尛掱亂摸 发表于 2009-2-27 11:25

[评测]《真·三国无双:联合突袭》

http://pic3.duowan.com/psp/0902/97608395760/97609654660.jpg,游戏名称,真·三国无双:联合突袭
游戏发行,KOEI CO,LTD.
游戏制作,Omega Force(ω-Force)
游戏类型,ACT
游戏发售,[::2009年02月26日(木曜日/星期四)::]
游戏售价,5040日元
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画面
本作和以往无双相比同屏人数减少了许多但兵种丰富了并且增加些巨大兵器、攻击抛点还有不同的地形和陷阱,有的地形如果不装备一些武幻是上不去的,敌人的AI也大大提高,不再是一群一群的跑过来让你蹂躏了,场景刻画非常精细每个区域边缘都可以看到非常秀丽的风景,战斗的时候每种武器攻击方法都不同并且装上战玉的话冰蓝火红也会展现在玩家面前法术的效果也非常华丽,游戏中装备武幻可以看到对应位置华丽效果,游戏过场CG制作得非常精美。

音乐
无双系列的音乐一直都备受好评,这次也不例外战场的激昂,城、村的悠闲祥和与游戏搭配的非常好给人听觉上的享受,战斗时的音效和以往没什么太大区别

系统&操作
本作整体保留了无双的基本框架外还融入了一些类似猎人的感觉不免会有玩家们称之为“猎人无双”,其中最吸引人的应该就是觉醒系统了,每个人物觉醒槽满了后可以发动觉醒,觉醒不仅外貌发生不小的变化能力也会得到提升并且有些武幻只有等角色觉醒后才能起到作用。本作敌人的AI提升了不少杂兵不再让玩家们刀刀秒杀带名字的人物更是无比凶悍一个还好办要是同时几个带名字的一起上那可就是不小的挑战(张角 张梁 张宝那里我被折磨了很久= =),时不时地还会有些攻击抛点骚扰你,本作的城、村需要玩家们自己慢慢升级, 只要得到人物卡并且配置好后就可以在每场战斗回来增加升级点,当改造升级后 就可以买到新的东西,操作就不得不说下锁定,锁定后竟然不可以切换群殴的时候想打谁比较不方便,游戏中主副武器可以切换增加不少战略性。

游戏性
无双系列一直游戏性满载更何况“猎人无双”呢 呵呵。在收集不同角色的同时还有武器、武幻、战玉、城市育成等更多的收集要素等着大家。转生角色众多有爱的人不妨每个角色都玩一便=。=

综合评价
本作的武器打造 城镇升级等各个要素使得角色育成非常自由 而非历代无双的死框架,丰富的收集要,出彩的画面都将成为本作的特色,并且对应4人联机可以找朋友一起联合突袭。

游戏截图
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http://i39.tinypic.com/a9spko.jpg
http://i41.tinypic.com/2a6t7j9.jpg
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http://i43.tinypic.com/ip5z81.jpg
http://i43.tinypic.com/m8igsk.jpg
http://i40.tinypic.com/258ql3s.jpg
http://i42.tinypic.com/ifwqyc.jpg
http://i42.tinypic.com/vnij2t.jpg
A9回档太郁闷了= =
.

firsoul 发表于 2009-2-27 11:26

回档后做个沙发...
这么多区,估计损失最大的就是MR区了.这几天的营养帖子都没了.

hey3636 发表于 2009-2-27 11:42

是否能提供5.0M33的存档!

尛掱亂摸 发表于 2009-2-27 11:44

下面是引用hey3636于2009-02-27 11:42发表的:
是否能提供5.0M33的存档!
为嘛 不自己打= =
估计还没人完美 等以后再求吧 呵呵

牧ed 发表于 2009-2-27 12:01

要存档的不会自己开手指改? 这样最起码名字还是自己想要的

lee.rei 发表于 2009-2-27 12:57

小手写的文章没备份么?

辛苦了~

古の剣を携えし 白き勇者ウィゼル、 古の闇を支配する 漆?我恁钎%衰籁ˉ埂?古の大地を焦がす 紅き翼竜ラーヴェイン、
古の天空に輝き 万物を統べる太陽の王アドルメアよ 我に力を....変..身!--

尛掱亂摸 发表于 2009-2-27 18:49

下面是引用lee.rei于2009-02-27 12:57发表的:
小手写的文章没备份么?

辛苦了~

古の剣を携えし 白き勇者ウィゼル、 古の闇を支配する 漆?我恁钎%衰籁ˉ埂?.......
备份了一点= = 因为这两天电脑卡 我备份的那点 哈哈
还算幸运点

嗨大头 发表于 2009-3-8 23:32

运行真·三国无双:联合突袭需要什么平台,5.00 m33-4能运行吗

jawetic 发表于 2009-6-8 13:55

昨天刚玩,感觉比以前的好玩,就是操作起来还有些不习惯
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