍动脑子才能过~关卡中的敌人也有不同的解决方法,如面具怪要鞭尸,机器人会搬走你的炸弹,忍者(类似的物体)会防御等等,且AI比以前的作品有所加强~另外有Boss战~总的来说很不错,绝不会是单一的流程~

系统:
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进入游戏后选择第一个故事模式,第二个貌似是练习模式,第三个联机是为本作而设的,可以使用自制的炸弹人对战~第四个查看成绩~最后一个未开启!
游戏是典型的由小关卡+大关卡构成……并且有丰富的隐藏要素,虽每个关卡都很短~


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进入关卡前的整备画面,1.装备2.存档读档3.技能解说4.不明5.开始游戏


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然后来看看这次渣蛋人的能力!分为速度、携带炸弹数、火力、攻击力、防御力和视野
前面三项相信大家都非常熟悉,而这次引入了HP的概念,所以增加了攻击力和防御力,注意攻击力高的话被自己的炸弹爆到可是很“爽”的……视野则在某些关卡里有作用~
红色圈住的是发动技能,貌似装备某个部件就可以发动,似乎不需要特定组合,技能有大家熟悉的第一个炸弹为P、踢炸弹、仍炸弹、盾防御等等(其实就是把炸弹人的道具分离而已),而且追加了引爆时间缩短等等辅助技能,但似乎也会有负面技能(目前出了一个引爆时间加长的,囧)……各种部件附加的能力有高低,前面提到了,并占用EP~组装的部件EP总和不能超过上限……提升上限就是提升级数了~除了基本能力,在关卡里也能通过获得道具提升,但仅限当前关卡里有效
装备的获得全部在关卡中,隐藏在砖块里~
另外是纸娃娃系统呢,赞……(废话)


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过关条件不尽相同,多数是获得卡片-开门,卡片隐藏在敌人身上或砖块中~有些是炸掉水晶机关开门,有些还要在这些基础上限时、限炸弹数等,还是有些挑战性的,失败了就得从头来,幸好关卡很短~而且也不是一摸就die的魂斗罗式,不过是因为引入了HP、防御的数值……

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过关后评价~渣蛋人也来搞这个了,嘛,也不赖,对于有爱的、喜欢挑战的玩家可玩度Up~另外还有经验值结算……

缺点:是画面……就不多说了,Hudson完全有能力做到marioparty那样的画面的……虽然不赖的关卡设计多少弥补了些,但基本的制作态度直接关系玩家们的游玩心情,估计这也是此游戏不太受关注的原因之一

总结
1.装备系统挺有趣
2.关卡变化丰富后期颇具挑战性!
3.是等待18号DS狂潮前不错的消闲物!

PS:11号的陆行鸟魔法绘本2也是必玩作的说> <.

bioboy 发表于 2008-12-9 17:52

支持也在小关注这个游戏 因为装备丰富和可以上WIFI[提到WIFI最近有点心寒...]
希望有人汉化吧或者等美版...

rpg狂人 发表于 2008-12-9 20:02

虽然不玩这游戏,但还是要支持楼主~~支持原创游戏评测~~~

doraemoncool 发表于 2008-12-9 21:25

下面是引用bioboy于2008-12-09 17:52发表的:
支持也在小关注这个游戏 因为装备丰富和可以上WIFI[提到WIFI最近有点心寒...]
希望有人汉化吧或者等美版...
是指存档事件?貌似是谣言吧……不过我也会多备份存档……
目前不知新模式是否可以wifi,wifi的是炸弹人大陆里的传统模式……

故事模式打到G区了,为了收集装备,不少关要重复打几遍,而且要灵活运用技能,感觉越来越有趣,难度也不少,再次推荐!

柯莉特 发表于 2008-12-10 09:36

支持下小D阿 炸弹人这次还有装备了 都在等18日的说!!!

doraemoncool 发表于 2008-12-10 15:04

感谢支持……虽然还是没什么人玩
已爆机,收集装备中……
PS:最近wii的炸弹人也爆掉了,突然心血来潮对act的炸弹人很有爱……
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