家乐仔 发表于 2009-3-8 15:59

[讨论]感受?以及YY

上班族,玩的时间不多,而且此游戏玩一会就必须休息,现在才到成都(吴传),随便说一下

PS:只玩过3、4相关

   一上来就选了甘宁,因为4的时候喜欢用甘宁(大范围攻击+无限连+无双),不过打了几个任务下来就觉得不好了,攻击速度虽然快,但是----那两个小刀难道是用来削苹果那种?不是非常靠近的话都摸不到人,郁闷死。。。副武器的弓,虽然是远程,不过那个射的动作不是在找抽吗(其实那时候还不知道弓的用法)。。。被3张虐过之后,毅然放弃。。。
   重新选人,就选了小乔,原因么,远程小范围贯通(其实是看人家小乔可爱嘛。。)再次打到3张,血拼之下竟然一次就过了,开始觉得我这次是选对人了。。。。很快,到了虎牢关,跟多数新人一样,卡住了——虽然说卡住了,其实只是舍不得买药而已。。。不过呢,卡在这里也有好处,跟张辽貂禅纠缠多了就慢慢明白了扇的打法,也开始感受到这次的爽快的地方,而且发现了比扇更牛的武器,最后么,就用鞭虐死3人用扇磨死了辟邪。
   再一路轻松杀下来,直到遇到草皮。。。原来剑跟鞭是一样的牛。。。非常无语,而且草皮的冰冻一样的牛,几乎每次被打到都会被冰住。最后当然也过了,因为无意中发现草皮一飞到天上就不牛了。之后其实还有小乔跟赤壁觉得比较难的,小乔是因为自己打自己。。我能打到她的时候她也能打到我,占不到大便宜。赤壁嘛,其实不难,因为有猥琐位置。。。。嘛。。其实还有拿弓的两哥们到现在还不知道怎么打。目前的成都、合肥,看了一下,都是有远程有近身的组合,苦手,估计也要卡一会了。。。
   
个人感觉这次无双转变的思路还是很好的,不过因为第一次,做得不好的地方也不少,影响难度的东东,可用可不用,以我认为就是给打不过的人一个不用作弊也能过的办法,总体来说还是不错的,YY一下下一作:

1.全人物依然等级不通用(升级需要的经验可以适当下调),但是仓库通用,转生做其他势力人物的话可以做其他势力流程(先决条件是当前势力通关,当然也可以乱入当前势力任务),也就是可以一个存档完美,增加他势力传

2.改进锁定,比如说按一次L就锁定,再按一次就解除锁定,最靠近的优先锁定,同距离武将优先于杂兵

3.增加修罗模式,修罗模式取得的材料类道具跟正编的通用

4.最强武器材料变更,比如说一个材料为修罗模式中取得,此为公共材料,一个材料在无双传中取得,但必须是本人打过才给(连机打过也不给),另外两个材料在流程中以完成特殊条件取得,并且也必须是本人完成才给,特殊条件可以参考以前的最强武器取得条件。最强武器性能全面强于其他武器(或者略强于次强武器,但增加特殊能力,最好特殊能力是每个武器不同),并且只能由本人使用

5.觉醒中用酒不能回复无双槽,取消高扬药丸此道具(如果考虑到要照顾act苦手也可以保留),但是可以随combo数(combo数改成伪连不计算combo)减缓无双槽的减少速度(或者增加无双槽?)

6.强化连击系统,不同武器组合可以使出不同的连技

7.增强AI,可以参考3代猛将传的AI,同时减少玩家一对多(武将)的情况,AI不能使用道具(或者只能使用少数次)

8.取消无限杂兵的设定,可以改成类似以前的据点式设定,机关类(放着不能动那些)任何情况下不能重生

暂时就想到这些,排版不好全是文字,感谢看到这里的人.

yhycat 发表于 2009-3-8 20:54

对于 后期秒杀任何BOSS的游戏 做什么都是无味的,。

harrychan 发表于 2009-3-8 21:14

我還是期待能把無雙5移植到sp= =

yhycat 发表于 2009-3-8 21:57

没用. 机能有限 小兵的数量手指头都能数过来 无意思

musuo的zane 发表于 2009-3-8 22:06

下面是引用yhycat于2009-03-08 21:57发表的:
没用. 机能有限 小兵的数量手指头都能数过来 无意思

你来这发牢***身就是一件无意思的事

yhycat 发表于 2009-3-8 22:16

笑话 难道我说的不是事实?
突袭就玩玩觉醒了.无双5移过来有什么意思?

kimqi21 发表于 2009-3-9 00:10

LZ说的第四条,这游戏本来就是提倡联机的,估计不怎么可能会出现联机打过不给的情况吧
还有觉醒中如果不能用酒回复无双槽还取消高昂的话
那按正常游戏流程玩到天禄那关真是够遭罪的......
这一作里无双槽消耗得最厉害的地方不是因为觉醒,而是在觉醒状态下被砍
不过这样一来的话估计用不死的人会直线下降吧...

悬辰北斗 发表于 2009-3-9 01:37

其实,武将暴气之后无硬直是一个最大的败笔,让很多真连都成了摆设,小P的机能也就那样了,能指望做多高的AI?

erik2 发表于 2009-3-9 13:31

下面是引用yhycat于2009-03-08 22:16发表的:
笑话 难道我说的不是事实?
突袭就玩玩觉醒了. ?无双5移过来有什么意思?

玩过PS2上的高达无双2吗?只要光荣认真一下,机能不是问题。

eilot 发表于 2009-3-9 19:57

下面是引用悬辰北斗于2009-03-09 01:37发表的:
其实,武将暴气之后无硬直是一个最大的败笔,让很多真连都成了摆设,小P的机能也就那样了,能指望做多高的AI?


就是這樣,敵人暴氣沒硬直,很多認真的曾經的立即沒用如同擺設
因為你做什麼都會被打丟,沒有鬼神是這樣,有了鬼神後又懶得再玩什麼技術流

大蛇的設計其實真是不錯
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