bioboy 发表于 2009-3-20 16:16

[评测]亨利海茨沃斯的解谜冒险 --- 休闲动作+消除游戏

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游戏类型: 动作+消除
开发厂商: EA
游戏容量: 512Mbit
发售日期: 2009 03
硬件支持: 美版R4完美支持


小关注的一个小品游戏 本以为会是以消除为主 从而间接操纵主角杀敌闯关的游戏 玩了一下 正好相反
游戏以动作为主 消除为辅助

画面

小品游戏 小品画面 没有什么值得大书特书的地方 比较可爱的Q版风格 人物的动作和场景刻画比较细致
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玩法简介

×游戏大体上是个动作过关游戏 操纵一个古怪的英伦风格怪老头闯关 游戏分为若干大关 每大关都有其独特风格 且分成若干小关 平时主要是比较常见的跳平台和杂兵战 关低有BOSS战

×怪老头有两种攻击模式 近身的剑类攻击和远程的能量弹 配合上下键以及跳跃键会有不同的攻击模式
当气槽满时可以驾驶一个蒸汽朋克风格的机器人 攻防上升

×在整个游戏过程中需要看时机切换到下屏玩消除游戏 作用为
1彻底消灭敌人 在上屏动作部分杀死的敌人会变成不同颜色的方块落入下屏 如果不在这里消除掉 被其他方块推到上屏[下边的方块是不断往上升的] 敌人会以方块的样子不断打扰你 故至少要在下屏消除大部分敌人 才能保证游戏的流畅度 *消除方式就是常见的三个同色方块互消 带表情的方块是怪物变得

2给主角怪老头带来有利状态 下屏右方的槽是能量槽 消除任何方块都会补充其能量 当补满一条时 主角会变身 同时加血 显然是十分有利的 也是游戏补充HP的主要方式 当补完2条时[第二天以黄色覆盖第一条]即可驾驶前面提到的机器人了

3当消除一些特殊方块时 比如闪电 当切回战斗时 给给全屏敌人无差别伤害 特殊方块的种类多样 请慢慢发掘

×下屏左边的槽是“方块时间槽” 即当你玩消除游戏时是限时的 当时间槽用完会强制切回战斗画面
这个槽的补充方式为 自动补充 打击敌人[连击越多加的越多] 和遭受攻击

×综上所述 要合理利用消除方块游戏的辅助部分给战斗部分带来有利状态 特别是BOSS战时 体现的尤为明显 不同BOSS往往还会给你往下屏扔特殊方块干扰你 比如第一大关最终BOSS会扔蔓藤 如果不及时消除 顶到上屏会影响你的战斗 而且没血时要考消除来挣血

×每过一关可以进商店买强化道具 比如攻击上升的剑 HP量增加 增加方块时间槽的道具等 价格不菲 努力在游戏里杀怪挣钱吧

总评

主要是没想到会是以动作为主的一个休闲动作游戏 而且动作部分做的不错 打击感是可以的 竟然还有连击 以及多种不同的动作 杂兵BOSS战设计的都可以 尤其BOSS有点挑战性结合消除部分 整体看来游戏是个休闲佳品 推荐各位一试~PS:游戏的语音部分很囧 难道素大神附体?~.

伪典seksaris 发表于 2009-3-20 16:22

看似不错      有空试试

话说PUZ部分是不是和ACT部分同步的?~还是PUZ后ACT就暂停了?

bioboy 发表于 2009-3-20 16:24

消除方块时是暂停的几乎不同步

准确点说是这样的
战斗时 下屏的方块也会不断往上顶 如果下边的怪物方块快被挤到上屏了 赶紧去消除吧
最后一个操作是可以消除方块的有效操作 但是同时由于时间到等原因被强制切回战斗时 有效操作会执行

amon0010 发表于 2009-3-20 16:46

来顶一记
EA出的游戏还是有一定质量的说。。。。。。。。。。。

怀特叔叔 发表于 2009-3-20 16:55

这老头看着好眼熟,总觉得像以前强手棋上的封面老头.......

l9353223 发表于 2009-3-20 17:57

还有许多值得发掘的细节
比如发射飞行道具后
马上切换到puz游戏
通过消除方块可以增加飞行道具的威力和效果

doraemoncool 发表于 2009-3-20 18:59

感觉颇为有趣……不过最近怎么都流行这种按键为主,中途又要乃突然掏笔的游戏= =新出的蜡笔小新也是~

bioboy 发表于 2009-3-20 20:36

LS的猫 这个游戏全程键控用触控反而不爽的。。。

dxx9664 发表于 2009-3-20 20:58

过关中场景的语音实在是囧啊……

不过动作场景里打击感非常爽

召唤机器人的时候居然是TEA TIME

另外,在开头稍微等一下

可以听见一群老头在唱歌

doraemoncool 发表于 2009-3-21 14:19

嗯 对话的“语音”很逗趣呢……
玩了感觉不错……感觉在同时玩两款游戏……
打到第二大关获得贴墙跳……这摆明是洛克人大叔版嘛……洛克寻宝怪叔叔……
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